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「Role-playing Craft Lab」互动叙事与游戏世界建构:RPG/AVG类游戏开发实践工作坊

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授课教师

鲸老师(庞楠)
课程时间

7周,每周二下午2-5点
课程地点

上海交通大学文创学院
参与对象

对游戏叙事设计、艺术和技术感兴趣的在校学生


工作坊简介

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叙事性游戏是以故事为核心驱动力的互动媒介,玩家通过选择、探索与角色扮演主动参与叙事构建。其核心在于将文学结构与交互机制融合,例如:在RPG(如《龙与地下城》)中,玩家通过角色成长、道德抉择与骰子驱动的随机事件共同编织动态故事;在AVG(如《神秘岛》)中,则通过解谜、环境探索与碎片化叙事逐步揭开世界观。这类游戏不关注“输赢”逻辑,强调叙事沉浸感——玩家既是读者也是作者,通过交互行为(如战斗策略、对话分支、地图解谜)触发多元剧情走向,最终在虚拟世界中实现文化表达、人性探讨或情感共鸣的深度传递。


本课程旨在通过7周的集中学习和实践,帮助学生掌握叙事性电子游戏包括角色扮演游戏(RPG)和冒险类游戏(AVG)的基本设计思路与开发技能,是对影视叙事和数字艺术等相关课程的丰富性延展。课程内容涵盖游戏设计、艺术创作、编程基础、关卡设计及音效制作等领域,学生将通过团队合作完成一个简单的叙事游戏原型。本课程强调独立艺术精神与技术创新的结合,鼓励学生发挥创意,同时有机会参与专业游戏项目。




【上海交大文创学院首届游戏开发实践工作坊】招募创作者,用代码与画笔打造你的游戏世界!



你是否

手握数位笔,却渴望让角色在互动中真正“活”起来?

熟悉编程语言,却想让代码编织出引人入胜的叙事?

既是玩家也是创作者,想亲手孵化属于自己的游戏宇宙?


加入交大文创学院首期「RPG Craft Lab」游戏开发实践工作坊,与志同道合的创作者组队,在7周内将创意变为可玩原型!


三大亮点

 全流程实战

从概念设计→核心玩法→程序实现→美术包装,完整经历游戏开发全周期

跨学科共创

程序×美术×策划黄金三角组队,体验真实游戏公司协作模式

大咖导师团

腾讯/育碧资深制作人驻场指导 + 独立游戏人分享突围秘籍


我们需要这样的你

美术方向

有一定原画/建模/动画/UI任一领域经验(需提交作品集)

 程序方向

有一定Unreal或Unity/C#基础或其他开发技能

策划方向

有游戏分析文档或关卡设计经验者优先

或者你有一颗热爱RPG的心??


注:限招30人,需通过作品评审,意向学生应于4月30日前上传材料至xjapang@qq.com邮箱报名,项目不收取费用,需保证全勤。



工作坊主持/教师

鲸老师(庞楠)简介

跨媒体艺术家、游戏艺术研究者,纽约大学帝势艺术学院游戏艺术硕士,比利时皇家艺术学院访问学者,鲸场游戏艺术工作室创始人。深耕数字艺术与游戏领域十余年,专注游戏叙事、独立开发及跨界艺术实践,融合游戏、雕塑、沉浸式剧场等媒介探索交互美学。作品获丹波艺术节、深港双年展UABB、上海油罐艺术节等20余项国际奖项,持续探索游戏与公共艺术、主题乐园的共生可能,重新定义娱乐化审美范式。学术领域曾任教香港浸会大学、澳门城市大学,杜克大学等,培养数字艺术人才,推动游戏作为新艺术形态的学术认知。


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独立游戏《GIVE UP THE GHOST》获2019年好莱坞艺穗节“最佳沉浸体验”,以多线程叙事重构虚实边界


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游戏美学雕塑《星际睡魔》斩获2023深圳国际光影艺术季金奖,开创实体化游戏视觉语言


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深度参与全球顶级行业盛会,作品亮相美国GDC2014游戏开发者大会、芬兰游戏研究协会大会(2020年发表“沉浸式游戏艺术”主题演讲)


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代表作《LANG XANADU》登陆圣艾蒂安双年展及米兰设计周

创立鲸鱼剧场工作室(洛杉矶),以实验性游戏思维革新沉浸式戏剧


联系方式

教师姓名:庞楠

电子邮箱:xjapang@qq.com


















来源:文创学院

排版编辑:赵文心

责任编辑:陆梓月

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文章转载自微信公众号:上海交大文创学院ICCI

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