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王老师18610206462
一、设计意图:
“坐标”定位在生活中已广泛地运用,为我们的生活带来了极大的便利,幼儿对空间对应已经有了初步的认识,但还是不能透彻地理解和灵活运用。为了让幼儿通过游戏去自由探索“坐标”方位的神秘,我设计了《包裹在哪里》这节活动,意在引导幼儿初步理解“行、列”坐标的意义,通过对空间二维定位的学习,培养幼儿空间位置对应能力,进而运用“坐标”概念解决生活中的实际问题。本节活动抛开了传统的活动模式,重于幼儿的自主操作学习,利用了希沃白板和平板电脑相结合,幼儿能更自主、创新对“坐标”进行探究,并与同伴合作交流。
二、活动目标:
1.能初步理解网格中行、列坐标的意义。
2.学习写出坐标值,表征每个物体的地址,并能根据坐标地址找到对应的网格位置。
3.在游戏情境中动手动脑,人机互动,合作交流,体验数学活动创造与探究的乐趣。
三、活动准备:
1.希沃白板课件《包裹在哪里(用坐标表示网格图中的位置)
2.幼儿操作课件,供幼儿操作平板电脑若干台。
3.unity 3d动画游戏“小小快递员”、final cut pro 动画视频
四、活动过程:
(一)链接生活实景,唤醒经验,萌发兴趣。
(1)出示实物快递柜,观察思考。
(2)提问:小朋友,你们和爸爸妈妈取过快递吗?看,这是什么?怎样才能取到快递柜里的包裹呢?
【设计意图:唤醒幼儿生活经验,萌发兴趣】
(二)自主建构经验,学写坐标,表征位置。
1. 重温网格图,感知行、列坐标。
(1)森林快递柜和我们的快递柜一样吗?它是什么样的?
(2)图形标记和数字各表示什么意思呢?
小结:那我们就用这些图形表示列,用数字表示行。
2.人机互动,尝试用坐标值表征位置。
(1)提出要求:现在,袋鼠快递员已经把包裹放入快递柜中啦!你知道怎么写包裹的地址写吗?(并写出包裹的对应“坐标”。)
(2)幼儿观察包裹在网格中的位置,讲述思维过程。
(3)小结:原来,我们可以先找列,再找行,按顺序写出对应的标记,就能准确编写包裹的地址了!
(4)幼儿操作,用坐标值表示包裹的位置。
(5)分享交流,内化理解,说出自己在编写时遇到的问题。
【设计意图:引导幼儿自主设计并思考坐标表征方式。信息技术手段:交互式电子白板展示课件,利用投屏、屏幕镜像等功能,为幼儿的操作、实践创设情境。交流环节用IPAD镜像推送幼儿作品到数字电视机上,实现信息共享。】
(三)游戏环节,巩固理解坐标。
1. 设计地址,找包裹。
(1)游戏规则:各自设计坐标,两两交换找包裹。
(2)幼儿两两合作游戏。
重点提问:你们找到包裹了吗?你是第几次找到包裹的?
小结:先看图形,再看数字,找到对应的行列位置,就能准确找到包裹啦!
【设计意图:幼儿根据地址找到包裹在网格中的位置。信息技术手段:交互式电子白板展示课件,利用音频、屏幕镜像等功能以及运用UNITY 3D动画游戏为幼儿的操作、实践创设情境,并且利用数据分析提炼出幼儿操作的准确率。】
(四)欣赏交流,了解生活中坐标的运用。
1.观看动画视频,发现生活中“坐标”的运用,感受坐标的坐标的重要性。
2.鼓励幼儿尝试运用平板电脑的定位功能,生活中善于利用坐标。
【设计意图:发现生活中坐标的运用,感受坐标给生活带来的便利,信息技术手段:final cut pro 动画视频,让数学延伸于生活。】
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