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01
消失的娃娃家
9月7日,区域游戏后的谈话时间。
今天自主选区时我本来想选那个锅子(从前角色区标志)的,但后来还是选了益智区。
为什么?
我没有找到我们班的角色区。
原来的角色区去哪里了呢?结合之前的游戏观察,班级老师发现:幼儿对小班的角色区——“娃娃家”缺乏兴致,游戏中,他们的水平长期停留于“平行游戏”阶段,未能得到深入发展。升入中班后,班级老师经过审议,一致决定取消娃娃家,更换新的角色游戏。但换成什么呢?
02
主题的确定
教师的考量
季老师:“我手上没有什么现成的材料(高结构性玩具),不管玩什么主题都是要重头做。”
陆老师:“对,做倒不怕,就怕我们一通做以后,小孩子玩了两天也都不要玩了。”
商讨未果后,老师们决定把这个问题留给孩子来解决。
儿童的视角
讨论:从前的娃娃家你想变成什么?
桐桐:我想变成玩具店,因为我喜欢买各种玩具。
姝羽:我想变成糖果店,在里面做糖果,然后卖。
毛毛:我想变成农场,在里面可以种菜。
筱溪:我想变成养小猫的店,我喜欢小猫。
……
我们鼓励幼儿将想法用图画的方式记录下来。
讨论结果展示如下:
03
区域建设
第一阶段
对于即将开业的小饭店,幼儿有许多问题,老师将他们产生的问题记录于网络图上。
佳一:开小饭店需要什么?
茜茜:需要准备一些食物。
梓丹:需要盘子、锅、筷子这一些餐具。
桐桐:还要给饭店取个名字。
姝羽:要有餐桌号码牌。
孩子们畅所欲言,老师将他们的想法及时记录,归纳整理。
材料的收集
师幼共同搜寻了整间教室后,我们找到了现有的开“饭店”能用的材料:
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回家后,孩子们在家长的陪同下通过查阅资料、实地考察等方式了解了更多关于开饭店的知识。在班级群中,大家集思广益、踊跃献策,一起搜集了更多丰富的材料。
#
03
饭店的命名
桐桐:我们的饭店叫什么名字?
耿耿:叫土灶饭店,因为土灶做的好吃。
西西:叫鱼菜肉饭店,因为我们饭店里有菜有肉有鱼。
恺恺:叫海底捞,因为水街就有海底捞,人很多。
天天:可以叫快速饭店,我希望顾客可以快速吃到饭。
叮当:叫幼儿园饭店,因为饭店开在幼儿园里。
试营业开始
为什么还没有开业就有小朋友去玩了?
在正式开业前试营业可以看出小饭店里有什么问题。
教师根据《指南》中五大领域的要求,事先预设游戏的观察目标。
反思与总结?
幼儿的生活经验是幼儿游戏的基础,本阶段活动以“发现幼儿生活经验,转变游戏环境和材料投放的形式”为目的,充分利用家长资源,搜集丰富的材料,其中包括真实性材料与暗示性材料(与游戏主题相关或可以生成其他游戏主题的材料)。相较于全逼真或者全替代性的材料,投放半真半替代的材料更能促进幼儿游戏情节的丰富。
但是结合幼儿的年龄特点和现有的游戏水平,此类复杂的游戏对于他们而言依然存在难度,游戏中出现杂乱、无序、无所事事等现象。所以进一步提升幼儿的生活经验,满足幼儿游戏逻辑性发展的需求成了下一步行动的关键。
第二阶段
子琳
有空的时候我想去真正的饭店看看真正的厨师是怎么做的,然后回来告诉大家。
子琳的话得到了许多孩子的认同,趁着国庆假期,宝贝们在家长的陪伴下,带着各自的任务去周围饭店做了一回“小小考察员”。
规则制定组
问:玩角色区需要遵守哪些规则?
垃圾要学会分类。
游戏结束就整理玩具。
不能拿展示台上的食物模型。
果果:顾客等菜时间太长了怎么办?
1
姝羽
可以放一些书。
林君
可以给他们吃一些水果。
1
奕奕
给客人拿一些玩具。
林君:服务员不知道自己要干什么。
佳一:我们的后厨在哪里?
制作场地标记
规定摆放区域
菜品设计组
叮当:菜单上有些什么?
茜茜:我看到菜单上面有一些星星。
果果:这些都是推荐的好吃的菜,我们的菜单上面也可以画一些星星。
师:你将哪些菜作为我们饭店的推荐菜?
亮亮:大龙虾。
筱溪:烤鱼,我们班就有好多小鱼和贝壳。
师:那就将海鲜作为我们这一期的主打菜吧!
一起来画一画……
果果:我们不会做菜怎么办?
教师支持:
1.手工活动《海鲜拼盘》
2.绘画活动《蔬菜拼盘》
3.提供“菜谱”参考
用餐流程介绍
服务员迎接宾客
顾客点单
厨师核对菜单
后厨制作
顾客品尝
结账付款
反思与总结?
本阶段活动利用家长、社区等一系列的途径,帮助幼儿清楚理解人们的工作,丰富幼儿原有的生活经验。为了减少幼儿无意义等待的时间,角色区与其他区域联动,促进幼儿全方位能力的发展。此外,结合教师在游戏中的适宜指导,把原来零散的生活经验与《指南》中五大领域的发展目标连在一起,获得逻辑性经验。
第三阶段
10月15日,经过不断地尝试与调整,我们的“海底捞”终于要开业啦!
讨论:新店开业还要做些什么?
林君:要去发传单。
果果:可以打折,做优惠活动。
奕奕:可以放鞭炮。
子琳:还要挂灯笼。
教师支持
通过观看视频,幼儿了解到新店开业可以通过“放鞭炮”、“发传单”、“歌舞表演”、“优惠打折”的方式来吸引顾客。他们自发设计开业方案,分成了四组,分别为“设计传单组”、“派发传单组”、“海报设计组”和“气氛布置组”。
快来看看他们的工作吧!
设计传单
派发传单
海报设计
气氛布置
新店开业
好消息,好消息!海底捞开业了!瞧一瞧,看一看,走过路过不要错过!
小结:
讨论:通过这次游戏你还发现了什么问题?
果果:我发现小朋友们整理玩具时还是容易丢三落四,总是收错。
天天:有的服务员会给我倒水服务,有的服务员就不好。
佳一:冷菜厨师也要炒菜,炒菜是热菜厨师的工作。
筱溪:我发好传单后要去做什么?
……
老师的话?
游戏是儿童的天性,在共商共建班级角色区的过程中,不论是材料的投放还是区域的具体设置,都具有游戏化的特点,强调儿童的主体地位。
END
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