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【大班课程故事】挑战关卡游戏

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大班课程故事

挑战关卡游戏




【大班课程故事】挑战关卡游戏-幼师课件网第1张图片

课程起源

运动游戏区中长长的木板,高高的梯子,好玩的滚筒……吸引着孩子们去挑战、去“冒险”。经过多次游戏他们对这些材料的玩法进行了升级,越来越有挑战性,于是我们进行了《挑战关卡游戏》的系列活动。

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一、第一个关卡设计

1.问题+讨论:投球游戏还可以怎么玩?在哪里放置球更方便?

这样游戏有挑战性,但全程拿着球玩很危险。

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可以一个小朋友拿着球,一个小朋友走关卡。

可以拿两个篮子,把球放在篮子里这样就方便多了,菲菲的想法争得了大家的同意。

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2.新的问题产生了:篮子去哪里找呢?找什么样的篮子?

可以用玩具筐,幼儿园里有很多的玩具筐。但是有小朋友认为玩具筐太小太窄放不了几个球。

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孩子们在户外寻找了一圈后,看到垃圾桶旁有很多塑料的水果筐,认为这个水果筐或许是最合适的,实践后果然得到了满意的答案。

教师的思考:

孩子们能够在游戏时发现材料的问题,讨论过程中教师按照他们的思路进行,完全尊重他们的游戏决策,并得到成功的验证。  


二、新的关卡设计

集体思维共创中小孙提出了问题:“咱们的关卡游戏只有一关,总是重复一样的关卡没有挑战性。”这一问题的产生,引起了小朋友的共鸣,重新设计了关卡。

皮皮组:我们组设计的关卡是滚球游戏,用大木板设计一个轨道,让小球滚下去。

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沐沐组“我们设计的是投篮游戏,需要站在梯子上投球。

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小孙组:我们组是设计投球游戏,继续设计瑞瑞的关卡,抱着球走过大木板,然后在把球投进滚筒里。

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围绕新想法,户外时他们按设计图分组搭建关卡,在搭建的过程中又产生了新的问题:

关卡1设计的轨道小球虽然很有意思,但是太难了,我试了很多次都没有成功。

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于是孩子们根据小曹的问题展开了讨论。

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球总是在滚的过程中跑偏,所以不能过关。

我觉得是球没有气了所以滚不动。

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不对,我用了有气的羊角球也没有滚到筒里。

他们讨论了很久,又反复实验很多次,也没有找到最终的结果。

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教师的思考:

在游戏过程中,我更加注重让他们自己决定活动的目标是什么、同伴是谁,想用什么材料支持活动,支持他们完成新想法。


三、关卡设计再优化

上一次关卡中遇到的问题,孩子们没有找到答案,我们进行了第二次思维共创。

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我在视频中看到了自己,我不是用羊角球闯关的,我用的是皮球,我差点就成功了。

“我知道了,皮球比羊角球更容易成功,因为羊角球带刺,皮球不带刺,它滚得更快。”孩子们纷纷点头表示同意。

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可能是板子的原因,木板不直或者不平都会让小球滚歪。


我看到视频里边,第一条轨道和第二条轨道的板子没有对齐,这样小球肯定滚不过去。小朋友们的猜想最终落到了板子上。

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我马上抓住讨论热点:“到底是材料的问题还是搭建技巧的问题呢?你们有准确的答案吗?”孩子们有的表示是材料球的问题,有的表示是搭建大木板的问题,但是创建关卡1的孩子们觉得需要试一试才知道答案,于是他们重新绘制了计划图去寻找最终答案。 

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我们发现皮球确实比羊角球好滚动,皮球滚动的速度更快一些,所以我们选择改用皮球进行轨道闯关。

小曹说:“搭建也有问题,我们发现木板坡度可以控制小球滚的快慢,所以我们把起点上的低梯子换成了高梯子,这样木板就可以再架高一层了,坡度就更大了。” 经过尝试,有很多小朋友都能成功。

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教师的思考:

《幼儿园保育教育质量评估指南》中提出:提供丰富适宜的游戏材料,支持幼儿探究、试错、反复等行为,与幼儿一起分享游戏经验。因此,在游戏过程中教师退后观察,当孩子们反复尝试仍然失败后及时抓住活动中的教育契机,通过视频回顾、集体讨论的方式,引发孩子们独立思考、促使同伴间的想法发生碰撞,激发了孩子们继续探究的欲望,提高解决问题的能力。



四、计分安排的讨论

孩子们对目前的的关卡游戏已经有了闯关的经验,但是他们开始不满足于单纯的闯关了,想要增加计分大闯关。

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老师,我们的关卡人太少了,关卡1没有过关我们关卡2和关卡3就不能来,真是无聊。

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那肯定的,关卡1闯关成功后关卡2和关卡3才能继续闯关,这个规则是咱们之前就定好的呀!

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针对这个问题,孩子们分组进行讨论重新设置规则。

一组:要不我们把规则改成每个关卡只能闯关2次,没有成功的就去下一关了。

二组:那就随便自己想去哪个关卡闯关都可以,但是都能闯关一次。

孩子们觉得二组的方法还不错。

但是新的问题出现了:没人计分怎么办?孩子们又进行讨论,最终确定每组有一个裁判,每关贴纸颜色不同,只要集齐三个关卡的贴纸就可以通关了。这个想法得到了全班小朋友的同意,果然每个关卡的闯关人都增加了很多。

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教师的思考:

经过几次调整,孩子们的游戏兴趣越来越高,在进行关卡调整的过程中他们反复尝试解决问题,获得了新的经验,更引发闯关的小朋友共同思考,一起解决难题。孩子们在游戏中充分地感受到挑战关卡游戏的成功感。



活动反思:

《挑战关卡游戏》促进了大班幼儿合作解决问题的能力,在一次次试错过程中探寻解决问题的方法。运用生活经验生成新的游戏,在不断挑战、调整中获得新经验,收获新成长。教师从幼儿视角出发,给予充分的时间和空间,鼓励他们完成一次次新想法,为他们的成长和发展提供最大的支持。



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撰稿:张亚东

编辑:焦猛猛

          审核:闫晓垒 唐媛媛


文章转载自微信公众号:北京市延庆区第四幼儿园

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