眼看小崽子们陆续要放假了,暑期真的是一个集中看书的好时机。
对孩子来说,是一种休息和转换;对家长来说,亲子共读也是非常好的亲子互动和相处模式——一方面可以跟孩子积累更多的共同话题、有更多的“梗”可玩,另一方面,读书的时光相对恬静安逸,能免除不少鸡毛蒜皮、鸡飞狗跳。
所以今天,就给大家准备了暑期的图书专场。
首先特别想分享的是,来自日本的“科学之友”系列。
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老朋友们应该还记得,“科学之友”“小科学之友”是日本绘本之父松居直一手创立的科普绘本月刊,也是福音馆的镇馆之宝。
这次所要介绍的有4套书:
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2-4岁适读的《小科学之友·发现有趣的世界》(10册),活动价122元 -
3-6岁适读的《科学之友·探索世界的钥匙》(8册),活动价122元 -
5-10岁适读的《大科学之友》有2套,《如果世界颠倒过来》(7册)和《如果活到100岁》(6册),活动价149/128元
其中,《科学之友》《小科学之友》分别选自“科学之友”“小科学之友”原刊,《大科学之友》的原刊也出自松居直之手,叫《たくさんのふしぎ》(翻译为大惊奇)科学月刊。
这几套书都是从数百册月刊中精选而出。绘者、作者都是日本有名的插画师、科学家等,画风各异,但都充满童趣童真,能以孩子的视角去解读世界。
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奶奶从小就看,现在还要给孙辈订阅的科普书
松居直先生
《科学之友》原版月刊,来自福音馆网站
https://www.fukuinkan.co.jp/maga/detail_kagaku/
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《科学之友·探索世界的钥匙》系列8册书的原本月刊
《小科学之友·发现有趣的世界》系列10册书的原本月刊
这些作品的作者,也都大有来头,比如《科学之友》系列中,作者有松冈达英、五味太郎、加古里子、柳生弦一郎、堀内诚一、滨田桂子,都是绘本界的“大师级”人物。他们对日本小朋友的科学启蒙教育也产生过深远影响。
像加古里子是科学、工程领域的专家,松冈达英是博物学界元老级人物,五味太郎以幽默智慧赢取千万粉丝,柳生弦一郎可谓给孩子科普身体教育生命教育的第一人……
他们深耕童书一辈子,深谙孩子的心理,都懂得绘本的“魔法”,对如何给孩子创作科学绘本,如何给孩子科学启蒙,都有完备的人生经验和完整的思想理念。
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《神奇的纽扣》 想象力,创意游戏,科学幻想
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《切开看一看》 空间思维,想象力,推理能力
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《影子游戏》 光的传播,影子成像,空间几何
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《声音小店》 声音的产生、声音的传播,动手制作,游戏
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《和爸爸去露营》 自然观察,动植物
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《人为什么会长高》 身体发育,生命教育、科学长高
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《爷爷的秘密》 衰老,生命历程,子孙情感
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《身上的毛发》身体发育,性别教育,生命教育
《和爸爸去露营》
《身上的毛发》
可以看出,选题都是契合这个年龄段孩子会关注的方向的,而又不会超出他们的理解能力。同样的选题思路,也贯彻在《小科学之友》和《大科学之友》上。
另外,在内容的呈现上,这几套书都是非常生动、游戏化的。让孩子读不腻。
比如《小科学之友》中,《叫一声吧》这一册:
可以跟随绘本的内容,带孩子仰头叫、低头叫、张开双臂叫,借助手让“啊”有各种变化。
拍拍嘴巴,啊哇哇哇哇;拍拍胸口,声音在哆嗦;把手放在喉咙上,声音在振动。这是一场声音游戏。
读《吸气,吐气》时,可以玩吹泡泡,吹出一串大大的肥皂泡。深呼吸、静静地看肚子,鼓了-瘪了。这是一场呼吸游戏。
《科学之友》的《影子游戏》中,用游戏揭秘光源和影子的关系。
小朋友可以观察到早上、中午、下午太阳的高度变化,影子的长短也随着改变。原来,太阳高度和影子的长度成反比。
再有,这套书也时时都在引导小朋友观察生活,在细节中体味世界。
比如《小科学之友》中的《屁股了不起》这册,就聚焦在各种动物的屁股——这本身也是低幼宝宝们超喜欢的主题。
斑马有时尚的条纹,长颈鹿有好看的花纹。猴子的屁股和脸是一样的颜色。绵羊的屁股暄腾腾,犀牛的屁股硬邦邦,刺猬的屁股全是刺,看着好厉害。
再比如,问问小朋友,你知道哪里能看到自己吗?
汤里、水壶上、勺子上,都能看见我,关了电视机,我就会映出来。蛋糕店里也有我,水塘里有一个摇摇晃晃的我。
妈妈的眼睛里,也有我!
至于《大科学之友》呢,因为是面向大一点的小朋友,内容会更深刻、画风也更成熟,也会更注重思维的发散。
比如会关注人们居住的房子。
不同的气候会改变人们的生活方式,历史和文化也会改变人们的想法,所以在地球上存在着样式各异的房子。
有实际存在的房子。比如很适合爬树、索道爱好者的“冒险屋”。
还有甜甜圈形的福建土楼。
也有想象中的房子。这个贝壳形的房子很适合喜欢大海的人。
还有可以充满星光的土星形的房子。
房子里,装满了人们从呱呱坠地到迎接死亡的一生,是属于“这个世界上独一无二的我(和我的家庭)”的珍贵宝箱。
那么未来的房子会变成什么样呢?读完此册书,就可以引导孩子去思考啦。
4套书都可以单独购买,也可以两两组合或全套打包——这样价格上更优惠,还有额外赠品。
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这个立体游戏书真的是,看介绍觉得还不错,但也没有非常重视,上手自己玩一下,立刻就想收回自己此前的傲慢——它真的很特别!烧脑上头、欲罢不能!
这套书是由英国纸艺设计师安迪·曼斯菲尔德创作,是英国非常知名的立体书出版社坦普勒(Templar)的看家宝贝,仅在英国,销量就超过10万册。
3岁以上都可以玩,无论小孩、大人,都能得到闯关、解题的乐趣。
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这套书包含3册书,分别以“点点”“条纹”“形状”为主题,设计了近50个寻找游戏。
作者把几十上百个“点点”“条纹”“形状”藏起来,靠的可不只是“视觉误差”迷惑你的眼睛,而是巧妙设计各种有趣的机关,将图案拆分、变形,隐藏到立体的空间结构中。
没有一个答案,能一眼就看穿!
每本书的游戏都是由易到难、逐层递进,引导孩子从“0”开始,调动知识、熟悉技巧、发现机关、总结经验、形成模式,一道一道将难题逐个击破,完成通关。
比如《点点大搜索》中,第三个游戏:找一找,找到3个粉色的点点。
这是一大一小上下两层彩色点点转盘,嗖嗖嗖,小手转起来炫酷又好玩,孩子们一定会乐此不疲、转个不停。
但是找到3个粉色的点点是全凭运气吗?也许,聪明的孩子更懂得在随意转动、尝试的过程中寻找规律和方法。
先观察:小转盘有2个洞洞,大转盘上有1个洞洞。那么,这3个洞洞就是粉红色点点出现的地方。
再思考:小转盘上露出的点点是大转盘上的,而大转盘露出的点点是最下面一层的,只有大转盘的位置确定了,小转盘才能确定。
所以,快捷的解题思路:首先转动大转盘,找到第1个粉色点点的位置,再转动小转盘,找到第2、3个粉色点点的位置。只需要转几下,答案就出来啦!
看似简单,但对于三五岁的孩子来说,这已经是一次丰富而完整,甚至称得上复杂的手脑联动、操作实践过程。
由孩子自行操作完成(家长也可以从旁给予简单指导),那将带给孩子很大的成就感与自信心,激发兴趣继续下面的挑战。
再比如《点点大搜索》的第7题:找一找,找到7个红色的点点。
有6根拉条,拉动拉条,页面上点点的“组合”会出现百十种不同的变化。
哪种组合能带来7个红色的点点呢?同样的道理,使用前面的思考与操作模式,观察、尝试、思考、发现机关与规律,答案很快就能出现在你面前!
继续,难度增加!《点点大搜索》的第9题:找一找,找到9个红色的点点。
这次不再是3个点点,也不是2个转盘,而是9个点点,上下像齿轮一般相互勾连的3个转盘,难度陡然增加。
如何转动转盘,找齐9个点点?
你可以随意转动转盘,让好运来找你。也可以开动脑筋,观察、尝试、思考、找到规律和方法,其实9个点点也和3个点点一样,很快就能找出规律来。
在这个过程中,孩子就能享受到摸索与尝试的乐趣。而如果是亲子共玩,相互的讨论与激发,会为亲子时光增添不少高光时刻。
另外两本《条纹大发现》与《形状变变变》,也是使用相同的思路,只不过形式更加新颖、难度上也更有挑战性。
《条纹大发现》第4题,找一找,找到1条深绿色的条纹。
页面上根本没有绿色。
我们大人都知道,绿色可以由黄色和蓝色调和而成——在这里,一小片黄色的滤镜完成了这个功能,但是需要孩子自己动手去折叠、尝试、组合。
在排除若干错误答案后,当他发现这一颜色的神奇变化时,一定会感受到自然的神奇,而对这个知识点的记忆也会更加牢固深刻。
后面的几道题,也都是让孩子在五颜六色的色块中找到一条纯色的条纹。
百变多样的折叠方式,逐步增加的题目难度,都会激发孩子不断开拓新的思路,尝试新的折纸方式,这同时也是手部精细操作的锻炼。
再来看《形状变变变》,第3道题,找一找,找到1个紫色的六角星。
1个六角星由2个三角形组成,孩子通过亲手操作、尝试,就能亲身体验“形状”的拆分和组成。
而旁边一页的第4题,找一找,找到1个浅绿色的椭圆形,就是1个平面的圆形,用小手推一推,变成一个立体的椭圆形。不同形状之间的变化与转换,孩子也将获得真实深切的体验。
《形状变变变》的最后一页:找一找,找到各种各样的图形。
这是两面立体的镜子,搭配自由转动的大转盘。当转盘转动时,转盘上的图案就会从镜子里折射出来,变成一个变幻万千、五彩缤纷的万花筒。
而在镜像中,原本毫不规则的图案,就被投射出了一个个完整规则的图形。有趣的物理现象与缤纷的图案呈现,一定会然孩子惊叹不已!
这时候,也许就不需要调动多大的恒心和毅力去寻找答案,变幻的图案会吸引着孩子不停歇地转动转盘、瞪大眼睛,一定能找到越来越多的图形答案!
好玩、有趣,便是推动力!
就是这样,这套书用精巧的立体机关设计,征服了大小读者。
对了,在书的背后,可以扫描二维码查看答案与提示,如果你和孩子遇到实在解不开的机关的话。
场内还有更多好书,篇幅所限,就不一一列举了。
大家慢慢挑选,陪孩子度过一个充实暑假吧!
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