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【游戏课程化案例】平衡王国

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平 衡 王 国

(大班)


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一、游戏过程



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Play缘起


游戏始发于孩子们的大型综合工坊。这个工坊是一个半自助区域,孩子们可以自主取放材料,自由构建喜欢的路线,进行创造性游戏,将游戏推向更加多元化的玩法。同时,教师还会根据幼儿自主游戏中的需要与变化,不断增设不同的低结构材料来进一步满足幼儿游戏的需求(见图3-183)。

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图 3-183 幼儿在大型综合工坊自主游戏

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Play1:平衡游戏


在晨间体育锻炼中,孩子们自发生成了很多游戏。突然,一阵激烈的讨论声传来,发生了什么事?原来,孩子们开始探索如何让梅花桩在木条之上保持平衡(见图3-184)。教师此时并没有急切地介入,而是静待孩子们在游戏中发现问题……

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教师:“孩子你们在玩什么?”
兜兜:“我在走凳子。”
一嘉:“我把奶粉罐从这个木板上滚下来。”
力为:“我刚才在玩木板平衡的游戏,可是李易城老是捣乱,我的木条就老是倒下去。我在这边放一个,他在那边放很多个。”
教师:“这个游戏看起来挺好玩的,就是玩的时候你们还有很多小问题要解决。下一步你们想怎么玩呢?”
力为:“我还需要更换一下材料。因为木桩不平整,所以它一直滑来滑去。”
教师:“那你想试试其他材料吗?”
力为:“我可能需要奶粉罐吧!或者其他材料……”?

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Play2:平衡支点在哪里


第二天,孩子们早早入园,就迫不及待地投入游戏中(见图3-185)。此时,教师仍在旁静候并观察,让孩子们自己进行选择、做出决定、实施想法。这就是好的游戏、好的开始。

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一嘉、力为他们一早来到幼儿园便在探索工坊的“材料超市”里开始搜寻材料。这次他们找来了奶粉罐、小木桩和小木条,继续他们的平衡游戏。
兜兜和悦悦用两个奶粉罐去平衡木条,一下子就成功了。
他们说:“原来放两个就简单多了,要不我们把奶粉罐倒过来再试试?”
一嘉拿着一个梅花桩,试图在木条下方找到中心点,可是一直都没有成功,木条还是倒在一边。于是,周围的“小旁观者们”纷纷加入这个探索队伍中,用不同的材料和木条进行组合,甚至通过不同的摆放方式来解决中心点会滑动的问题(见图 3-186)。

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对于幼儿来说,直接找出木条的中心点还是有点难度的。他们开始通过不断地移动木条,以寻找木条的中心点,并且展开新一轮的讨论。

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幼儿 1:“你把奶粉罐放在了哪里?”
幼儿 2:“如果倒在一边是什么问题?”
幼儿 3:“奶粉罐已经在中心点上了,为什么一放上东西,木条又不平衡了?”?

孩子们用他们自己的方式探索着、尝试着,终于成功地找到了并不在木条中心位置的支点。有位孩子还提议回家后和爸爸妈妈一起继续玩这个游戏。孩子们的话启发了我们,何不利用这一游戏契机将游戏继续下去呢?既然游戏的价值及初步取向已经确定,那就来一场交互式的“头脑风暴”吧!孩子们把游戏命名为“找平衡”,他们开始商量怎么与爸爸妈妈一起玩这个关于平衡的游戏,并以视频的方式记录探索的过程。

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Play3:家庭游戏


晚上的班级微信群里热闹非凡,惊喜连连,“惊”的是平衡游戏的玩法竟然可以有这么多,“喜”的是亲子游戏参与度那么高。这次的“头脑风暴”效果很好,群里的讨论氛围不断升华。怎么做平衡游戏、如何实践新设想等主题的视频一个接一个地被发到群里。在交流式的视频观看活动中,孩子们尝试做自己的平衡游戏,也效仿、尝试做同伴的平衡游戏,从而创设了更多的平衡游戏(见图 3-187、图 3-188)。
第二天来园,孩子们分享了前一天晚上有趣的平衡游戏,还聊起了他们的想法与游戏心得。孩子们稚嫩的话语流露出对事物平衡规律的理解。他们了解到一些简单物体的平衡点,知道有些是重量的平衡,有些是支点的平衡。超超还带来了一本关于平衡的绘本《神奇的平衡》分享给大家,孩子们通过绘本又吸收到很多知识。拿起纸和笔,他们开始用绘画的方式记录自己的发现、自己的游戏、自己的收获(见图3-189)。

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经过这次“头脑风暴”,孩子对于“平衡”的兴趣依然不减,一个个跃跃欲试,又在户外体育锻炼中开始了他们的探索……在游戏中,有少部分孩子开始偏离自己的最初设想,教师依旧顺应孩子的天性;而大部分孩子仍在继续探索他们的平衡游戏,教师对此表现出充分的支持。

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Play4:过“板凳桥”


新游戏开始了,孩子们将平衡板凳自由组合,拼搭成路线。仔仔由于个子比较矮小,爬不上高高的凳子,于是他迅速地把高凳子全部换成矮凳子,一个接着一个依次排开。很快,一座长长的“板凳桥”出现了。
有位小朋友拉来一个轮胎踏上凳子,他一边走一边推着轮胎,慢慢地走过“板凳桥”。许多孩子开始效仿着玩起游戏来……
班上其他孩子看见这样的玩法,就找来了最高的凳子,搭成另一条更高的“板凳桥”。也许是因为游戏拥有了挑战性,最终吸引了全班孩子都来参与。场地上所有的轮胎都被搬了过来,孩子们一个接一个推着轮胎走上高度不同的“板凳桥”。但是,还是有极个别孩子推着轮胎在“板凳桥”上的行走显得比较困难,说明其身体的协调性有待发展(见图 3-190)。
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教师:“我发现你们今天又玩新游戏了,你们都玩了些什么呀?”
妍妍:“我们在平衡凳子上加上了轮胎。”
教师:“那你们还想挑战难度更高的平衡游戏吗?你们还想加什么在平衡凳上走并且让身体保持平衡呢?为什么有的小朋友可以过‘桥’,有的小朋友走不了呢?”
佐旗:“因为他们的身体没有保持平衡,所以很难通过。”
教师:“其实我们的生活也离不开平衡,如果没有平衡我们甚至没
办法站立。”
佐旗:“我还可以挑战,我可以单脚站立保持身体平衡呢!”
佐旗的一个动作引起了全班幼儿的模仿,大家纷纷开始单脚站立。
教师:“一只脚战立,你们还能怎么玩游戏呢?”
佐旗:“我可以单脚跳过小木桩,我还可以连续单脚跳……”?

孩子们的新玩法层出不穷,平衡游戏出现体育锻炼活动的各个环节。从找寻平衡到挑战平衡,游戏品质的提高触动着每个人的心灵,孩子们一起游戏、一起探索、一起学习,并以他们的方式记录游戏(见图3-191、图 3-192)。
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图 3-192 孩子们在记录他们发现的平衡游戏

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Play5:我是挑战王?编花篮


新的一天,孩子们开始了新的游戏挑战,但仍然延续了平衡的主题。从单脚站立到后来可以用单脚跳跃通过障碍物,再到两人配合脚勾脚跳跃,再到多人合作脚勾脚游戏,孩子们在不断挑战自我的同时,还实现了对平衡更深层次的探索(见图 3-193)。

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图3-193 新平衡游戏探索

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Play6:魔力平衡


几次游戏后,孩子们对平衡游戏有了一定了解,他们的游戏会开始出现停滞或者慢慢被其他新生成的游戏取代吗?答案是没有。这股探索热情会覆盖孩子们可以发掘到的各个角落,在区域活动、集体活动、日常生活中,他们能随时“玩转”平衡游戏(见图3-194)。重视孩子学习的家长们还会带着孩子在家庭中展开更新奇、有趣的平衡游戏?魔力平衡。

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图 3-194 孩子们在区域中探索平衡游戏

通过之前的游戏积累,孩子们的游戏已不只是寻找支点的平衡,他们更延伸至找出物体重量的平衡。另外,孩子们还将游戏延伸到自己家的社区,利用周边资源,玩起社区里关于平衡的健身器材。依托社区周边小学资源,孩子们参观了温州市实验小学的科学室,还参观了温州科技馆。平衡是幼儿动作发展的重要动作。平衡游戏力求将难点融入游戏,以游戏的方式让孩子在玩耍过程中自己掌握和解决难点,并得以内化、吸收,促进孩子更好地发展。

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二、游戏课程化案例“平衡王国”P to P 动态路径图



“平衡王国”采用“云朵”上升式的游戏课程化动态路径图进行记录与分析,蓝色“云朵”表示幼儿游戏,“云朵”排列上升代表游戏水平的不断提升,以及游戏形式的不同。另外,每个游戏的发生、发展都是需要“水滴”?“to”不断注入“云朵”中,“云朵”才会“膨胀”生成,由此可以看出水滴“to”在游戏链中至关重要(见图 3-195)。

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三、课程价值



1

课程走向——游戏缘起,生发延续

游戏起源于幼儿园的日常体育锻炼活动。幼儿通过我“思”提出疑问,教师以“对话生发”进行助力,推动游戏进入Play1“平衡游戏”、Play2“平衡支点在哪里”。幼儿又通过我“思”继续设疑,家长以“材料支持”进行助力,游戏进入个别化学习模式,推动游戏进入Play3“家庭游戏”。回到幼儿园,幼儿开展了一次小型集体分享活动,幼儿通过我“想”,尝试自己的新设想。教师以“互动推进”极力配合、支持幼儿游戏,游戏进入Play4“过板凳桥”。幼儿通过我“想”对下次游戏提出创新设想,教师以“对话生发”继续推进幼儿设想,促进幼儿思考,游戏进入Play5“我是挑战王?编花篮”。幼儿通过我“索”为自己的游戏开始寻找新材料,教师以材料支持丰富幼儿游戏所需,拓宽幼儿游戏视角,生发各种平衡游戏。幼儿通过我“创”提出更大胆的假设,家长以“评价引导”引发幼儿尝试探索,于是生成Play6“魔力平衡”,由此形成平衡游戏的游戏链。幼儿通过我“想”、我“索”、我“创”的行动策略,不断提升学习的主动性和人际交往能力,而这些能力的表现都反映在与成人沟通的话题、设想、寻求、要求中。
《指南》中提到,要注重学习与发展各领域之间的相互渗透和整合,从不同角度促进幼儿全面协调发展。因此,我们的游戏课程化从无目的的起源游戏到后面各种形式的游戏,每一次的游戏形式都是截然不同的,如 Play1属于小组活动,Play2属于家庭活动,Play3属于体能活动,Play5属于区域活动等,真正体现了幼儿园课程的整合性、游戏性和生活化的特点。

2

幼儿成长——潜移默化, 积累无痕

1. 创新学习模式的构架
具有初步的探究能力,是《指南》在科学领域特别强调的能力。教师、家长应支持和鼓励幼儿在探究的过程中积极动手、动脑寻找答案、解决问题。在游戏中,幼儿开始不断地积累他们的学习经验,从游戏中习得知识和经验,再将其迁移到新游戏中。以家庭中的游戏为例,孩子知道要寻找如何让事物平衡的支点,并在与家长或者同伴的分享中获得不同的启示启发,积累游戏经验,最后将经验迁移到户外游戏中。
2. 良好学习品质的促生
人际交往和社会适应是幼儿社会学习的主要内容,也是其社会性发展的基本途径。幼儿的个性心理品质在游戏活动中最容易表现出来,也最容易在此时得到发展。当幼儿接触游戏时,孩子的好
奇心、探索欲望被激发,并在游戏不断摸索中考验了意志力、自制力。在游戏中,幼儿反复操作、想办法,在克服困难后获得喜悦的心情和内心体验,使幼儿逐渐养成克服困难、坚持到底的良好品质和习惯,并最终内化为自己的个性品质。
“平衡王国”主题网络图如图 3-196 所示。
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本文选自《生成 生发 生长——?P to P 的生成策略》(金晓群 等 著,上海交通大学出版社出版)。

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我们尊重天性,培养灵性
打造幼儿园最贴心的服务体系


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文章转载自微信公众号:学前洞见

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