在幼儿园自主游戏的实践中,如何让游戏从简单的“玩“走向深度的“学“,是每位教师需要思考的核心问题。“计划–游戏–记录–分享“四部曲流程,正是架设深度学习支架的有效路径。这一流程不仅改变了游戏的组织方式,更重塑了师幼关系,让幼儿真正成为游戏的主人。
一、四部曲流程的理论基础与教育价值
(一)理论基础:从“做中学“到“游戏即学习“
杜威的“做中学“理论强调儿童通过直接经验获得知识,而游戏正是儿童获得直接经验的最佳途径。“四部曲“流程将游戏从无目的的玩耍转变为有目的的探索,让儿童在游戏中发现问题、解决问题、建构知识。
维果茨基的“最近发展区“理论指出,儿童的发展需要成人的适当支持。“四部曲“流程中,教师通过提问、引导、支持等方式,帮助儿童在“最近发展区“内获得发展,将潜在发展水平转化为现实发展水平。
高瞻课程的“计划–工作–回顾“模式为“四部曲“流程提供了实践参考。该模式强调儿童在游戏前制定计划、游戏中实施计划、游戏后回顾反思,培养儿童的主动性、计划性和反思能力。
(二)教育价值:促进幼儿全面发展
1.培养计划性与目的性
通过“计划“环节,幼儿学习制定目标、思考方法、预测结果,培养计划性和目的性,为未来的学习生活奠定基础。
2.发展问题解决能力
在“游戏“环节,幼儿会遇到各种问题,需要运用已有经验、尝试新方法、调整策略,在试错中获得直接经验,发展问题解决能力。
3.提升表征与反思能力
“记录“环节要求幼儿用图画、符号等方式记录游戏过程,发展表征能力;“分享“环节鼓励幼儿回顾反思,提升元认知能力。
4.促进社会性发展
在“计划“和“分享“环节,幼儿需要与同伴协商、交流、合作,学习倾听他人、表达自己,发展社会交往能力。
二、四部曲流程的组织与实施
(一)计划环节:让游戏有目标
1.计划的意义
计划是游戏的起点,帮助幼儿明确游戏目标、思考游戏内容、预测可能遇到的问题。通过计划,幼儿从被动参与转变为主动探索,游戏质量得到提升。
2.计划的组织方式
个人计划:每个幼儿制定自己的游戏计划,适合小班或游戏初期
小组计划:几个幼儿共同制定计划,适合中班或需要合作的游戏
集体计划:全班幼儿共同讨论游戏主题和玩法,适合大班或主题游戏
3.计划的表达方式
语言表达:幼儿用语言描述自己的计划,教师帮助记录
图画表征:幼儿用图画记录计划,发展表征能力
符号记录:大班幼儿尝试用简单的符号记录计划
4.教师的支持策略
提问引导:“你想玩什么?“”需要什么材料?“”想和谁一起玩?“
提供工具:提供纸笔、计划本、计划板等工具,支持幼儿记录
示范分享:请个别幼儿分享计划,为其他幼儿提供示范
时间保障:给予充足的时间,让每个幼儿都能制定计划
5.常见问题与对策
问题:幼儿不会制定计划
对策:教师通过提问、示范等方式,帮助幼儿思考游戏内容
问题:计划流于形式,与实际游戏脱节
对策:鼓励幼儿在游戏中调整计划,让计划真正指导游戏
(二)游戏环节:让探索有深度
1.游戏的意义
游戏是四部曲的核心环节,是幼儿实施计划、探索发现、解决问题的过程。在这一环节,幼儿通过直接操作获得经验,在试错中建构知识。
2.游戏的组织要点
充足的时间:保证每次游戏时间不少于30分钟(小班)-45分钟(大班)
丰富的材料:提供多样化的材料,支持幼儿的探索和创造
自主的选择:允许幼儿自由选择游戏内容、同伴、材料
教师的观察:教师退后观察,了解幼儿的游戏兴趣和发展需求
3.教师的角色定位
观察者:观察幼儿的游戏行为,记录关键事件
支持者:当幼儿遇到困难时,提供适当的支持
引导者:通过提问、建议等方式,拓展游戏深度
记录者:用照片、视频、文字等方式记录游戏过程
4.支持策略
平行游戏:教师以平行游戏者的身份参与游戏,示范游戏行为
角色介入:教师以角色身份介入游戏,拓展游戏情节
问题引导:通过提问引发思考,如“你觉得怎样才能让房子更稳固?“
材料支持:当游戏遇到瓶颈时,提供新材料激发兴趣
5.常见问题与对策
问题:游戏内容单一,缺乏深度
对策:教师通过介入、提供新材料等方式拓展游戏
问题:幼儿之间发生冲突
对策:引导幼儿用语言表达需求,学习协商解决
(三)记录环节:让经验有痕迹
1.记录的意义
记录是幼儿梳理游戏经验、表达游戏感受、发展表征能力的过程。通过记录,幼儿将零散的经验系统化,为后续的分享和反思奠定基础。
2.记录的内容
游戏过程:记录玩了什么、怎么玩的
游戏发现:记录发现了什么、学到了什么
游戏问题:记录遇到了什么困难、怎么解决的
游戏感受:记录游戏中的情绪体验
3.记录的方式
图画记录:幼儿用图画记录游戏过程,适合各年龄段
符号记录:大班幼儿尝试用简单的符号记录
语言记录:教师帮助幼儿用文字记录
作品展示:将游戏作品拍照或实物展示
4.教师的支持策略
提供工具:提供纸笔、记录本、相机等记录工具
示范引导:教师示范如何记录,帮助幼儿理解记录的意义
个别支持:对记录有困难的幼儿给予个别指导
时间保障:给予充足的时间,让每个幼儿都能完成记录
5.常见问题与对策
问题:幼儿不会记录
对策:教师通过示范、提问等方式,帮助幼儿梳理游戏经验
问题:记录流于形式,缺乏深度
对策:通过提问引导幼儿深入思考,如“你发现了什么?“”遇到了什么困难?“
(四)分享环节:让学习有延伸
1.分享的意义
分享是幼儿回顾游戏过程、梳理游戏经验、提升元认知能力的过程。通过分享,幼儿学习表达、倾听、反思,将个体经验转化为集体智慧。
2.分享的内容
游戏过程:分享玩了什么、怎么玩的
游戏发现:分享发现了什么、学到了什么
游戏问题:分享遇到了什么困难、怎么解决的
游戏感受:分享游戏中的情绪体验
3.分享的方式
集体分享:全班幼儿围坐在一起,轮流分享
小组分享:几个幼儿组成小组,互相分享
个别分享:教师与个别幼儿一对一分享
作品分享:通过展示作品进行分享
4. 教师的支持策略
营造氛围:营造安全、接纳的分享氛围,让每个幼儿都敢于表达
提问引导:通过提问帮助幼儿梳理经验,如“你遇到了什么困难?“”你是怎么解决的?“
经验提升:帮助幼儿将零散的经验系统化,提升到概念层面
延伸拓展:将游戏经验延伸到其他活动或日常生活中
5.常见问题与对策
问题:幼儿不会分享
对策:教师通过提问、示范等方式,帮助幼儿表达
问题:分享内容单一,缺乏深度
对策:通过追问、引导等方式,帮助幼儿深入思考
三、四部曲流程的实践案例
案例一:大班“我们的城市“建构游戏
1.计划环节
教师提问:“你们想搭建一个什么样的城市?需要哪些材料?“幼儿分组讨论,用图画记录计划。一组计划搭建高楼大厦,一组计划搭建公园,一组计划搭建交通系统。
2.游戏环节
幼儿按照计划分工合作,用积木、纸箱等材料搭建城市。在搭建过程中,他们发现高楼容易倒塌,于是讨论解决办法,尝试用更稳固的结构。教师观察记录,当幼儿遇到困难时,通过提问引导思考。
3.记录环节
游戏结束后,幼儿用图画记录搭建过程,记录遇到的问题和解决办法。教师帮助幼儿用文字记录关键发现,如“用三角形结构更稳固“。
4.分享环节
幼儿轮流分享搭建过程和发现。教师通过提问帮助幼儿梳理经验:“你们是怎么让高楼更稳固的?“”下次搭建可以怎么改进?“将建构经验延伸到科学活动中,探索结构的稳定性。
案例二:中班“爱心医院“角色游戏
1.计划环节
教师提问:“医院里有哪些人?他们做什么?“幼儿讨论后,决定扮演医生、护士、病人等角色。教师帮助幼儿制作角色卡片,明确角色职责。
2.游戏环节
幼儿按照角色开展游戏,医生给病人看病,护士打针,病人配合治疗。在游戏中,他们遇到“病人太多,医生忙不过来“的问题,于是讨论解决办法,决定增加医生、设置挂号处。
3.记录环节
幼儿用图画记录游戏过程,记录扮演的角色和做的事情。教师帮助幼儿记录关键事件,如“今天我给三个病人看病了“。
4.分享环节
幼儿分享游戏中的有趣经历和遇到的问题。教师通过提问帮助幼儿梳理经验:“当医生需要做什么?“”遇到病人太多怎么办?“将游戏经验延伸到社会性发展,讨论如何与人交往、如何解决问题。
四、四部曲流程的实施建议
(一)时间安排
小班(3-4岁)
计划:5分钟
游戏:20-30分钟
记录:5分钟
分享:5-10分钟
中班(4-5岁)
计划:10分钟
游戏:30-40分钟
记录:10分钟
分享:10-15分钟
大班(5-6岁)
计划:15分钟
游戏:40-50分钟
记录:15分钟
分享:15-20分钟
(二)教师角色
计划环节:引导者、记录者
游戏环节:观察者、支持者
记录环节:支持者、记录者
分享环节:引导者、提升者
(三)环境创设
计划区:提供纸笔、计划本、计划板等工具
游戏区:提供丰富的材料,支持幼儿的探索和创造
记录区:提供纸笔、记录本、相机等记录工具
分享区:设置舒适的座位,营造良好的分享氛围
(四)家园共育
向家长介绍:向家长介绍四部曲流程的意义和价值,争取家长的理解和支持
邀请家长参与:邀请家长参与游戏活动,观察幼儿的游戏表现
分享游戏故事:通过照片、视频等方式,向家长分享幼儿的游戏故事
家园合作:鼓励家长在家中开展类似的游戏活动,巩固游戏经验
五、四部曲流程的挑战与对策
(一)挑战一:教师观念转变
问题:教师习惯于控制游戏,难以放手让幼儿自主
对策:通过培训、观摩、研讨等方式,帮助教师理解自主游戏的价值,转变教育观念
(二)挑战二:时间保障
问题:一日生活流程紧凑,难以保证充足的游戏时间
对策:优化一日生活流程,整合零散时间,保证大块游戏时间
(三)挑战三:材料投放
问题:材料单一、高结构,难以支持幼儿的深度探索
对策:增加低结构材料,提供多样化的材料,支持幼儿的创造和探索
(四)挑战四:观察记录
问题:教师缺乏观察记录能力,难以发现幼儿的发展需求
对策:开展观察记录培训,提供观察记录工具,建立观察记录制度
六、本章小结:让四部曲流程成为幼儿深度学习的支架
“计划–游戏–记录–分享“四部曲流程,不仅是游戏的组织方式,更是支持幼儿深度学习的有效支架。通过这一流程,幼儿从被动的参与者转变为主动的学习者,在游戏中发现问题、解决问题、建构知识,获得全面发展。
教师需要转变角色,从控制者转变为观察者、支持者、引导者,相信幼儿的学习能力,给予他们充分的自主空间。同时,教师需要持续观察、不断反思、适时调整,让四部曲流程真正服务于幼儿的发展。
让我们珍视游戏的价值,让四部曲流程成为幼儿深度学习的支架,陪伴幼儿在自主探索中获得全面发展。
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来源/师培研习社 教研室
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解读自主游戏的五大核心特征——从“自由玩耍”到“有意义的学习”







