百变发射器
中四班游戏案例
# 01
游戏背景
从中班开始,孩子们对于安吉材料非常喜欢,在自己动手建构的过程中,不仅能够充分的发挥自己的想象,有充分的动手探究表现的机会,而且也能获得与同伴交流分享的乐趣。在户外自主游戏时,孩子们都热衷于搭建坦克之类的物品,因此关于怎样发射开始了一系列的探索……
# 02
初建构-第一次发射尝试-球飞出去
新彬在与小朋友搭建好坦克的情况下,他们依次爬到坦克上,一开始他们用手举高向上抛来发射子弹球。瑞雪说:你这个不算发射。看到他们出现分歧,我问道:那除了举起手向上抛,能不能借助其他工具来发射呢?新彬说:弹簧可以把物体弹出去而且弹的很高。
新彬跑到大器械室没有找到弹簧,和因航看到其他小朋友正在玩跷跷板,于是就地取材去拿了长板,把球放在长板上弹射试了一下,但球没有被弹出去,而是掉落在坦克上,离“飞”还有很大的距离。
在“发射”游戏的交流分享环节,我问他们:“今天尝试发射的材料和方法用起来怎样呢?”孩子们都分享了自己的想法,我则引导着他们用表征记录下自己的发现。通过游戏,我发现:弹射是目前发射的最好方法。低结构的材料能够引发孩子们强烈的好奇心,能够被创造性的利用。游戏过程中,我发现孩子们以“弹力”为主线,老师的预设在削弱,老师是一直追随着孩子的脚步,只是作为游戏的支持者。
第二次:球射的中——固定角度
在第二次游戏中为他们投放了低结构材料的弹力绳,莹雪寻找到材料并拿来长梯捆绑在上面。另一个小朋友晨曦在前面用积木块摆好击中点,并提议:投到这里吧!莹雪第一次尝试的角度偏下并没有射中,晨曦接着去试了试,她把积木块往前摆了摆,并调整了角度,发射!球射中了!莹雪接着弹射,但是一直在瞄准,慢慢地移动位置后来反复调试球的上下位置,发现发射角度的位置不同击中点位不同,他们想在支点下面垫上一些支撑物来固定角度。
后来晨曦和莹雪几位小朋友一起用长板做支点固定好角度,发射游戏中球的轨道固定能更好的击中位置。同时固定好角度后她们还发现弹力绳的长短也影响击中的距离。
第三次:遇见“反弹”
我问命中率很高的田润泽:你为什么总能射进去?田润泽对大家说:因为皮筋的问题。田润泽一边拉着皮筋演示,一边说:“这个位置最放松,这个位置做容易弹进去,这个位置太紧了,容易反弹射出来”。我击中的目标距离远,所以能减少反弹。皮筋发射的位置,直接决定了弹射的力度,有了这一经验的积累,不仅能弹中目标,而且还能多次射中,每位幼儿都很高兴,游戏的兴趣增加了。
# 03
游戏价值
游戏过程的累积:低结构的材料能够引发孩子们强烈的好奇心,能够被创造性的利用。游戏过程中,我发现孩子们以”发射”为主线,老师的预设在削弱,老师是一直追随着孩子的脚步,只是作为游戏的支持者,让孩子真正成为游戏的主人,能够根据游戏的进展,不断挑战难度。
品质积累:在整个游戏中,我看到了孩子耐心、专注、乐于创造的学习品质,孩子们有较强的责任感,会共同为游戏的成功而努力。孩子们不断探究,使得兴趣点能一直持续下去,正是因为难度的不断升级,心中有目标,想要去克服关于力度的困难,能在不断尝试后发现问题的解决办法,找到了诀窍。
游戏架构:整个游戏的的延伸都是顺应孩子的兴趣点展开,每一次的游戏推进,都是为了满足孩子的探索需要,孩子们用他们在游戏中学到的知识再回归到游戏,形成一个有效的推进方式。
真”放手,放手去让孩子们试一试,下一步该怎么做,孩子会告诉你答案,请相信他们。“听”进去,听懂孩子的话,做一个有心者,不要忽视孩子的每一句话,有时候那就是我们最重要的东西。“能”做到,做孩子的支持者,了解游戏的发展,顺应孩子的天性,让孩子成为我们的老师,让老师成为孩子的玩伴,互学互长。
游戏中,射程的距离怎么设置射程的距离。从莹雪和晨曦游戏中看出,孩子们有主动学习的能力。当他们发现皮筋发生形状的改变,对球产生了作用力,球就能弹出时,便开始乐此不疲地游戏;幼儿弹射技巧的掌握不需要教师的示范,孩子会在游戏中效仿同伴以及不断自我调整中习得,它是一个主动学习的过程。一开始找到的弹力绳下拉角度偏下,没有弹进去,从而调整了有皮筋长短,发现了瞄准目标是需要有角度的。
济南市钢城实验幼儿园 宣