主
题
活
动
孩子们喜欢带着家庭生活的照片与同伴一起分享自己美好的回忆,照片记录了他们的喜怒哀乐,珍藏了他们美好的回忆,也承载着孩子属于自己的小故事。孩子们手中的照片,有与标志性建筑物的合影,有与家人定格瞬间的精彩,有搞怪可爱的自拍照,还有帅气英俊的生日艺术照,各自意犹未尽地与同伴一起分享着属于自己的幸福时光……由此可见,那些被定格的美丽画面是孩子们难忘的记忆,更是他们的兴趣所在。主题活动《咔嚓咔嚓,照相馆》也应运而生。
“指南”中充分强调幼儿教育内容的选择要“贴近幼儿生活”。本次主题活动以幼儿的生活经验为基础,从幼儿的兴趣点出发,真正让幼儿对活动内容感兴趣,注重幼儿的生活经验与教育内容紧密结合,让幼儿的教育回归生活,在活动中积累经验、扩展经验、迁移经验和巩固经验,并引导幼儿体验照相馆中有关角色职责及角色的关系。
场景描述
照相馆试营业,可以用 “糟糕”两个字来形容。早饭过后,有5、6名小朋友冲进了照相馆。朵朵在化妆室里一直在摆弄着手链、项链等;乐乐在收银台低头数着盒子里的钱币;子康自己在玩手中的相机,会时常举起相机兴奋地给周边的人拍照;晨晨拿着宣传海报在照相馆门口看见客人走过时,会用微弱的声音询问“您照相吗?”……
识别分析
从上面的场景中可以看出拍照片对于孩子来说并不陌生,但对于照相馆,孩子们并不是很了解,每个角色的职责与关系并不清楚与熟悉。要想了解幼儿的真实问题、真实困难,除了我们对幼儿的观察,最直接的方式就是问问孩子。
教师回应
策略1.交流与探讨
遵循着让幼儿自己发现生活中的真实问题和解决问题的原则,我们以谈话活动为教育契机,围绕着“照相馆”与幼儿聊一聊、说一说,记录孩子的兴趣点,捕捉幼儿多方面的问题信息。
策略2.收集与体验
为了解决自己的疑问,有的利用周末在父母的陪同下去了照相馆,有的和爸爸妈妈一同上网查资料,还有的组团一起去询问大班的哥哥姐姐。孩子们自己在尝试、发现、了解中,找到了答案并记录在了简报中。
本班幼儿进行收集信息的同时,还请到原照相馆的大三班的经理“甜甜” 介绍了她的经验,孩子们在看一看、说一说、演一演、试一试中,体会到了照相馆中摄影师、收银员、接待员、宣传员等多种人物角色职责的不同、需要的物品不同,以及体验了各种角色游戏时的感受,并且一起探讨了玩具物品的摆放及收放,并将所有的资料用绘图的形式进行了汇总,让大家显而易见。
照相馆第一次开张了。六位小朋友来到了照相馆,将所需要的道具和材料按位置摆放好,分别穿好店服在各自的岗位中做好准备。接待员大声吆喝着;服装师和化妆师为小客人搭配衣服、设计发型,照相师提示小客人保持微笑、坚持不能动……一切有条不紊地进行着。
在活动中,教师更多以支持者、合作者的身份去观察、了解、倾听孩子们的想法,许多生成的环节是由孩子们引发的,采用给予幼儿主动探索的方式,引导幼儿进行有意义的观察,通过探究、讨论、查阅资料,学会了思考、表达和倾听别人的意见。
孩子们将自己的简报呈现在了主题墙中,能更大限度的引发幼儿的关注与参与,不但获得了新的知识,还获得了发现问题、解决问题的能力。
场景描述
照相馆第二次开馆前,就听到照相馆处有了争吵声。有的想当收银员,有的想当照相师,有的想当化妆员……游戏开展不下去了,大家谁也不让谁。
旁边的范心怡提议用“剪刀石头布”来决定谁获胜谁先选,大家同意了她的说法。剪刀石头布进行了三次后发现并不能选出胜负,于是改为手心手背,在欢声笑语中,按照胜负顺序,大家选好了各自的角色,仿佛已经忘记了刚才因为角色还在争吵的情景。
可是,当孩子们从衣柜中将店服小马甲很费劲的自己穿在身上后,游戏的时间结束了……
识别分析
幼儿游戏时,教师要观察幼儿的行为。不难发现,在中班幼儿进行游戏活动时,大多是通过角色扮演来满足自己的愿望的,但随之也会产生角色分配的矛盾,有时会为了扮演某个角色争得不可开交。
发生冲突有两点分析:
第一,游戏次数不够,孩子们对照相馆的兴趣十分高涨,但是游戏名额有限,幼儿都想争取自己想要的角色;
第二,中班幼儿还是以自我为中心,关注自己,同伴合作、共同协商解决问题的能力较弱。
幼儿在游戏中与同伴起了冲突,并自己尝试解决冲突,这可以调节幼儿的自我认知、促进其社会性的发展。在一次次处理冲突的过程中,学习如何交流、沟通和表达,也学着妥协、等待和自我控制。
作为教师,我们要给孩子们自己处理问题的机会和时间,放慢脚步等一等,做一名“旁观者”,关注事态的发展,有时候我们往往低估了幼儿的能力。
游戏对比
照相馆再次开业了,几位小朋友迅速来到柜子处,拿起了店服小马甲,一边互相帮忙穿衣服,一边讨论着自己今天担任的职务。季思彤看见子康穿马甲比较费劲,一只胳膊找了半天袖子口,虽然自己的还没有穿好,她却主动上前帮他人穿好店服上演了暖暖的一幕,并笑着温柔地对他说“看来你还是需要一些帮助的”。一旁的君君和彤彤边穿衣服边都说自己想当接待员,不过当彤彤听到君君的想法后马上做出了谦让“那你来当接待员吧,我当宣传员!”
场景描述
林林是今天照相馆的第一位小客人,他来到服装室挑选自己喜欢的奥特曼服装,化妆师胧月给林林推荐了自己最喜欢的粉色的发卡,还有紫色的蝴蝶发饰,林林皱着眉,自己默默地拿起了一顶贝雷帽,准备去照相。
贝贝第二个来到服装室挑选衣服时,只见他在衣架旁边左挑挑右翻翻,犹豫不决,这时服装师胧月说:“这个小马甲很好看,你试一试吧!”听到胧月的推荐,贝贝还是撅着小嘴,但也勉强着接过小马甲。
可就在这时,第一位照相的林林已经照完,把衣服还到服装室,贝贝眼睛一亮马上拿起了那件奥特曼的服装往自己身上套。
识别分析
经过观察统计,我们发现在十几件的服装中只有三四件是孩子们所喜欢的,也是使用率最高的,那其它的服装是孩子们不喜欢吗?
带着这样的疑惑,我们重新审视服装室,照相馆中的游戏材料丰富多样,新颖发饰、奇特帽子、富有民族特色的衣服。但在幼儿游戏中,丰富的材料并没有引发幼儿的兴趣需要,缺少了游戏材料与幼儿之间的紧密联系。
通过服饰使用率的调查和孩子们在游戏时的表现,不难看出奥特曼和爱莎公主裙是孩子们喜欢且爱玩的游戏材料,同时这也是他们所喜欢的动画片主人公;而那些民族服装、百褶裙、小礼服,虽然漂亮帅气,但并没有引起他们的兴趣,以至于游戏材料的有效率降低了。
教师回应
为了打造一间孩子们喜欢的服装室,让孩子对每一件衣服都爱不释手,我们开展了有关服装的调查问卷,统计出了每个人喜欢的颜色、款式、发饰和道具。
我们按照孩子们自己的喜好,增添删减服装、道具以及发饰等游戏材料,并结合美工区制作自己喜欢的衣服,有的用硬纸壳做了变形金刚,有的用塑料袋做了白雪公主裙,有的用报纸制作百褶连体裙,还有的用纸杯制作了精美的连体服。
游戏对比
改造后的服装间创意满格,既锻炼了幼儿的动手能力,又按照幼儿自己的想法丰富了材料,增强了幼儿的自信心和表现力,这也再次燃起了孩子们来照相馆拍照的热情。
从一个个小故事可以看出,孩子在《咔嚓咔嚓,照相馆》主题活动中,认知发展是循序渐进的,他们积极主动、认真专注、不怕困难、敢于探索和尝试,并在游戏过程中建立良好的学习品质。作为老师,我们更应该的注重幼儿的学习过程,不要一味的追求结果,追求知识目标,而忽略了幼儿在过程中获得的长远的可持续发展的学习品质。
《咔嚓咔嚓,照相馆》系列主题活动分享到这里就结束了,但发生在游戏过程中的故事并不会结束,我们将继续引导幼儿体验照相馆中有关角色职责及角色的关系,关注幼儿在照相馆中的点点滴滴的成长。
END
鹤鸣生活谁乐继,琴心童画趣成文
我有一杯好茶,你有时间吗?