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幼儿园教学课件的设计与运用

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摘 要: 计算机多媒体技术以其储存量大、表现形式丰富多样、交互性强等特点,成为备受青睐的新型教育媒体,在教育教学过程中发挥着特殊的作用。文章从设计和具体应用方面介绍了教学幼儿教学中的应用情况。

  关键词: 幼儿教育 教学 设计 应用

  

  内容的选择在整个设计过程中处于核心地位,它既是的实体,又是的根本,其他诸如表现形式、技术运用等均以内容为核心,服务于内容,而内容的选择又必须先从教学内容的特点着手。在选择的表现形式时,一切从教学对象的角度考虑问题,把教学对象的心理、心理特点作为设计形式的主要依据。设计制作从教学实际的需要出发,注重突出操作的灵活性,使教师在操作时根据教学需求随意控制和调整。

  教学作为学具运用到实际教学中,遵循了以幼儿为主体的现代教育原则,实现了学生地位的转变,使幼儿从被动接受的地位转变为主动参与、发现、探究知识的主体地位。

  21世纪,人类进入信息社会,对人才的素质能力和知识结构提出了更高的要求,计算机多媒体技术以其储存量大、表现形式丰富多样、交互性强等特点,成为备受青睐的新型教育媒体,在教育教学过程中发挥着特殊的作用。尽管计算机对今天的幼儿来说并不陌生,市场上各类教学软件和电脑游戏也层出不穷,但真正适合幼儿园教学的还很缺乏,所以在实际应用中困难较多。针对现状,幼儿园老师在幼儿园教学领域方面作了大胆探索,并取得了一些成果。本文将从设计和具体应用方面加以介绍。

  一、的设计

  1.教学内容的特点是选择内容的基础

  幼儿园有一系列关于教学的内容,但并不意味着所有的教学内容都必须设计成教学,在实践中,我们感到将那些比较抽象的、用图片实物等传统教育媒体难以展示活动过程、孩子理解起来有一定难度的教学内容设计成教学,就能充分发挥现代教育的优势,弥补传统教学手段的不足。例如,大班的“10以内数的组成”,用传统手段进行教学,会由于教具的呆板单调,教师操作条件有限,幼儿无法理解数的实际意义而造成教学效果不理想,而我们设计的通过多种形式清晰地展现了数的形式过程,使孩子深刻地感知了数与组成的关系。因此,我们在实际操作中,要根据教学内容的特点,灵活选择内容,旨在使设计出来的更有针对性和目的性,符合教育教学的需要。我们还设计了“认识数字”、“目的数群”、“认识图形”、“10以内数的加减”等教学。

  2.教学对象的特点是设计形式的依据

  我们在选择的表现形式时,一切从教学对象的角度考虑问题,把教学对象的生理、心理特点作为设计形式的主要依据。学龄前儿童活泼、好动,喜欢游戏,因此的表现形式以游戏形式为主,设计了“走迷宫”、“玩拼图”、“填色”等探索型、益智型的各类电脑游戏,由于都能亲自动手,孩子参与的情绪空前高涨。

  学龄前儿童的思维直观、具体,对活泼可爱的小动物和动画人物尤为喜爱,所以我们在的设计过程中分别选择了可爱的小兔、活泼的小猫、聪明的机器猫等多种拟人化角色和卡通形象。

  学龄前儿童的注意力容易分散,色彩美丽、栩栩如生的图形图像极具魅力。在设计时,我们实现了图形、图像、数据、声音、动画等多种信息的交互传递,力求将动态的视觉和听觉相结合,提供丰富的感官刺激。鲜艳的色彩,生动的画面,悦耳的声音,加上充满童趣的动画效果,都较好地吸引了幼儿的注意力,调动了幼儿的主动性与积极性,进而发展了幼儿的计算能力和理解、判断能力,对数学活动产生了浓厚的兴趣。

  3.可操作形式设计成功与否的关键

  切合教学实际需要、操作简便、交互性良好是我们提供可操作水平的三点原则。以往不少现成的教学操作程序死板,无法根据教学实际需要进行调整,教师操作起来无法控制画面出现的顺序的内容和增减,教师普遍反映费力、呆板,效果差。我们设计制作时要从教学实际的需要出发,突出操作的灵活性,在操作时根据教学过程的需求随意控制和调整,比如画面或物体的放大、缩小,数字出现的顺序,改变物体的运动方向,等等,操作方法通俗易懂,快速便捷,只要按动回车键、数字键、鼠标等常用键即可,即使是一位从未用过电脑的教师稍加学习即能操作进行教学。

  二、的运用

  1.作为教具的运用

  就教师而言,传统的幼儿教学模式,教师要将大量的精力用来制作道具和学具,将电脑教学作为教具运用到教学活动中去,就能把教师从制作学具的重复劳动中解放出来,节省时间,有更多的精力去指导幼儿,从而提高了工作效率。

  就幼儿而言,传统的教学方法局限于缺乏动感的图片、磁性教具等,幼儿容易感到枯燥、疲劳,电脑教学以其特有的鲜艳色彩、活动画面,给幼儿带来全新的感受,学习兴趣随之明显提高,同时提供了能够形象地反映教学重点,解决教学难点的画面资料,教师可以借助画面的直观性、活动性,帮助幼儿更好地理解重点和难点,比如中班的“目测数群”,展示目测数群的正确方法,从而帮助幼儿较快地掌握,进一步提高幼儿的学习效率。效果是传统教育媒体所无法比拟的。

  2.作为学具的运用

  随着幼儿年龄发展,到了大班,教学不能仅仅作为教具来运用,因为光看老师操作电脑已不能满足大班幼儿的好奇心和求知欲。鉴于大班幼儿具备一定的独特操作能力,我们把教学音标件作为学具运用到实际的教学活动中,让幼儿亲自动手操作,无疑是一件让他们欣喜若狂的事。我们还大胆尝试,打破单一而传统的“课”的组织形式,利用平时的游戏时间,幼儿人手一台电脑,通过玩电脑游戏,以自身的操作活动实现对学习内容的理解和掌握,不仅充分利用了现代教育媒体的资源,还提高了幼儿的学习能力。

  3.学生地位的转变

  教学作为学具运用到实践教学中,遵循了以学生为主体的现代教育原则,实现了学生地位的转变,使幼儿从被动接受转变为主动参与。

【幼儿园教学课件的设计与运用】

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