游戏一:红黄牌
游戏玩法: 两人并排站立 ,听意思举牌。
老师说:举起红牌 ———— 举起红牌
老师说:放下黄牌 ———— 放下黄牌
老师说:不要放下黄牌———— 举起黄牌 放下红牌
老师说:不要不放下红牌 ——— 放下红牌
老师说:不要不举起黄牌 ——— 举起黄牌
老师说:举起黄牌 ———— 举起黄牌
老师说:千万不要不举起黄牌 ———— 举起黄牌
老师说:不要放下红牌 ———— 举起红牌
老师说:不要不放下黄牌 ———— 放下黄牌
老师说:千万不要不举起红牌———— 举起红牌
老师说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌 — 放下黄牌、举起红牌
老师说:放下红牌——— 放下红牌
老师说:不要放下黄牌——— 举起黄牌
老师说:不要不举起黄牌 ———— 举起黄牌
游戏二:萝卜蹲
游戏玩法:将孩子分成人数相等的三组,一组代表红萝卜,一组代表白萝卜,一组代表
黄萝卜。老师喊口令:“红萝卜蹲,黄萝卜蹲,白萝卜不蹲。”喊哪一组蹲,哪一组要快速
蹲下。喊另一组,前一组的孩子要快速站起。未按口令动作的孩子算失败。(也可以由
孩子来发令)
游戏三:对旗语
道具:不同颜色旗子6面,每一面代表一个动作。如:红旗拍手,绿旗向前一步,蓝旗向
上跳等。
游戏玩法:老师先介绍每种旗子代表的动作。然后任意举起一种颜色的旗,让孩子做出
相应动作。要求动作迅速,举起两秒后没做出动作或做错,都算失败。如此反复练习。
小孩子可以逐渐增加旗子的数量。
游戏四:高个矮个
游戏玩法:学生围成一圈,教师示范,“高个”代表两手上举,脚尖掂起。“矮个”代表两腿
半蹲,两手扶膝,像马步。然后老师发令:“高个”,就来个马步;“矮个”则相反。没有立
即做出正确动作算失败。家里,父母可以和孩子一起玩,比谁错的少。
游戏五:大小西瓜
游戏玩法:小朋友站成圈。老师指定一个孩子当排头,说“大西瓜”,但两手比成小西瓜的
样子;接着第二个孩子说:“小西瓜”,但两手比成大西瓜的样子,依次直到最后一人。
游戏六:手指爬梯
游戏玩法:孩子两手放在胸前,先左手拇指与右手食指尖相连,然后左手食指右手拇指
往上爬,两指尖在上面相连,接着又是左手拇指与右手食指尖相连;这样依次反复上
爬,爬到头顶再往下爬回。孩子熟练后可增加难度,左手拇指与右手中指尖相连,左手
拇指与右手小指尖相连等。
游戏七:抓耳抓鼻
游戏玩法:小朋友在老师面前站成一排,老师喊口令,小朋友来做动作。当喊“1、
2”时,孩子两手在胸前按口令节拍击掌两次;老师喊“3”时,用左手食指与拇指抓住鼻
子,右手与左臂交叉用食指与拇指抓住左耳。接着,教师再喊“1、2”,孩子依然按节拍
击掌两次,而当老师再喊“3”时,孩子换成右手食指与拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。这
样反复变换,如果孩子在发口令后2秒内没有做出动作,或动作不对都算失败。
游戏八:弹钢琴
游戏玩法:孩子先排队站好,从1到7报数,每人记住自己的号码,并明确该号码在音乐
中所代表的音符。比如1是哆,3是咪。孩子围坐在老师面前,游戏开始,老师用简谱唱
简单的调子。唱到哪个音,报相应数的孩子就快速站起 ,第二个音响时再立即坐回。这
样,如果听到自己的音时不立即站起或者误站起的孩子都记失败一次。老师可先
用“12345671”、“17654321”试音,使孩子有所准备。所唱简谱由易到难,逐渐加快。
游戏九:拔“孔雀毛”
游戏玩法:老师请一位小朋友来当孔雀,用十几条彩色皱纹纸当作羽毛,塞在“孔雀”的衣
服口袋里、系在腰上、绑在脚上、别在背上等等。游戏开始前,老师给“孔雀”蒙上眼睛,
让他在屋子中间原地转三圈。老师下令“开始”,其他小朋友就向孔雀靠近,趁孔雀不注意
的时候,拔“孔雀身上的羽毛,一次只能拔一根。“孔雀”则提高警惕,两手在身体四周挥
舞,不让别人拔毛。如果其他小朋友被“孔雀”的手碰到,就失败了,失去拔毛的资
格。“孔雀”的羽毛被拔光时,游戏即可宣告结束。拔得羽毛最多的热闹即是胜利者。
还有许多体育活动需要孩子高度集中注意力才能完成,如,走平衡木、打乒乓球、
跳绳等。让孩子多参加这类活动,能够促进他们神经系统的成熟和控制能力的发展,从
而提高注意力。当然,这些活动必须简单短小、富有趣味,才能吸引孩子的参与,从而
达到训练的目的。