在学前教育的广阔天地里,课程模式如同教育乐章中的不同音符,游戏课程、主题课程与项目课程各自奏响独特旋律。然而,许多一线教师和园长却常常在课程选择的迷宫中徘徊,困惑于它们的本质区别、运用时机与融合之道。本文将以清晰的脉络、生动的案例,为您揭开三大课程模式的神秘面纱,助力您在教育实践中精准把握课程精髓,让每个孩子都能在适宜的课程滋养下茁壮成长。
一、引言:课程选择的核心困惑
在学前教育领域,游戏课程、主题课程与项目课程是三种最常见的课程模式。然而,很多一线教师和园长常常面临着这样的困惑:这三种课程模式到底有什么本质区别?在实际教学中应该如何选择和运用?又如何实现它们之间的有机融合?
这些问题不仅关系到幼儿园课程的质量,更直接影响着儿童的学习与发展。本文将从理论深度、实践案例和操作指南三个维度,全面解析这三种课程模式,帮助教育工作者建立清晰的课程认知体系。
二、三大课程模式的核心内涵
1.游戏课程:儿童的自由王国
游戏课程以儿童为中心,强调儿童在游戏中的自主性和创造性。在游戏课程中,儿童是绝对的主角,他们可以自由选择游戏内容、游戏伙伴和游戏方式。教师的角色则是观察者和陪伴者,通过观察儿童的游戏行为,了解他们的兴趣、需求和发展水平,并在适当的时候提供支持和引导。
游戏课程的核心价值在于保护童年的纯真和快乐,让儿童在自由、宽松的游戏环境中充分发挥自己的想象力和创造力,获得身体、认知、情感和社会性等多方面的发展。例如,在角色扮演游戏中,儿童可以通过模仿成人的行为,学习社会规则和人际交往技巧;在建构游戏中,儿童可以锻炼空间认知能力和动手操作能力。
2.主题课程:教师的系统设计
主题课程是教师根据儿童的年龄特点、兴趣爱好和发展需求,有目的、有计划地设计和组织的课程模式。在主题课程中,教师是课程的设计者和引导者,他们会围绕一个特定的主题,将多个领域的教育内容有机整合起来,通过一系列的教学活动,帮助儿童系统地学习和掌握相关的知识和技能。
主题课程的核心价值在于帮助儿童建立系统的知识体系,避免学习内容的零散和碎片化。例如,以“春天”为主题的课程,可以涵盖科学领域的植物生长、数学领域的测量和统计、语言领域的诗歌和故事、艺术领域的绘画和手工等多个方面的内容,让儿童在一个连贯的主题情境中,全面、深入地学习和体验。
3.项目课程:师幼的共同探索
项目课程是一种以儿童的兴趣和问题为导向的课程模式。在项目课程中,儿童是问题的提出者和研究者,教师则是儿童的合作者和支持者,他们会与儿童一起,围绕一个具体的问题或项目,进行深入的探究和学习。
项目课程的核心价值在于促进儿童的深度学习,让儿童在真实的问题情境中,学会提出问题、分析问题和解决问题,培养他们的批判性思维能力和创新精神。例如,当儿童对“为什么有的球滚得快”这个问题产生兴趣时,教师可以引导他们开展“斜面速度”项目,通过实验、观察、记录和分析,让儿童自己探索斜面坡度、球的重量和材质等因素对球滚动速度的影响。
三、三大课程模式的对比分析
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维度 |
游戏课程 |
主题课程 |
项目课程 |
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谁说了算 |
孩子100% |
老师80% |
师幼各50% |
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怎么学 |
自由玩 |
按计划学 |
跟着问题走 |
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教师角色 |
观察者 |
设计者 |
合作者 |
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时间占比 |
60%以上 |
20-30% |
10-20% |
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核心价值 |
保护童年 |
系统经验 |
深度学习 |
四、三大课程模式的生态关系
1.游戏是土壤:奠定学习基础
游戏是儿童学习和发展的重要途径,就像土壤一样,为儿童的成长提供了丰富的养分。每天保证2小时以上的纯游戏时间,可以让儿童在自由、宽松的游戏环境中,充分发挥自己的想象力和创造力,积累丰富的感性经验,为后续的学习奠定坚实的基础。
2.主题是枝干:拓展学习经验
主题课程是在游戏课程的基础上,对儿童的学习经验进行系统的梳理和拓展。教师可以通过观察儿童的游戏行为,发现他们的兴趣点和发展需求,然后围绕这些兴趣点和发展需求,设计和组织主题课程,帮助儿童将零散的游戏经验转化为系统的知识体系。
3.项目是果实:实现深度学习
项目课程是主题课程的延伸和深化,当儿童在主题课程中产生了真正感兴趣的问题时,教师可以引导他们开展项目课程,通过深入的探究和学习,让儿童将所学的知识和技能应用到实际问题中,实现深度学习的目标。
4.转换路径
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游戏→项目:孩子玩斜坡,问“为什么有的球滚得快?” → 启动“斜面速度”项目 -
主题→项目:学“春天”主题,孩子对蜜蜂好奇 → 启动“蜜蜂采蜜”项目
五、不同年龄段课程选择与实践案例
(一)小班(3-4岁):以游戏课程为核心,构建安全探索环境
小班幼儿正处于从家庭到集体生活的过渡阶段,他们的认知具有直觉行动性,思维依赖于具体事物和行动。因此,课程内容应该贴近他们的直接经验,例如吃饭、穿衣、玩具、小动物等。
1.课程模式选择:
1.1游戏课程为主:每天保证2小时以上的自由游戏时间,让幼儿在安全、宽松的环境中自由探索。例如:
? 《秋日娃娃家》:围绕“秋日带娃日常”设计沉浸式游戏场景。孩子们可以用松果当“烤串”、棉花壳模拟“烤棉花糖”,在“娃娃秋日烧烤摊”里模仿翻面、递食物,感受分享的乐趣。
? 《四班小兔》:围绕班级萌宠展开生命教育,孩子们在喂养、观察中学会责任与关爱。
1.2主题课程辅助:选择贴近幼儿生活的主题,如“香香的蔬菜”“花甜世界”等,通过种植、烹饪、手工等活动,帮助幼儿系统梳理生活经验。
1.3项目课程萌芽:当幼儿对某个事物表现出持续兴趣时,教师可以引导他们进行简单的探究。例如,当幼儿对班级植物角的植物产生兴趣时,可以引导他们观察植物的生长变化,记录植物的生长过程。
2.教师角色:观察者、陪伴者、引导者。教师要密切关注幼儿的游戏行为,了解他们的兴趣、需求和发展水平,并在适当的时候提供支持和引导,帮助幼儿拓展游戏内容和游戏经验。
(二)中班(4-5岁):主题课程与项目课程并重,培养探究能力
中班幼儿的各种生理机能逐渐完善,对成人的依赖降低,他们感觉自己长大了,可以独立做很多事情了。他们的好奇心明显增强,喜欢提问和探究,因此课程往往会围绕一个核心问题展开。
1.课程模式选择:
1.1主题课程系统展开:选择具有探究价值的主题,如“秋天的食物”“秋天的色彩”等,通过创设情境化的游戏环境,引导幼儿在操作和游戏中学习。例如:
? 《秋食说》:课程以“秋天的食物”为核心,创设了“秋天烧烤店”这一生活化情境。孩子们在游戏中收集秋日食材将其加工成“特色烤串”在充满烟火气的游戏中感受秋日丰收的喜悦与分享的乐趣。
? 《多彩的秋天》:课程从“秋天的色彩”出发,将其与节奏和旋律相联结,组织了一场别开生面的“秋天色彩音乐会”,在美妙的表演游戏中发展审美通感与协作能力。
1.2项目课程深入开展:当幼儿对某个问题表现出浓厚兴趣时,教师可以引导他们开展项目课程,通过深入的探究和学习,让幼儿将所学的知识和技能应用到实际问题中。例如:
? 《闯荡“姜”湖》 :从“姜辣不辣”的争论出发,展开姜茶制作、观察生姜等实践,让幼儿在探究中了解生姜的特性和用途。
? 《“趣”探蚕豆》 :以蚕豆生长日记为载体,融合科学测量与艺术创作,让幼儿在探究中了解蚕豆的生长过程和特性。
1.3游戏课程延续:每天保证1-2小时的自由游戏时间,让幼儿在游戏中放松身心,巩固所学知识和技能。
2.教师角色:设计者、引导者、合作者。教师要根据幼儿的兴趣和发展需求,设计和组织主题课程和项目课程,引导幼儿在探究中学习,在合作中成长。
(三)大班(5-6岁):项目课程为主导,培养综合能力
大班幼儿的思维水平明显提高,能够进行更复杂的思考和学习,他们的学习主动性和自主性增强,喜欢有挑战性的事物。因此,课程可以围绕一个主题进行深入持续的探索,让幼儿经历完整的探究过程。
1.课程模式选择:
1.1项目课程为主:选择具有挑战性和探究价值的主题,如“豆腐的DNA密码”“桃之夭夭”等,引导幼儿自主确定研究问题、制定计划、实施探索并总结分享。例如:
? 《豆腐的DNA密码》 :从石磨豆浆到豆腐制作,揭秘传统美食的科学原理,让幼儿在探究中了解豆腐的制作过程和科学原理。
? 《桃之夭夭》:以桃花为主题,串联古诗吟诵、水墨画与桃花手工,让幼儿在探究中了解桃花的特性和文化内涵。
1.2主题课程辅助:选择与小学学习相关的主题,如“我要上小学了”“时间管理”等,帮助幼儿做好幼小衔接准备。
1.3游戏课程升华:游戏课程不再是单纯的玩耍,而是具有一定的目的性和计划性。例如,通过“交通游戏”“超市游戏”等,让幼儿在游戏中学习交通规则、数学运算、语言表达和社会交往技能。
2.教师角色:支持者、引导者、合作者。教师要鼓励幼儿自主探究,支持他们按照自己的思路进行探索,帮助他们解决探究过程中遇到的问题,培养他们的批判性思维能力和创新精神。
六、教师操作指南
场景1:如何判断用哪种课程?
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孩子自己玩得投入 → 游戏课程(不打扰) -
孩子经验零散 → 主题课程(系统梳理) -
孩子有真问题 → 项目课程(深度探究)
场景2:一天中如何安排?
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上午:2小时游戏(土壤养护) -
集体活动:主题课程(枝干生长) -
下午:项目活动(果实培育)
场景3:如何从游戏中发现项目?
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观察孩子重复玩什么 -
记录孩子提出的问题 -
判断问题是否有探究价值
七、常见误区与避坑指南
误区1:游戏就是放羊
纠正:游戏需要观察和支持。教师在儿童游戏的过程中,要密切观察儿童的游戏行为,了解他们的兴趣、需求和发展水平,并在适当的时候提供支持和引导,帮助儿童拓展游戏内容和游戏经验。
误区2:主题必须完成
纠正:根据孩子兴趣调整。主题课程的设计和实施应该以儿童的兴趣和发展需求为出发点,当儿童对某个主题的兴趣减弱时,教师可以根据实际情况,调整主题课程的内容和进度,或者转换到其他主题上。
误区3:项目必须高大上
纠正:小问题也能做项目。项目课程的核心是儿童的兴趣和问题,只要是儿童真正感兴趣的问题,即使是一个看似微不足道的小问题,也可以成为一个有价值的项目。教师要鼓励儿童提出自己的问题,并与他们一起,围绕这些问题进行深入的探究和学习。
八、结语:让课程“活”起来
游戏课程、主题课程与项目课程并不是对立的,而是相互关联、相互补充的生态系统。教师的核心能力在于观察、判断和支持,要能够根据儿童的兴趣、需求和发展水平,灵活选择和运用不同的课程模式,实现课程的有机融合。
最终,我们的目标是让每个孩子都成为“思考者”,在课程的滋养下,充分发挥自己的潜力,实现全面、健康的发展。
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来源/师培研习社 教研室
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