游戏是孩子的天性,通过游戏,孩子学会合作、分享、学会很多未来生活需要的能力,学会长大。
游戏是孩子从自然人慢慢成长为社会人的一种基本方式,是通往大千世界的桥梁!因此要保证孩子的游戏时间,让他们在游戏中一路欢笑、一路长大。
游戏即生活。
幼儿的游戏就是工作,工作就是游戏。
——陈鹤琴
数学产生于生活实践,与人类文明同时开始,又随着生产实践、科学技术的发展而发展,应用极为广泛。儿童出生时,就不可避免的要和数学打交道。
游戏是儿童时期的主要活动,是数学教育的有力手段。儿童通过数学游戏,获得粗浅的知识和生活经验,培养感知觉、思维能力、记忆和操作能力。
01
10以内初步数概念
序数
找座位
用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3号。幼儿每人一张编号的车票,如第三列火车第五节车厢就写3-5。幼儿在音乐中学开火车,音乐一停,幼儿依照车票号码找座位坐下,教师当列车员查票,看谁找得又快又对。(可分小组进行)
10以内数的组成
碰球
交代游戏要求,如两数合起来是8。
老师:“我的一球碰几球。”
幼儿:“你的1球碰7球。”(拍手7下)游戏速度逐渐加快。
两牌凑点
先抽上书一数字的纸一张,一幼儿显出一张小组此数字的牌,另一幼儿必须出能凑成此数的牌。
猜纽扣
(可用其他东西替代)。
教师告诉幼儿纽扣总数后分别把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另一只手里有几粒纽扣。
凑数
教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。
顺数与倒数
拍电报
三人一组,每人以右手食指在桌上敲的动作比拟为拍电报。先以石头、剪子、布的形式来确定拍的先后,然后按确定的先后顺序或顺或逆拍出1-10的自然数,拍的同时嘴里发出“嘀”声。
相邻数
邻居手拉手
幼儿每人带一个有1-10的胸卡,听音乐四散走,音乐一停,立即找到比自己大1和小1的数字,三人手拉手。
接牌
以小组为单位进行。1-10的扑克牌分发,每位幼儿5张。由一名幼儿任意出一牌,根据相邻数出牌,三张牌组成相邻数后放一边,游戏继续进行。最后以谁手中的牌最先出完者为胜。
单双数
造房子
在地上画有数字的楼房一幢,三角形的房顶上放一只盒子,上插小红旗若干。
玩时从格子“1”开始,每个格子都要走到,可以不按顺序。走时,碰到单数必须单脚跳进这格,碰到双数则双脚跳进这格,最后一个若是单数则单脚站立取红旗。在此过程中,若跳错动作则主动退出。
数量对应或匹配
扑克配对
把牌做成不同颜色的三组(分别是实物组、点卡组和数字组)各十张为一套。一人拿一组,三人同玩,商量确定先出牌者,先出牌者随机出牌,其他两名幼儿必须出相同数量的牌,全部出对就把三张牌放一边,出错牌者必须把先出的牌也收回,以谁先把手中的牌出完者为胜。
认数字
按行进路线跳格
在地上画三至四个格子组,每个格子里写上幼儿刚认识的数字(每组书写顺序可不同但不能有重复,幼儿易认错的多写些)。幼儿分成三至四组扮演小兔等会跳跃的动物,分别站到要跳的格子前。请每组幼儿随机抽取本组所有幼儿的行进路线,如8376,并让本组全体幼儿准确记住。
听口令同时从格子行动,跳错必须回到起点重跳,跳完者跑回来轻轻击本组下一位幼儿的手心后下一位幼儿开始行动,先跳完的一组为胜。
02
10以内数的加减
猜猜少了多少
教师出示实物若干,让幼儿记住数量,然后请幼儿闭上眼睛,幼师拿掉一部分后再请幼儿看看现在还有的数后猜猜少了多少?并说说怎么猜的。
扣碗猜数
先请一幼儿数一数扣子说出总数,然后将其扣子一只碗下,同时从碗中摸出若干颗给幼儿看,然后请其猜一猜碗中还有几粒扣子,说一说是怎么算出来的。
03
时间与空间概念
时间
时钟时钟几点啦。
教师准备若干个钟面模型,分别是整点状态。
幼儿就根据情况发出“当、当、当”的声音,然后说出“×点啦!”
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编辑制作:张妮
审核:苏行
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