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绿藤慧研——可视化评价助推幼儿深度学习

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绿藤慧研

看见每一刻,

看见每一个

绿



    游戏是儿童认识世界的途径,他们生活在这个世界里,并负有改造它的使命。

             儿童是天生的能力者游戏者学习者


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      中北园区一直着力研究城市庭院游戏,并从游戏的“教育性”和“自然性”出发,尝试让这两种看似矛盾的性质合理地趋向“统一”。在庭院游戏的开展中,我们发现对庭院游戏的有效评价是对幼儿的一种有效引导和支持。因为有效的评价能够开拓幼儿的游戏思路,丰富幼儿的游戏经验,拓展游戏主题,加速幼儿游戏水平的发展;而无效的评价则无法促进甚至会阻碍孩子的发展。但在游戏评价中我们发现存在两个极端:一是“灌输式”评价,即教师在游戏评价中以灌输为主,过于强调应该怎么玩和玩的结果,限制幼儿自主游戏的能力发展。二是“零”评价,即教师缺少对幼儿游戏关键经验的关注与识别,致使很多时候评价出现“滑西瓜皮“状况,没有目标,没有方向,导致幼儿游戏水平在原地打转,没有得到提升。

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    因此,我们在思考:如何将评价的价值真正发挥出来?于是,“利用可视化评价有效助推幼儿深度学习”成了中北园区本学期课程研究的重点。

     以庭院游戏为例,前期我们结合幼儿园目前庭院游戏的现状,聚焦游戏评价,要从以评促学(幼儿)、以评促教(教师)、以评促合(家长)这三块内容对可视化评价在庭院游戏中开展实践研究。

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那么在游戏评价中到底应该关注哪些点呢?

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俞坚老师:我认为,评价应该关注:1.课程是否贴近幼儿的需求,包括通过评价了解幼儿的发展现状和需求以及社会需求。需求评估可以为课程方案制定提供重要的依据,增强课程方案的针对性和适应性。2.多元化的评价。人的智能是多元的,不能用一把尺子衡量所有的幼儿,因此,要在幼儿的最近发展区内,发现幼儿的闪光点,扬长补短。3.达成度的评价。活动是否贴近幼儿的最近发展区?难度是否合适,这都是在评价中需要注意的问题。

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金小燕老师:评价要注意的点和面很多也很广:可以从“师幼互动”到“提问的有效性”,从“设计评价”到“深度理论学习”,评价过程中需要聚焦幼儿学习核心经验对幼儿的“学”、老师的“教”开展不同的角度的深度观察和分析。

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余佳琪老师:教师在评价时要树立正确的评价观,要与日常教育工作相结合,还要充分合理的运用评价结果。

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倪敏霞老师:幼儿的自我评价还处在初步发展的时期,为了防止幼儿过高或过低地评价自己,游戏后的评价可以将幼儿自评和教师评价相结合,让幼儿正确地认识到自己的优点和不足。

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张淑敏老师:幼儿自评不能完全代表自己,教师单方面的评价也不能完全代表幼儿的游戏能力,将幼儿自评与教师评价相结合,尊重幼儿的个体差异,让幼儿体验到游戏中成功的喜悦。

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沃嘉伦老师:幼儿园评价是体现幼儿个性发展的评价,作为教师,不仅仅从中了解幼儿当前活动的体验,还应在评价中及时发现和肯定每个幼儿较昨天取得的进步,用发展的眼光看待每个幼儿。评价的内容不局限于关注幼儿已经达到的水平,还应该有动态评价,关注幼儿自身发展的纵向比较,即发展的空间。

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郭晨思老师:评价应该更倾向于幼儿外放生动的表达,他们的一言一行、一举一动都在传递着学习与发展。在观察和记录中,评价要先了解幼儿已有的经验,给予幼儿适宜的支持。要关注到活动能否促进幼儿的发展,目标的设置是否适宜,活动内容幼儿是否感兴趣并易于接受,活动过程是否满足幼儿发展的需要,幼儿与材料能否产生有效的互动……总而言之,评价的过程需要体现幼儿个性的发展轨迹。

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汪豫洋老师:游戏过程中的评价应当珍视孩子的学习过程,及时捕捉孩子的兴趣,抓住孩子在游戏中谈话交流的亮点,从孩子的游戏中发现并解读幼儿的游戏行为背后的经验发展点。

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沈奕凝老师:庭院游戏的评价也是幼儿园课程评价的一部分,其主体可以是自评、他评或者同伴互评,通过不同的评价主体,我们可以看到不一样的评价结果。同样作为评价主体的教师,可以将这些结果通过定性或者定量的方式进行总结,以便更加直观形象的了解在庭院游戏中幼儿的发展或者教师的成长。

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方芳老师:在评价中,可以针对活动进行的时间来进行,在庭院游戏的准备阶段可以进行游戏的形成性评价,针对幼儿感兴趣的东西进行。评价并不仅仅在游戏结束后,可以是在游戏准备时、进行中的一些针对性的评价。

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徐萍老师:评价要从实际出发,对评价对象和内容进行审议,积极探索活动中支持幼儿深度学习的有效策略,提升课程实施的质量,助推幼儿和教师的共同成长。

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宋悦老师:游戏活动中的评价使教师能全面了解到每一个幼儿的发展,能针对幼儿表现出来的优势和弱点及时调整目标,用全新客观的眼光看待每一个幼儿,以鼓励、表扬、启发的方式为主,注重对幼儿学习过程的评价。

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韩馥蕾老师:评价应关注评价在教育过程中的价值,评价的过程就是学习的过程;评价的标准不仅仅是一个目标,而且可以告诉被评价者应该怎么达到这个目标;评价的结果,主要是用来指导被评价者改进使之获得反思自己行为的依据,从而促进其发展;评价者和被评价者的关系从相互对立或紧张戒备的状态,变为相互尊重、协同和合作的关系,从而共同发展;评价的方式从注重他人评价向往重自我评价发展。

通过研讨我们梳理出以下几点:

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    可视化评价最重要的目的是促进幼儿在游戏中的深度学习,我们通过多阶段、多主体、多维度的尝试,在真实的庭院游戏情境中开展了“可视化”评价表的开发。


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(初次尝试设计评价表)



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    老师们从庭院游戏开展的活动中梳理出幼儿可能获得的核心经验、情感品质、情绪能力、《指南》中的发展目标;选取与游戏活动相适宜的评价方式,让幼儿在评价中表达、表现,教师则通过各种评价发现幼儿在游戏中的兴趣、优点、问题,继而调整游戏内容与方向,促成幼儿多种可能的深度学习。


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一、 捕捉闪光点

——精彩片段是幼儿愿意自主评价的动力。


    精彩片段就是孩子们在游戏中无意产生的创意、方法、以及游戏中的成就,成功之处,而教师则挖掘其中有价值的设想和行为,在评价中加以固定和放大,有意识的传递游戏中的精彩片段,这样一来,在个别游戏中产生的个别经验,经过老师有意识的传递,就成为全班幼儿的集体经验。

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二、聚焦矛盾点

——游戏困难是幼儿尝试自主评价的契机

    在游戏中,孩子们往往会遇到各种各样的困难、冲突。教师可以将没有解决的困难、冲突等抛给孩子,引导孩子聚焦问题,共同讨论解决,有其是大班幼儿,常常会陶醉于接受挑战和解决问题。每一个矛盾点都可以成为孩子们尝试进行自主评价的契机。


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三、 诠释未知点

——持续探究行为是幼儿自主评价的拓展

     当孩子无法解释和解决未知,即超出认知范围的困难时,将可视化评价始终贯穿庭院游戏,不仅能了解幼儿游戏与学习的发展,也是评价开展与生成的过程。持续支持幼儿围绕游戏展开的探究,也是协助教师确立下一步的活动与评价的内容。


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    每一次深入的教研都是珍贵的重新审视的过程。教师只有不断打破惯有的思维,新的探索和惊喜便会生发。让我们努力实现用科学有效的评价支持幼儿的深度学习,听懂幼儿的一百种语言,让每一位幼儿都呈现出鲜活的生命本质!




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文字编辑:金姗霞

图文编辑:张淑敏

责任编辑:汤燕飞

总       编:孔蓉萍




文章转载自微信公众号

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