[选最优之道 育至善之人]
幼儿游戏导入和小结环节的组织策略
□卢燕
幼儿的游戏过程包含了游戏的导入、游戏过程中的介入和指导以及游戏的小结三大部分,其中游戏过程中的介入和指导是必不可少的,对游戏过程的顺利进行有着重要的影响。因为,良好的导入能帮助幼儿有目的地进行游戏,在游戏中表现出色,而有针对性地小结又能帮助幼儿梳理游戏经验,提升游戏能力。怎样的游戏导入和小结是科学、合理、有效的呢?笔者以幼儿园小班游戏观摩中的实例进行说明。
一、游戏导入对比:
苹果班:
师:小朋友,游戏时间到了,开心吗?
幼:开心!
师:那我们游戏的口号是——
幼:我的游戏我做主,我的游戏我快乐!耶!
师:我们今天加工厂有一个新任务,你们看,是什么呀?
幼:皮球。
师:对,皮球,可是这个小皮球没有漂亮的衣服,你们愿意帮助他们穿上漂亮的衣服吗?
幼:愿意!
师:谢谢小朋友!请小朋友在给皮球穿衣服的时候,颜色尽量不超出黑线,也可以选择有难度的工作,先把皮球连起来,变成一个完整的圆,再进行涂色。明白了吗?
幼:明白了。
师:今天的游戏,我们要评选出有礼貌的小客人和工作人员,游戏结束的时候颁发“礼貌奖”。
西瓜班:
师:小朋友,游戏时间到了,这次游戏,加工厂的任务是给皮球穿上漂亮的衣服。我们游戏的口号是——
幼:游戏快乐多又多!耶!
师:请你想一想你是做什么游戏的,游戏的时候你的小椅子放到什么地方去?
这两个游戏的导入内容差不多,都有游戏任务的介绍,有游戏口号,还有一些其他的要求。但是,从幼儿在游戏过程中的表现来看,苹果班幼儿在游戏过程中,加工厂的涂色更仔细一些,而且在游戏的过程中,能够争做有礼貌的孩子,用一些礼貌语来和同伴交流。西瓜班的孩子在游戏的时候,更加随意,没有用语言交流的情况很多,比如来商店买一样东西,拿了就走,或者挑选东西的时候,手指点点不说话。这样的游戏不仅不利于孩子的发展,更会阻碍孩子的发展。因此,我认为导入环节必须做到以下几点:
1.激发兴趣。幼儿游戏的兴趣除了其本身发自内心的需要之外,幼儿内心还能接受一些来自于外界的激发。其中很大一部分来自于老师。在游戏开始,我们可以和幼儿一起喊一喊游戏的口号来振奋游戏的精神,激发游戏的兴趣,从而为幼儿投入地进行游戏奠定基础。
2.言简意赅。游戏导入环节的时间不应该很长,因为游戏过程才是重头,要保证留给幼儿充足的游戏时间。如果整个游戏过程是45分钟的话,那么游戏导入的时间可以控制在4分钟之内。用简洁明了的话语交代清楚游戏的要求就可以了,长篇大论不仅浪费了游戏的宝贵时间,更消磨了孩子游戏的兴趣与积极性。在案例西瓜班的导入中,看似很简洁,但是却忽略了游戏要求的提出。
3.高质高效。导入的话语应该是高质高效的,要有明确的要求和指向性。如,在苹果班级的导入中,教师介绍了新任务,皮球涂色,而且涂色的时候尽量不超出边缘,教师还提出要求,游戏中要选出有礼貌的孩子,这让幼儿明白自己游戏的目的和意图,带着强烈的内心要求去进行游戏,才能在游戏中学习、收获和成长。如果没有什么要求和目的,那么游戏的过程就是“放羊”,幼儿得不到一点发展。
二、游戏小结对比
星星班:
师:游戏玩得开心吗?谁愿意把自己开心的事和小朋友分享?
幼1:我今天做了娃娃家的妈妈。我给宝宝穿衣服,很开心。师:你真是个能干的妈妈。
幼2:我今天在点心店上班,我给来吃点心的小朋友端点心了。师:看来,你今天为小顾客服务得很好啊!
……
师:小朋友在游戏的时候,老师也在找有礼貌的工作人员和小顾客。
(播放游戏时拍的照片。)
师:这是谁?他在做什么?
幼:是某某。
师:请他来介绍一下,是怎样有礼貌地做小顾客的。
(某某小朋友介绍。教师带领大家一起学一学他的礼貌用语。在根据照片小结的时候,教师和幼儿一起学说了很多礼貌用语,如“你好”、“谢谢”、“欢迎光临”、“请”等。最后,又将游戏过程中发现的问题进行了讨论和对下一次游戏提出了要求。)
月亮班:
师:游戏玩得开心吗?
幼:开心!
师:我们一起来看看小朋友是怎样做游戏的。
(播放游戏时拍的照片,放一张,教师就讲一张,照片上是谁,在做什么。)
两个游戏小结活动,都采用了照片讲述的形式,非常适合学龄前幼儿的年龄特点,照片起到了帮助他们回忆自己的游戏过程和游戏情节的作用。但是,在利用照片讲述的时候却产生了很大的差异,星星班的孩子跟着教师一起参与到了游戏的小结中来,而月亮班的孩子听着老师说,听到最后,都不愿意听了,椅子上也坐不住了,成了教师的“一言堂”。因此,我认为有效的小结应该体现以下几点:
1.人人参与。在引导幼儿讲述自己的游戏经历时,教师应该采用启发性的提问来激发幼儿的思维,比如:“谁来说一说游戏时候的开心事”,“谁愿意把自己游戏时高兴的事情告诉大家”,“今天你玩了什么很开心”……在请幼儿讲述的时候,要鼓励全体幼儿都参与,可以说一说游戏时高兴的,议一议游戏时出现的问题,学一学游戏时的礼貌用语等,只有参与了,幼儿才能记住一些东西,这样的讲评才有效、生动。
2.首尾呼应。在游戏讲评的时候,很重要的一条就是在游戏开始时对幼儿提出要求,在结束的时候应该对游戏中幼儿的做法进行讲评,就如星星班的游戏,游戏前教师提出了要评选有礼貌的工作人员和小顾客,那么在游戏小结的时候,应该有针对性地引导幼儿说说在游戏中是怎样做的,只有这样,才能强化幼儿游戏时的礼貌行为,让游戏更加成熟。
3.经验提升。在游戏小结的时候,我们应该将游戏过程中捕捉到的有价值的事件进行小结,也就是要组织幼儿将游戏中发生的问题进行讨论,把从游戏中发现的问题提出来,让幼儿在讨论争执中寻求答案,让他们根据已有经验去解决出现的问题。这样的解决方式,幼儿不会觉得有负担,反而可以在大家讨论的基础上积极思维,提高孩子解决问题的能力,培养他们观察和思考的习惯。随着幼儿经验的积累,他们的经验会越来越多,游戏水平自然地得到了提高。
(卢燕:江苏省张家港市花园浜幼儿园)
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