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STEAM 教育怎样将科学启蒙与编程元素结合,为低龄幼儿开启编程初体验 ?​

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作为一名深耕幼教领域15年的实践者,我特别赞同华东师范大学郭力平教授提出的”幼儿编程不是培养程序员,而是培养计算思维”这一观点。让我们用STEAM教育理念,为3-6岁孩子打造充满魔力的编程初体验!

🌟【科学启蒙×编程的创意融合公式】🌟

  1. 实体编程机器人:像北师大霍力岩教授团队研发的”虫虫机器人”,通过实物指令卡让幼儿理解”输入-输出”关系。孩子们在帮”小虫”找苹果的过程中,自然习得序列概念。
  2. 绘本情境编程:
    推荐日本作家松田孝的《编程宝宝》系列,用”小红帽送面包”的故事线,配合可触摸的指令贴纸,让孩子在叙事中建立条件判断思维。
  3. 户外编程游戏:
  4. 人体计算机:幼儿扮演”CPU”,根据老师给出的”跳跃””拍手”指令卡执行动作
  5. 自然寻宝编程:用方向符号卡设计寻宝路线,融入自然观察环节

🎨【各年龄段创意活动案例】🎨

🍎小班(3-4岁):
“喂饱小河马”磁贴游戏 – 用带磁性的食物指令卡排列喂食顺序,感知线性流程

🍐中班(4-5岁):
“彩虹桥建造师” – 用颜色编码积木搭建桥梁,测试承重(融合工程思维)

🍊大班(5-6岁):
“森林交通指挥官” – 用ScratchJr设计动物过马路程序,讨论交通安全规则

💡【专家建议】💡
南京师范大学张俊教授特别强调:”幼儿编程要避免屏幕依赖,多采用具象化操作”。推荐使用美国KIBO机器人套件这类无屏编程工具,符合低龄儿童认知特点。

🔥【最新实践趋势】🔥
上海嘉定实验幼儿园创新的”编程剧场”项目,让孩子用编程积木控制玩偶演出,既培养表达能力又渗透事件序列概念,这个案例刚获得2023年全国幼儿教育创新奖。

记住我们的目标不是教会孩子写代码,而是像麻省理工学院米切尔·雷斯尼克教授说的:”培养他们像计算机科学家一样思考的能力”。从今天开始,试着把晨间签到表改成”表情符号密码本”,让孩子用😊😢😠来”编程”表达情绪吧!

(需要具体某个活动的详细教案或教具推荐,可以告诉我您感兴趣的方向哦~)

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