游戏评价是幼儿园教育的重要组成部分,
透过评价,教师能够清楚地了解
幼儿游戏中的兴趣、需要以及问题,
帮助幼儿提炼游戏经验,
支持幼儿游戏向更高水平发展。
在游戏评价中,
我们如何发挥幼儿的主体作用呢?
让我们一起看看本部中二班的做法吧。
在我园本部中二班的教室里有一个非常火爆的游戏区域—“小结构游戏区”,在这里孩子们根据自己的兴趣爱好,利用雪花片、乐高式积木等材料建构机器人、赛车等各式各样的作品。每次游戏结束后,孩子们都会将自己独一无二的作品放在展示架上,向老师和同伴介绍、分享作品的名称、制作过程和创意。
什么样的作品可以介绍分享呢?
很多孩子都对自己的作品很满意,都将自己的作品放在展示架上。很快,展示架上便放满了作品,没有空余的位置可以放下其他作品。于是,在一次游戏活动分享环节,老师提出:“你们认为什么样的作品可以介绍分享呢?”
听石榴娃们说
阳阳:做得很像的、很好的作品。
骏骏:轮子多且很高的车,做起来有难度的。
毛豆:做得很坚固,不会掉的!
芊芊:颜色鲜艳的,做得很好的作品。
……
有点难度、坚固的作品
什么是“有难度”的作品呢?
孩子们都认为做得“有难度”、“好的”作品可以向大家分享,“那到底什么是‘好的’、‘有难度’的作品呢?”老师继续提出自己的疑问。
听石榴娃们说
八宝:就是很难拼出来的作品。
树苗:第一眼看起来就很复杂的作品。
伊伊:看起来就不太好拼的作品。
郝果果:能动起来的作品。
芊芊:很坚固,动起来不会倒的作品。
甜甜:自己会做的,幼儿园其他人不会做的作品。
……
孩子们认为“好的”、“有难度”的作品就是看起来复杂的、不好拼的、能动起来的、坚固的、其他人不会做的作品。
我们可以怎样介绍自己的作品呢?
大家讨论确定“有一定难度”的作品可以放在展示架上,并在分享环节向伙伴们介绍自己的作品。这天,弘弘做了一个机器人,大家都觉得“很复杂”,便请弘弘与大家分享他的作品。但是,弘弘面向伙伴们只说了一句:“我做的是机器人。”
为了激励孩子们在作品分享环节能够大胆说,并且知道“如何分享自己的作品”,老师又提问:“我们可以怎样分享自己的作品呢?”
听石榴娃们说
八宝:要先介绍自己的名字,然后介绍作品的名字和特点。
悦悦:要介绍自己作品的名字,不能忘了。
可可:要认真的介绍,不能一直看其他地方。
嘟嘟:要介绍作品特别的地方。
桐桐:要跟大家介绍是怎么做的这个东西,其他人也可以做。
佳佳:介绍作品的时候声音要大,坐在后面的小朋友才能听到。
……
孩子们总结出作品分享时要声音大、认真,要介绍自己的名字、作品的名称、作品的特点、作品的做法等。
怎样才能做出更好的作品呢?
有了大伙的建议,弘弘对他的机器人作品进行了第二次分享:“:“大家好,我是中二班的蒋翰弘,这是我做的黄金机器人战队,它们战队的名字叫‘五兽王’,第一个是锯齿黄沙,可以用它的金黄剑打怪物;第二个是爆焱王,可以实施爆焱狮王斩;第三个是越野分狼,可以分身;第四个是雷霆战将。”
孩子们对弘弘的机器人组合充满了兴趣,但是有的小朋友认为弘弘的机器人全部都是黄色,没法看出身体各个部位的不同。借助这样的契机,老师再次向孩子们发出疑问:“大家对弘弘的机器人有不同的意见,怎样才能让弘弘的作品变得更好呢?”
听石榴娃们说
树苗:弘弘的机器人很复杂,可以用不同颜色的雪花片,这样才能看清楚机器人的每个部位。
丁丁:颜色搭配可以漂亮一点,不要全部都是黄色。
默默:弘弘可以把机器人做得再大点、高点。
伊伊:弘弘的机器人感觉有点容易倒,可以做得再坚固一点。
……
孩子们对不同的作品都有不同的评价,于是,他们将自己的赞扬和建议画下来,粘贴在“作品说”的墙面上,让作品的作者可以从中获得灵感,构建出更好的作品。在伙伴的建议下,弘弘开始设计彩色机器人,他说要建构一组“五彩机器人战队”。
弘弘设计“五彩机器人战队”
中二班的游戏评价中教师犹如“隐形人”,没有直接对孩子们的作品进行评判,而是通过提问的方式,发挥孩子们在游戏评价中的主体性,从分享什么作品→确定“好的”作品→知道如何分享作品→提供建议,让孩子在游戏评价中逐步发展。
游戏是激发幼儿内在潜能的活动方式,
回归儿童的游戏评价,
让教师在游戏中
发现儿童的无限可能,
让孩子在游戏中
看见自己的学习与成长!
素材提供:本部中二班
撰稿:张霖嘉 陈倩
图文编辑:陈倩
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