🌟 让STEAM在幼儿园”活”起来!跨学科活动设计3.0版指南 🌟
一、为什么幼儿园需要”打破学科墙”?
👉 北师大霍力岩教授团队研究发现:3-6岁幼儿的认知具有整体性,分科教学反而会割裂他们的学习体验。STEAM正是通过真实问题情境(如中国幼教协会王红年会案例中”彩虹泡泡龙”项目),让孩子像科学家一样观察,像工程师一样解决问题。
二、爆款STEAM活动设计公式
✏️ “5E+3W”黄金模型(基于美国STEM教育中心最新框架改良):
- Engage:用《3-6岁儿童学习与发展指南》中的典型问题切入(如:”为什么积木塔总是倒?”)
- Explore:提供多感官探索材料包(参考上海芷江中路幼儿园的”低结构材料银行”)
- Explain:采用”童言童语”记录表(借鉴安吉游戏中的儿童表征系统)
- Elaborate:设计阶梯式挑战(如先建独木桥→悬索桥→可开合桥)
- Evaluate:用可视化思维工具(如新加坡幼儿园常用的”彩虹评价量表”)
三、实操案例:小班”水果列车”项目
🍎 科学(S):比较水果滚动轨迹(荔枝vs橙子)
🛠️ 技术(T):使用安全切割器制作车轮
🎨 艺术(A):用水果拓印创作车厢图案
📐 数学(M):排列车厢长短序列
🚂 工程(E):连接磁吸式车厢运输”货物”
四、避坑指南(来自30所园所调研)
⚠️ 警惕”伪STEAM”:
- ✖️ 单纯手工课贴标签(深师大费广洪教授特别指出)
- ✔️ 真正的好活动要有迭代过程(如南京实验幼儿园的”纸船承重”改进记录)
五、资源拓展包
📌 推荐工具:
- 可重复编程的Bee-Bot小蜜蜂(适合数学路径设计)
- 日本”阿波罗”可食用泥(安全造型材料)
- 《小小工程师》动画片(每集一个工程问题)
💡 记住李季湄教授的话: “好的STEAM活动应该像呼吸一样自然,让孩子觉察不到学科的界限,却收获整合的经验。”
试试这个彩蛋设计:把绘本《跑跑镇》改编成STEAM活动,让孩子预测不同物体碰撞会产生什么新事物,并动手验证!(已有广州东方红幼儿园成功案例)🎉
下次如果需要具体年龄段的案例拆解,或者想了解如何在家园共育中开展STEAM,随时告诉我哦! ✨
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