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从游戏案例到生成课程解决策略

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一、自主游戏与儿童发展

自主性游戏是幼儿园主要的游戏活动,也是幼儿非常喜爱的一种游戏。对于幼儿学习与发展有重要的影响,但是在实际教育的过程中存在很多问题,例如幼儿的游戏兴趣得不到平衡发展、游戏活动过于单一等,以此导致自主性游戏对幼儿的学习与发展促进作用有限。如何在幼儿自主游戏中发现儿童、理解幼儿、读懂儿童?如何帮助幼儿从已有经验出发,发展关键经验,形成核心经验?

教师首先要做到的是放手,只有教师做到了放手,孩子才能在游戏中主动和创造;其次创设有准备的环境,班级环境创设体现儿童与教师的思考,让幼儿在有准备的环境中自主游戏、实现经验的发展;再次调整作息时间,活动时段的整合,让幼儿的一日生活有弹性空间。

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   二、游戏案例与生成课程
    指南》是纲领性文件,但不应该死板硬套《指南》,因为就生长环境而言,不同环境地域里的幼儿发展水平不一样,就年龄阶段而言,即使在一个年龄阶段的幼儿相差一岁,就性格特点而言,幼儿间存在或多或少的差异。课程要有足够的包容度,让教师去观察解读,支持幼儿自主发展。
     成人要科学解读幼儿在游戏中的行为,读懂含义就会逐渐产生主动学习和交流分享的内驱动力。在游戏中对儿童行为的深入分析,体现教师的专业化水平,观察分析支持循证意识。基于游戏观察思考如何更有效地去行动,为游戏的推进孩子的深度学习和进一步发展提供支持。
   生成课程的条件:

   1. 乐游戏:即放手让孩子的游戏去自主发生。
   2. 时观察:观察,帮助我们去发现孩子的独特。
   3. 敏思考:是思考让我们成为更专业的老师。

       三、生成课程的实施策略

      (一)回顾
 1. 关注儿童发展的需要和可能,即已有经验——关键经验——核心经验
 2. 关注儿童的学习过程:教学、生活和游戏关系
 3. 关注儿童的挑战和努力:几种玩法层次递进
 4. 给予儿童有质量的支持:在观察基础上不断调整的弹性课程
 (二)梳理
 1. 课程源自儿童的经验:生活中、游戏中;幼儿自己的发现,教师投放的材料。
 2. 儿童始终保持兴趣不断发展。
 3. 教师的观察和适时适宜的支持。
 4. 讨论交流儿童的表现表达、教师的反思。
 5. 后续活动思考:观察——分析(蕴含于整个活动中)——支持。 
四、课程生成建议

 1. 原有实践的进一步深化:三种经验、互为生成、层层递进的几种玩法,探究逻辑关系与内在联系。

 2. 基于大课程观的新探究:一日生活中、主题活动中、家园合作中对儿童的观察分析与支持,持续观察、追寻儿童的发展,深入分析后支持在课程游戏化背景下,要求教师将游戏精神贯穿于幼儿一日生活中,教师应站在儿童的立场,支持儿童不断利用旧经验建构新经验,从而生成课程。

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