优质的游戏介入既不是“全盘掌控”,也不是“放任不管”,而是以 “观察”为基础,以“支持” 为核心,找到 “适时、适度、适配” 的介入节奏。找准介入的“度”,让游戏真正成为孩子自主成长的载体,老师们可以从以下几点做起。
教师的一切介入行为,都应建立在对幼儿游戏的深度观察之上。《幼儿园保育与教育质量评估指南》明确要求,教师要 “认真观察幼儿在各类活动中的行为表现”,只有看清孩子的游戏状态、兴趣点、遇到的真实问题,介入才不会偏离方向。
比如:大班孩子在建构区玩 “搭建大桥” 的游戏,反复尝试后桥面仍会坍塌。此时教师若直接上手帮孩子搭好,看似解决了问题,却剥夺了孩子探索结构稳定性的机会;但如果教师先观察 —— 发现孩子只用了长条积木,没有支撑性的积木块,且不懂得 “对称搭建”,后续的介入就能精准指向 “材料补充” 和 “思维引导”,而非直接干预。
观察的核心是区分三类游戏状态:
① 游戏顺畅,孩子沉浸其中(无需介入);
② 游戏遇阻,但孩子有尝试解决的意愿(轻量介入);
③ 游戏停滞 / 出现安全问题 / 冲突无法化解(深度介入)。
第一步:观察预判,精准判断 “是否需要介入”
介入的第一步不是 “做什么”,而是 “要不要做”。教师需通过观察,区分 “孩子能自主解决的问题” 和 “需要支持的问题”:
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无需介入的场景:孩子间的轻微争执(比如抢玩具但很快协商)、游戏暂时卡壳但仍在尝试(比如拼拼图找不到碎片但还在翻找);
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需要介入的场景:游戏陷入长期停滞(比如孩子盯着积木发呆,放弃尝试)、出现安全风险(比如攀爬时没有保护)、冲突升级(推搡、哭闹且无法和解)、游戏内容单一重复(比如反复扔积木,无探索行为)。
举例:中班孩子玩 “医院游戏”,两个孩子因 “谁当医生” 争执,互相拉扯但未哭闹,且有孩子提出 “轮流当” 的想法 —— 此时教师无需介入,只需默默观察,孩子会在协商中学会解决矛盾;若争执升级为推搡,且无人提出解决方案,教师再介入引导。
第二步:轻量介入,用 “间接支持” 激活游戏
若判断需要介入,优先选择 “不打扰游戏节奏” 的间接介入方式,通过环境、材料、语言提示,让孩子自主找到解决问题的方向。
举例:小班孩子玩 “娃娃家” 游戏,只重复 “喂娃娃吃饭” 的单一动作,游戏没有进展。教师不直接指挥“你可以给娃娃穿衣服”,而是在娃娃家补充小衣服、梳子、小床等材料 —— 孩子看到新材料后,自然会尝试 “给娃娃穿衣服”“哄娃娃睡觉”,游戏情节自然拓展。
第三步:深度介入,以 “参与者” 身份融入而非主导
当间接支持无效,或遇到必须介入的场景(如安全问题、冲突升级),教师可以平等参与者的身份加入游戏,通过互动引导孩子思考,而非以 “权威者” 身份指挥。
举例:大班孩子玩 “超市游戏”,因 “没有价格标签” 导致买卖混乱,且尝试画标签但不知如何下笔,游戏陷入停滞。教师不是直接帮孩子画好标签,而是说“我是来买东西的顾客,请问这个苹果多少钱呀?我想知道价格才能付钱哦”,并拿出纸笔说“我可以和你们一起设计价格标签,你们想给苹果标多少钱?”—— 以参与者的身份,引导孩子思考 “价格标签” 的设计,既保留孩子的主导权,又推动游戏深入。
第四步:适时退出,交还游戏的 “主控权”
介入的最终目的是让孩子重新主导游戏,因此当孩子找到游戏方向、能自主推进时,教师需及时退出。
举例:教师介入 “超市游戏” 帮孩子理清价格标签的思路后,孩子开始分工设计标签、扮演收银员和顾客,此时教师可说 “我还有别的东西想买,先去旁边等一等,你们忙完叫我哦”,自然退出游戏,让孩子继续自主探索。
1. 语言技巧:用 “开放性提问” 替代 “指令式语言”
指令式语言(“你要这样做”“不许那样玩”)会扼杀孩子的思考,而开放性提问能引导孩子自主梳理思路、拓展游戏。
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替代示例:
错误:“你应该用积木搭个房子。”
正确:“你手里的积木形状很特别,你想用它搭什么呀?”
错误:“别抢玩具,给他玩。”
正确:“你们都想玩这块积木,有什么办法能让两个人都玩到?”
2. 材料技巧:“精准补充” 而非 “盲目堆砌”
补充材料是最常见的间接介入方式,但需贴合孩子当下的游戏需求,而非一次性堆砌大量材料。
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举例:孩子玩 “汽车修理厂” 游戏,抱怨 “没有工具修汽车”,教师补充螺丝刀、扳手(仿真玩具)、贴纸(用来贴 “维修标签”),而非直接搬来一堆新的汽车玩具 —— 精准补充的材料能解决孩子的当下问题,推动游戏深化;盲目堆砌则会分散孩子的注意力。
3. 角色技巧:扮演 “弱势参与者”,激发孩子的主导欲
教师介入游戏时,可扮演 “不懂规则”“需要帮助” 的角色,让孩子主动思考、指导教师,从而强化其游戏主导权。
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举例:孩子玩 “公交车游戏”,教师说 “我第一次坐公交车,不知道要先做什么呀?是先买票还是先上车?”,孩子会主动讲解 “要先刷卡,再找座位”,甚至会安排教师 “坐这里,不要乱动”—— 在指导教师的过程中,孩子对游戏规则的理解更深刻。
4. 冲突技巧:“引导梳理” 而非 “直接评判”
面对游戏中的冲突,教师的核心是帮孩子厘清问题、找到解决方案,而非直接判定 “谁对谁错”。
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举例:两个孩子抢拼图,教师不说 “你不对,应该让给他”,而是先共情 “我知道你们都想玩这套拼图,都很着急”,再引导梳理 “这套拼图有很多块,有没有办法两个人一起玩?”,孩子可能会提出 “分工拼,你拼天空,我拼房子”,既解决冲突,又培养合作能力。
教师介入幼儿游戏的核心,从来不是 “让游戏按预设的方向走”,而是 “让孩子在游戏中更自主、更深入地探索”。从观察预判到轻量介入,从深度融入到适时退出,每一步都需以孩子的需求为核心,用开放性的语言、精准的材料支持、平等的角色互动,替代指令式的指挥和无意义的旁观。
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