小四班的娃娃家,笑语盈盈,孩子们围着娃娃,小手忙个不停。但他们的玩法一直停留在抱娃娃、摆弄玩具的简单动作上,新鲜感慢慢消失,兴趣也渐渐回落,娃娃家不再像以前那样热闹了。我想,小班孩子注意力持续短、又喜欢新鲜东西,因此我并没有急于指导,而是蹲下来当他们的玩伴,耐心倾听他们的小需求,再顺着这些需求,陪着孩子们一起慢慢拓展。
“我来当妈妈,给娃娃炒菜!”
“我要抱着娃娃哄它睡!”
“咱们给娃娃家搭个大床吧,我也想躺在床上哄娃娃睡觉!”
就这样,从一张大床开始,“娃娃小镇” 的奇妙旅程,悄悄开启了。
娃娃家的新需求
当孩子们提出新需求—搭建大床后,我笑着回应:“这个主意不错,那用什么材料搭大床才结实呢?”孩子们立刻散开,在教室里搜寻起来。他们找来了大插片、积木、地垫,兴奋地尝试着。
我蹲下来和孩子们一起对比:“你们发现哪种材料最适合搭建娃娃的大床呢?”
“积木硬硬的,搭的床结实!”
“地垫软软的不会硌到娃娃!”
“大插片插起来很牢固!”
孩子们在不断地尝试与比较中,终于搭成了满意的大床,孩子们用大插片当床板和床围栏,用地垫当小床垫,用积木当装饰,把他们想到的材料都用上了,他们抱着娃娃躺在上面,脸上满是成就感。
教师思考:
从简单的模仿照顾娃娃,到主动提出 “搭大床” 的需求,孩子们的游戏从 “重复动作” 向 “问题解决” 转变。结合小班孩子喜欢动手操作、以自我为中心但开始萌发合作意识的年龄特点,我通过提问引发思考,不直接指定材料,支持孩子们在自主探索中感知不同材料的特性。这不仅满足了小班孩子喜欢亲手体验的学习需求,还锻炼了他们自己解决小问题的能力,为之后游戏能玩得更深入打下了好基础。
大床搭好后,孩子们的游戏热情更高了。没过几天,新的问题出现了。
针对轨道总倒的问题,孩子们围在一起展开了热烈讨论。
“娃娃除了睡觉、吃饭,还能去哪里玩呀?
“我想带娃娃去野餐,就像爸爸妈妈带我去的那样!”
“野餐需要什么呀?我们怎么在教室里搭出野餐的地方呢?”
“要野餐垫!可以用叠衣服的地垫当野餐垫!”
“还要桌子和美食!用大插片拼桌子,从餐厅拿‘食物’!”
“我想搭个鱼池,野餐时可以钓鱼玩!”
孩子们立刻行动起来,有的铺地垫、摆 “美食”,有的用大插片搭鱼池。
可钓鱼时,新的问题来了。
“鱼竿不够了,我们都想钓鱼!”
“小鱼总是掉下来,怎么才能钓住呀?”
我把问题又还给了孩子们:“那怎么办呢?怎么钓才能让小鱼不跑呢?”孩子们立刻开动脑筋,有的拿起小勺子当鱼竿,有的用自然角的夹子夹小鱼。
没过多久,我发现孩子们只是重复 “钓鱼” 的动作,渐渐没了新花样。
“咱们钓了这么多鱼,接下来可以怎么安排它们呢?
“老师,我想尝尝鱼!
可是这鱼是生的,怎么办呀?
“我们可以把鱼送到厨房,让厨师帮忙做熟呀!”
“外面的小鸡应该也爱吃鱼,谁愿意和我一起去喂小鸡呀?”
说完后,孩子们有的拿着钓到的小鱼到厨房去,有的和我一起到活动室喂小动物了。
教师思考:
当孩子们提出 “野餐”“钓鱼” 的新需求时,游戏从单一的 “娃娃家” 向多元场景拓展。教师通过追问调动孩子们的生活经验,引导他们将生活中的场景迁移到游戏中。面对材料不足、玩法受阻的问题,教师不直接提供解决方案,而是鼓励孩子 “以物代物”;当游戏陷入重复、缺乏新意时,教师又以情境化的提问推动游戏升级,让孩子们在持续解决问题的过程中,提升思维能力、创造力与社会交往能力的发展。同时,教师以同伴身份参与游戏,既拉近了与孩子们的距离,也能更精准地捕捉他们的需求,给予恰到好处的支持。
随着游戏深入,娃娃小镇越来越热闹,可新的问题也接踵而至。“咚!” 琦琦和松果撞在了一起,积木撒了一地。我召集大家:“小镇里人越来越多,怎么才能不让小伙伴撞到呀?”熙熙说“我们搭一条路吧,大家都从路上走!”
我和孩子们一起用积木搭出弯弯的小路,把小镇的各个区域连接起来。
又一次游戏时,小十抱着娃娃皱起眉头。
“刘老师,娃娃的小手好冰,它冷!”
“那平时我们冷的时候会怎么做呀?”
“盖被子!给娃娃盖厚厚的被子!”
“搭个围墙挡住风,就不冷啦!”
“我们给大门挂一个帘子吧,这样小餐厅就不冷了。”
“野餐的树林里还有树,我想搭树。”
“我给小围墙装饰装饰,让它们更漂亮。”
孩子们立刻行动起来,有的找被子、有的搭围墙、有的装饰、有的挂门帘……
教师思考:
中班幼儿的探究欲望具有 “持续性和拓展性”,当原有材料无法满足需求时,他们会主动拓展探究视野,将生活物品纳入探索范围,这正是 “万物皆可探索” 的幼儿学习特质的体现。这种自主拓展材料的行为,也符合中班幼儿 “具象思维为主,依赖真实物品开展学习” 的年龄特点。
撰稿:刘丹君
编辑:焦猛猛
审核:夏淑芳 唐媛媛







