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【课程速递】游戏课程化案例——平衡游戏 温四幼上田园区 谢寒梅 周瑞

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一、游戏背景


  游戏始发于我们班的大型综合工坊,这个工坊是一个半自助区域,它的固定材料有:板凳、梯凳、木板、奶粉罐、梯子、海绵垫子、轮胎等;还有自由组合材料它来自我们晨间体锻材料超市里的小中型材料,如小木桩,纸筒,PVC管、呼啦圈等材料。这些材料源自生活,易于收集,也为我们的活动增色不少,孩子们可以自主取放,自由构建喜欢的路线,进行创造性游戏,将游戏更推向于多元化的玩法。不仅锻炼幼儿勇敢的品质、培养善于与人合作、交往的习惯,而且对于我们老师来说,也在与孩子一同学习与成长。此外,我们会根据游戏的需要与变化,不断增设不同的低结构材料来进一步满足幼儿游戏的需求。

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二、游戏过程


1.火花的激起——游戏的发生

第1次游戏:

  在晨间体锻这样的游戏氛围中,孩子们自发生成很多的游戏,突然我听到了一片激烈的讨论声,发生了什么?原来他们想让梅花桩能平衡在木条上,这时的我并没有去解决木板平衡不了的问题,而是管住手,闭上嘴,睁开眼,竖起耳,等待孩子们在游戏中的发现与发生……

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  谢老师:孩子你们在玩了什么?

  兜兜:我在走凳子。

  一嘉:我把奶粉罐从这个木板上滚下来。(倾斜的木板)

  力为:我刚才在玩木板平衡的游戏,可是李易城老捣乱,我的木条老是倒下去。我放一个他放很多个。(项力为放一个梅花桩,李易城在另一端放很多个梅花桩,致使不能平衡)

  谢老师:这个游戏看来挺好玩的,就是玩的时候你们还有很多小问题要解决,下一步你们该怎么玩?

  力为:我还需要更换下材料。木桩不平整,然后一直滑来滑去。

  谢老师:那你可以试试其他的材料?

  力为:我可能需要奶粉罐吧!或者其他材料……

2.火花的碰撞——游戏的初探

第2次游戏:

  孩子们一早来园,便迫不及待投入游戏中去了,此时,作为老师的我也许只能暂时从旁静候,让他们自己进行选择,做出决定,实施想法。我认为这就是好游戏。

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  一嘉、力为他们一早来到幼儿园便在探索工坊的材料超市里开始搜寻材料,这次他们找来的奶粉罐和小木桩以及小木条。继续他们的平衡游戏。

  兜兜和悦悦小朋友开始用两个奶粉罐去平衡木条,一下子就成功了。(木条的两端更垫一个奶粉罐)

他们说,原来放两个就简单多了,要不我们把奶粉罐倒过来再看看!

  一嘉拿着一个梅花桩在木条下方试图找中心点。可是一直都没有成功。木条还是一直倒在一边。于是周围的“小旁观者”们纷纷加入这个探索队伍中,用不同的材料去和木条进行组合,甚至通过用不同的摆放方式来解决中心点会滑的问题。

游戏生长点:

  1.木条平衡游戏

  梅花桩、奶粉罐摆放在木条下方的什么位置,才能使木条平衡?

  2.我们会找支点

  木条的平衡点(支点)在哪里?

  3.不一样的平衡点

  移动木条下方支点也可以让上面的材料平衡吗?(支点与承重的守恒)

  对于孩子来说,直接找出木条的中心点还是有点难度的,孩子开始通过不断的移动木条,开始找寻它的中心点。

  问题1:你把奶粉罐放在了哪里?

    如果倒在一边是说明什么问题?

    奶粉罐已经在中心点上了,为什么一放上东西,木条又不平衡了?

  谢老师:为什么木条又不平衡了?(东西的重量不同)那你知道哪个重?哪个轻吗?那老师我下次就找一样的东西来吧!同样的东西,放在木条两端,能平衡吗?

  孩子一脸疑惑,他们继续找到了他们昨天玩的材料进行尝试。

  佐旗:我们移动下奶粉罐(中心点)说不定就成功了。

  谢老师:那你们去试试看吧!

  孩子们通过他们自己的方式在探索。成功的找到了不在中心位置的支点。这时兜兜对我说:老师我可以回家把这个游戏和爸爸妈妈也来玩一玩吗?当然可以拉!可以邀请爸爸妈妈把你的过程拍下来哦!

  我在想何不利用这一游戏契机继续游戏下去呢?既然游戏的价值及初步取向已经生成,何不开始来一场头脑风暴呢?于是我将这次的头脑风暴定为“找平衡”,于是我请孩子回家与爸爸妈妈一同玩一个关于平衡游戏,没有设定任何一个“平衡”概念的界定,以用视频的方式记录孩子探索的过程即可。

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第3次游戏:

  晚上我的手机开始不停的响,一打开让我惊喜万分,惊的是“平衡”的游戏玩法竟然可以这么多,这次的头脑风暴效果很好,群里的讨论气氛不断升华,怎么做平衡游戏,有哪些设想,视频一个接一个,在交流式的视频观看中,孩子尝试了自己的平衡游戏,也效仿和尝试做起同伴的平衡游戏,就这样创造了更多的平衡游戏。

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  活动回想:积累平衡的经验

  我把昨晚搜罗到的有趣的平衡游戏,播放给幼儿观看,让在视频里的孩子分享他们的游戏心得。从孩子稚嫩的话语中,我却意识到他们真的找到了事物平衡的规律,知道一些简单物体的平衡点,知道有些是重量的平衡,有些是支点的平衡。我给孩子们提供纸和笔,孩子们开始用绘画的方式记录自己的发现,自己的游戏,自己的收获。

3.火花的四溅——游戏的生长点

第4次游戏:

  经过一晚的头脑风暴,孩子对于“平衡”的兴趣点依然不减,一个个跃跃欲试,户外体锻中他们又开始了……游戏中,小部分孩子开始偏离自己的最初设想,那就顺应吧,因为这就是孩子的天性;大部分孩子却在继续探索他们的平衡游戏,那就支持吧,因为这是我们必须坚守的。

  他们开始将平衡板凳,自由组合,拼搭路线,站在一旁的仔仔由于他个子比较矮小,他爬不上高高的凳子,于是他迅速的把凳子全部换成了小凳子,一张接着一张依次排开。很快,一条长长的板凳出现了,

  谢老师:仔仔你想玩什么游戏呀?

  仔仔:这个太高我走不了,我有点怕。

  兜兜:这有什么好怕的,你看我!(迅速的通过架在高处的凳子)

  力为:这个一点难度也没有,我还可以加上轮胎来玩呢?

  生长点1—-我的身体能平衡

  老师:真的吗?你准备怎么玩?

  项力为小朋友迅速拉来了一个轮胎搬上了凳子,他一边走一变推着轮胎,慢慢的真的走过了“凳子桥”。一旁的仔仔兴奋地连忙也去拉了一个轮胎走起来了。

  佐旗:你们这样也太简单了吧!看我的!

  于是他迅速的找来了最高的凳子,搭成了另一条凳子桥。也许是因为高度的挑战吧,吸引了其他的同学一起来挑战。孩子们迅速的搬来周围所有的轮胎,一个个开始在不同高度的凳子上进行滚轮胎了,但是个别孩子对有高度的凳子,他的身体还是平衡不了。

A


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B


  发掘游戏新玩法:

  谢老师:我发现,你们今天又有新游戏了,你们都玩了些什么?

  幼儿:我们在平衡凳子上加上了轮胎。

  谢老师:那你们还想挑战有难度的平衡吗?你们还想加什么在平衡凳上走?也能让你的身体保持平衡?

  谢老师:为什么有的小朋友可以,有的小朋友走不了呢?

  佐旗:因为他们的身体没有保持平衡,所以很难通过。

  谢老师:其实我们的生活也离不开平衡,如果没有平衡我们甚至无法站立。

  佐旗:我还可以挑战,我还可以单脚站立,也可以保持身体平衡呢!

  佐旗的一个动作引起了全班幼儿的模仿他们纷纷开始单脚站立。一只脚你们还能怎么玩呢?

  我可以单脚跳过小木桩,我可以连续单脚跳…….

  (生长点2)—–金鸡独立

  刚开始从静止的单脚站立到后来可以用单脚跳跃通过障碍物去游戏。

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  孩子们开始单脚开始对抗起来,有的干脆说,我们还可以这样的单脚跳。

  谢老师:咦,真的除了一个人玩平衡,还能两个人一起玩平衡呢?怎么样才能两人一起跳呢?只能两人玩吗?你们尝试过多人玩吗?

  孩子开始寻找越来越多的伙伴,有3个一组,有4个一组的一起玩。

  一个女孩子跑来邀请了我一同参加游戏,这时其余孩子便纷纷过来表示也要一起。那好吧,我们就一起来吧!可是人有点多,我们能行吗?真的有点很难。

  (生长点3)——编花篮(集体游戏)

  谢老师:怎么玩才能成功?

  幼儿:老师有点难度耶。

  谢老师:你遇到了什么困难?

  幼儿:人越多我们越难玩?我们单脚站立的时间不够。发现了原因,他们开始一次又一次的练习起来。

4.火花的漫天——游戏的提升

  几次游戏后,我以为孩子们对“平衡”有了一定了解后,我们的游戏会停滞或者慢慢被其他新生成的游戏所取代,没想这股热流会流向于孩子们可以探索到每个角落,随手玩转平衡游戏在区域活动中,集体教学活动中,日常生活中……

  那是一个雨天的早晨,一进教室,孩子就对我说:“老师我今天能在教室里玩下平衡游戏吗?”“当然可以,成功了记得告诉我,如果失败了也可以记录下来哦!”

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  孩子还在寻找生活中的平衡。

  你们早上玩了哪些平衡游戏?

  谷谷:我用小猴平衡器来找到重量相同的香蕉

  李一城:我用乐高积木搭了一个天平器。

  谢老师:那你发现这个积木怎么才能平衡住吗?

  李一城:我在反复调整积木的位置,如果一边倒了,我就往另一边移,慢慢的他就可以平衡了。

  一佳:我的纸杯如果没有放平衡,就会全部倒塌下来的。

  谢老师:你们知道生活中哪些也是平衡吗?

  佐旗:我的书放在头顶上走,也是身体的平衡,

  力为:杂技演员在走钢丝也是需要平衡,说到这里,力为突然说,我家里有本关于平衡的绘本:(生长点3)—–神奇的平衡

  第二天,力为真的带来了他说的绘本,他讲绘本里出现的平衡,一一讲述给小朋友听了。

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  第三天,他们将绘本的游戏带到了户外体锻中,可是很多孩子由于身体还没有足够的平衡住,经常从平衡木上摔下来。于是孩子开始去找一找哪里是我们游戏时危险的地方,他们想出了好办法将袜子套在了他们认为危险的地方。

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  第四天,在家园共育中,我与班上一位家长进行交流,这位家长给出了不一样的平衡点,于是我邀请家长来园助教,为孩子带来一个创意游戏《魔力平衡》。

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5.火花的不熄不灭——游戏的延展

  孩子们的游戏如同火花还在蔓延,这次孩子不仅仅停留在支点的平衡,他们找出物体重量的平衡了,虽然奶粉罐不在中间,但是也能让物体平衡。在偏离中心的情况下,也能让木条不倒下,保持平衡……,我们的孩子还将游戏延续到身边的社区,利用周边资源,玩起了社区里健身器材,他们还走访了隔壁的实验小学的科学室,家长还带孩子参观了温州科技馆!

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三、游戏策略


  1.游戏过程的积累

  经验的积累

  在这几次的游戏中,我们发现,整个以平衡为主线的游戏,老师预设的环节在削弱,我们只是作为游戏的支持者,给幼儿提供辅助,而孩子成了游戏的主人。而且在这样的游戏过程中,孩子也在不断的积累他们的学习方式。

  以在家中的游戏为例,孩子就知道首先要找寻如何让事物平衡点,然后再与同伴的分享中,获得不同的启发,再进行游戏积累经验,最后将经验又进行还原到幼儿园的户外游戏当中去。

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  品质的积累

  儿童的性格是在游戏、学习、活动中表现出来的,个性心理品质在游戏的发展中起着十分重要的作用,而在游戏中幼儿的个性心理品质可以得到较好的发展。当孩子接触游戏时,孩子的好奇心、探索欲望就已经被激发。在游戏不断摸索中,对幼儿意志力、自制力的也是一种考验。游戏中,孩子在反复操作,想办法,克服困难后获取喜悦情绪和内心体验,使孩子逐渐养成能动脑筋,坚持到底的行为习惯,并最终内化为个性品质。

2.游戏模式的助推

  以往的游戏学习模式中,我们着重将游戏中心放在幼儿园,以幼儿为主,教师为辅开展游戏并记录,偶尔请家长帮助,带些相关材料、资料、信息入园。而我们这次的游戏模式,大胆尝试引入家庭共同参与游戏活动,让家长从“旁观者”转变为“参与者”,让“参与者”走近幼儿游戏,成为游戏的合作者。并使得班级形成了“三方互动学习模式”,让学习的对象不在单纯是幼儿与老师,家长们也在学习与交流。

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3.游戏构架的回归

  游戏回归自然强调的是精神层面的回归与物质层面的回归。对于平衡游戏来说,整个游戏的延伸都是顺应孩子的游戏兴趣点展开,每一个链接的游戏,都是以满足孩子游戏探索需求去构架,孩子在用他们从游戏中学到的知识再回归于游戏,形成一个“环形”的游戏链,这也是游戏最为倡导的最本真的回归。

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四、游戏感悟


  1.“真”放手:说放手却难以放手,这是我们常见的问题,说放手就放手试试吧!这才是下一步该做的!我们的孩子会做得很好,请相信他们!

  2.“汇”交流:不懂则问,不要埋头独自奋战,学会家园抱团,你会发现融汇的交流学习更有助于发展。

  3.“能”平衡:游戏中,既做孩子游戏的支持者,更要去平衡游戏,了解游戏的发生发展,顺应孩子的天性,做好学与玩的平衡,让孩子成为我们的老师,让老师成为孩子的玩伴,互学互长。

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五、游戏成果


1.《平衡游戏》生成的游戏网络图:

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2.游戏略影:

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文章转载自微信公众号:温州市第四幼儿园

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