泾 川
教 研
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倾情教育?启迪未来
打扑克牌主题课外活动实施设计
兰家山小学 何凤英
活动目的
1、丰富学生的课外生活,促进学生之间的交流互动。
2、开发学生的智力,培养学生的合作意识和规则意识。
3、训练学生记忆力和分析、判断能力。
活动重点
玩扑克牌,记住并熟练掌握每一种扑克牌的游戏规则和技巧。
活动难点
遵守游戏规则,掌握游戏技巧。
活动工具准备
扑克牌
游戏规则介绍:
玩扑克牌是70后从小玩到大而且很受欢迎的一个游戏内容,我觉得这个游戏特别能发展人的智力。每次一个主题:“升级”、“五八王三二一”、“红桃四”、“弥竹竿”、“干瞪眼”、“斗地主”、“抽王八”等。各地的名称不同,规则也不同,但老少皆宜,很有意思。
升级是我们本地非常盛行的一种 4 人或6人扑克牌游戏,可以选择一副牌或者两副牌进行,有明牌和暗牌之分。明牌就是你确定什么为主牌大家都可以知道,而暗牌则需要把你确定的主牌翻扣,别人都不知道。而且赢家中的一个确定主牌时,自己不能打在打底牌。上一场的赢家可以拿走最后必须剩下的六张底牌,这样就可以补充自己的不足,把一些不需要的牌换掉。
得分的牌为5、10、K。积分办法为输家的牌是最大的,而且有分都可以拿出来放着,最后看总积分。一副牌时,输家获得40分为平级,下一场两边需要抢办主牌,哪一边抢到了就成为了赢家;获得45分时为赢,65分可以跳一级,获得65分,最后手里的牌又大,则可以跳两级。
有时候某个输家揭完牌了,手里一分都没有,则可以 “革命”,就是不需要打这一场了,大家重新来过,而且输家如果抢到主动权,则他们就会变成了赢家。
牌的大小顺序一般为大王、小王、确定的主牌、打几还有别的几(如打6,红桃为主牌时,第三就是红桃6,第四就是方块6、黑桃6、梅花6),接下来则为A、K、Q、J、10、9、8、7、5、4、3、2。副牌的大小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、5、4、3、2。
有时候还有一些处罚性的游戏规则,比如打到8时如果输了,则需要“吹喇叭”。打到J时输了,就需要回到2重新升级,表示勾下来了。用小王确定主牌,那么只有6个主牌,其他牌K最大。用大王确定主牌时则和原来的规则相同。
玩扑克牌可以当成娱乐,减轻压力。同学之间玩时,可以增加交流,增进友谊。而且打扑克牌时不仅要会分析别人手中的牌,还要记住哪些牌已经出了,哪些牌可能在谁的手中,应该怎么出牌最有利,非常有利于开发智力。
扑克牌比较便宜,学生自己准备也可以做到。游戏时间灵活,不占多大地方,完成作业的同学随时可以组织来玩,不需要老师费心组织。如果老师个人对此有一些不同意见,觉得挖坑等会让学生沾染赌博习气,可以让学生只打升级,因为有竞争在里面,所以玩很久都不会厌烦。
游戏时的注意事项
1、这个主题活动刚开始时,一部分同学不会玩复杂的,那么就可以选择扑克牌中比较简单的玩法,比如“弥竹竿”。这种扑克牌的玩法只要认得数字就可以玩,可以让一年级同学在第一周学习数字时玩,加深对数字的印象。
2、学生要在游戏前确定游戏规则,因为不同的经历和教授者可能产生不同的游戏规则,规则不统一就可能产生分歧,甚至矛盾。而且通过这个环节可以让学生明白,不论是游戏还是做别的事情,都需要遵守规则,不能随心所欲。
3、在完成作业进行活动时,要求学生用心用眼不要用嘴,不能说话影响其他同学学习做作业。
4、定期组织交流,积累经验,让玩扑克牌变成一种学习经历,而不完全是游戏。
5、玩扑克是为了减轻压力,不能用于赌博,否则取消。
活动反思
如果在课堂上让先做完作业的同学在同学中间玩,可能影响其他同学的情绪,急于完成作业去玩,而不认真对待作业。不过,所有事情都有一个过程,慢慢学生习惯了、接受了就能静下心来对待了。我们需要在实践过程中不断总结经验教训,让这一活动更加适合本班学生实际,更加有效地促进学生的学习和发展。现在农村多数家庭都留下了老人和孩子在家,那么假期里孩子可以和爷爷奶奶们一起打扑克牌,让老人有益身心健康的活动可以进行,也可以促进关系的亲近。
审核:杨红林
编辑:袁会云
校对:付荣 潘彦文
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创刊日期:2016年6月2日
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