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游戏声音设计课程丨音效制作课程丨有声书课程——保姆级1V1全程班开课

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1.老师介绍
本人目前为在职音效师,曾就职过腾讯天美音频部门。负责过的游戏(不限于制作)有穿越火线,QQ飞车,魂斗罗归来,合金弹头,黑神话悟空,聊斋,开心消消乐等。并在2024年上和弦声音设计大赛中获得初赛第一,决赛第二的成绩。运用上手理念的思路在各兴趣领域中都有所成就,同时拥有5年以上的教育行业从业经验,教授过各年龄段学员的技能。
2.课程介绍
本课的主要脉络是教会你(1)在音效制作上思路上要如何思考(2)如何利用音效库来制作音效。
其次是通过一些插件的辅助手段来制作不一样的声音,达到锦上添花的效果。
课程涉及的内容非常全面,多达上百个详细的知识点介绍
教授你全部主流音效制作手法,涉及内容包括各种音效的表现风格(如卡通,古风,写实,科幻,魔法,UI,短视频等)本课程还会涉及到初级乐理教学,帮你应对各类音乐类型的音效,丰富制作手段。本课的课程思路是尽量的去理论化,去复杂化。
教会你利用“上手”的理念思维快速掌握一项技能,同时这一思维理念可以运用到任何一个同类型的技能学习领域。
本课程还涵盖了诸多的热门声音领域,如当今火热的有声书,自媒体创意视频,游戏,广告,动漫,影视等。
本课程也将提供游戏的体验介绍,为各位介绍一些值得游玩学习的游戏。提升游戏以及对声音的兴趣。
本课程后续还会考虑额外增加杜比全景声的相关内容。
本课程将会涉及效果器的讲解及使用思路,以及不同效果器的使用场景。
发放我独家的笔记模板,这是我学音乐时就开始用这套笔记模板,学习效果非常好,能帮你更好地掌握内容所学。
3.学习模式
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由于内容量较多,保证连贯性,我个人建议4-6个月学完,当然快慢还是要取决于学习者的学习速度。时间视个人学习情况调整,如有特殊情况可适当延期。时间最长不超过1年。
由于本课程无固定课时数,且内容只多不少,所以每次课程1.5小时以内。正常来讲每45分钟就需要进行一次休息,保证劳逸结合。如有必要,为了保证内容吸收,也会分为上下午或两天以上的学习。由于是一对一来学习,灵活性就非常高,完全取决于学习者的进度,我也会和学员进行及时沟通情况,可以说是完全按照你的意愿来学习。
为了保证学习者能够尽可能的掌握好知识所学,每次课程结束后我也会安排相应的作业进行练习,做好之后发给我我来批改,直到改好为止,也可以对某一项进行强化性练习,主打一个实战输出。
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4.适合人群
(1)如果你学习过音乐,那么再来学习便会有非常大的优势,因为音效中有很多运用到音乐的设计思路,同时也都是用耳朵去学习,去听,去制作,也会相对容易学习编辑软件的使用逻辑,便于理解学习的内容。
(2)如果你喜欢玩游戏或是喜欢音乐,那么也是有相当大的帮助,游戏玩多了就会有很多的声音想象力,有自己的理解。
(3)如果你学过美术绘画类,那么可以来学习这个课程,当今也有游戏中的美术转职成为音效师的案例,游戏中的美术会经常和音效师相对接沟通需求内容。因为美术是艺术,讲究的是细节,细节在音效中也是尤为重要。
(4)如果你学习的是程序编程,那么你可以成为音频程序,这将是行业内国宝级存在,在游戏中会应用到声音的播放逻辑和功能上的实现。
(5)如果你想进入游戏行业,或想换一份工作,想换一份专业,不喜欢现在从事的职业,想进入声音领域在毕业时增加自己的就业竞争力,那么我也推荐你来尝试一下。毕竟有画面的地方就应该有声音,声音无处不在。而且听说现在校招很吃香进入大厂。
(6)如果你本身就很喜欢声音,喜欢电影,对声音敏感抱有兴趣,那将是再好不过的了,兴趣是学习的最好方式。
现在行业正在处于发展阶段,还在慢慢成形的过程,学习要趁早,越早越好。但不管怎么说,学习一项技能总归是好的,人总是要学点什么的。时代在不断变化的,我们要提早做准备,毕竟声音在生活中无处不在,不妨可以从声音领域开始切入。希望我讲到的这些可以给你一些启发。
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5.学习成果
设计相当于艺术类工种,当你学习了设计之后,你将对你的生活方式更加注重,看懂生活中的事物,培养出自己独特的审美时间,对各种变现方式拥有自己的独到见解,理解一切美的事物。这是思维和认知上的一种提升,这种提升是随着时间的推移让你形成个人风格。因为艺术就来源于生活,而设计体现的就是细节,会有意识的想要提升生活品质,分辨出好喝不好的事物,其他形式的艺术表现你也可以变得能够接受和欣赏,如音乐、美术、服饰、美妆、舞蹈、歌剧、文化等等。
本课学习完之后,你可以很系统地学习到音频的制作技能。你将获得一份极具竞争力的职业技能,你可以成为一名职业的音效师,提升个人的就业竞争力,为你的职场就业赢得一席之地,可以帮你进入到游戏行业,或是进入其他的声音领域(传媒,影视后期,自媒体,有声读物等)
这里只列举一些主要的,独立制作音频的能力,“上手”思路对于自然的或结构的学习方法认知,并能运用到相对应的学习领域里,并且以后的声音设计制作中完全可以做到自学,不用再报名其他的任何课程。直白一点来说就是你平时搜索看到网上发布音效经验分享的那些博主在讲什么你也能看得懂了。
你将明白什么是声音制作,掌握声音制作的相关技能,对行业内有一个明确的认知。我觉得最重要的就是,破除你的恐惧心理,对制作这件事你不用再害怕了。就像一棵大树,你有了树根,有了一个整体的脉络,建立起你的自信。
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6.建议计划
一对一学习,无论线上线下,都是一对一,添加我个人微信,因为设计类的学习一对一效果最好。对于学习技能我们不能指望你像在学校里听课一样,因为一个班级里就是会产生学的好和学的不好的人,每个人情况不同,照顾不到每个人,所以这种上手类技能必须要有一对一的学习才能有针对性,而且你都专门来学习了,那我们就以最适合的方式学好它。
每次课后需要及时反馈,没问题后和老师约下次课程。有问题随时提问,直到讲明白为止,可以语音电话沟通,怎么快怎么来。
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7.特别说明
本课程远不止如此,还涵盖了更多的内容。涉及一些更宝贵的工作经验和行业内容的分享。以及会有学员交流群,方便学员相互交流,分享动态资讯。
本课程还涵盖了其他的热门的声音领域,如有声小说,动漫制作等。
值得注意的是,本课程我已经编写成一本非常具备实战意义的配套教材,浓缩了大量的知识点精华,以便学习者在不用对照电脑的情况下能有一个很好的参照。这本白皮书是我多年来的经验总结,没有任何废话,纯干货,配合课程,简单易懂。这本书一共多达100页以上的PPT文档,内容由浅入深,循序渐进。并把这些知识点总结成了一套环环相扣的体系。这也是至今为止我购买过无数各种各样的线上课和线下课,包括我自己也做过教学,才致使我能做出这样的总结。正所谓大彻大悟,也就是说关键在于我在做声音设计这五年以及这之前的五年里,一共十年,这样长的时间里,我的各方面,无论是教学还是制作都达到了一定的量,才使我对这件事有了一种感悟,而这种感悟让我的教程能强于别人的教程,就是勤于思考并且表达能力也是足够的,和大量的实践以及真挚的情感,带着这样的理念来制作这套课程我认为这才是最适合的一种状态。这是我们的做事儿方式。
本课非常适合,零基础的人群,从入门到进阶的一套课程。如果你是略懂一二但又不能马上上手制作,也可以来学习查漏补缺。要知道我的理念是让你学会本课程所讲的内容,并允许各位“慢慢来”。不是说给你讲完课就不管你了,会让你有足够的时间吸收练习。并永久性提供一对一解答。
同时考虑到能够让学习者学好这套声音设计课程,我会准备好各种类型的实战练习,以便让各位更好地训练到课程中的各类制作方法,提升熟练度。
后续还会把当下热门的内容进行更迭,进行素材更新,作为福利发给大家。
还请注意,学习需要动手练习,光听课是达不到学习效果的。
除此之外,我还会邀请到一线大厂的音频人员进行相关内容的讲座,分享经验。
8.自我提问
(1)你是否需要学习/掌握一份专业技能。一份独特且富有创造力的技能,来丰富你的业余生活。
(2)你是否不满足现在所学的专业,想快速学习另一份专业技能,提高就业竞争力。
(3)你是否对游戏声音感兴趣,并想要了解更多声音知识,想知道这一套背后的想法,想了解这个职业和行业。
(4)是否想换行,想进入游戏公司,或是其他声音领域的工作。
(5)是否想学习一份技能,并以此为生。
9.学习工具
(1)电脑一台(最好有两台显示器)
(2)一个声卡(没有的话可以尝试虚拟声卡)
(3)一副耳机
(4)一块4-5T的硬盘
10.课程价格
首次开课,课程为3999元,相对于市面课程来看,此价格远低于市场价格,后续价格会考虑上涨。
最后,在当今时代,我们要抓住行业趋势,发现机会,先人一步走在行业的最前端,站在行业的风口,所以,现在行业还在处于发展阶段,越早报名越吃香,需要更多的人来参与进来,致力这个行业。

文章转载自微信公众号:万事屋阿佳

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