一、从游戏的发展功能到游戏的教育功能
二、幼儿园教育实践中的误区
有的教师认同游戏的情感价值,则对幼儿游戏不作任何干预;
有的教师认同游戏的认知价值,则往往会以教育的认知目标干预幼儿的自主游戏,使游戏变成教学。
幼儿身着小鱼装饰,有的小鱼身上写着计算题,有的小鱼身上写着数字答案。幼儿相互找能与自身算式答案配对的小鱼。
教师作为钓鱼人,专钓那些计算有错误的小鱼,活动目的是让幼儿练习计算。
三只蝴蝶
幼儿扮演蝴蝶,在教师的导演下,反复练习《三只蝴蝶》故事的角色语言和动作,活动目的是让幼儿练习复述书面语。
玩法一是“排排队”,即按纸筒高低、粗细等排序。
玩法二是“拼梅花”,即按纸上物品的功能和纸筒颜色分类。
玩法三是“摆造型”,即按纸上的数字符号进行计算。
玩法四是“造高楼”,即按纸上的数字大小排序垒高。
玩法五是“套圈”,即将纸筒按颜色和大小相匹配。
三、游戏的本体功能与手段功能
四、对游戏与教学关系解读的文化分析
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