项目简介
项目来源
一年一度的文化乐趣节即将到来,这是小朋友们期待已久的节日!大五班小朋友化身小小策划师,负责设计“乐趣节游园会”的工作,开展了一系列的行动,让我们追随他们的脚步一起来看一看吧!
项目计划
项目目标
核心驱动问题与分解驱动问题
项目实施
入项活动
活动1:大讨论
一年一度的乐趣节就要到了,我们班负责设计游园会的工作。怎样打造一个小朋友们喜欢的游园会呢?我们先是回顾了去年哥哥姐姐们设计的游园会,小朋友们纷纷开动脑筋,各抒己见。
游园会我们要玩好玩的游戏。
游园会我们想得到小礼物。
我们要多设计一些游戏。
我想做手工。
教师的支持与反思:
当孩子们提出各自的想法时,教师以积极的态度倾听,并仔细记录下每个人的愿望,确保每一种声音都被听到。基于孩子们的反馈,引导他们从众多意见中筛选出最具代表性和可实行性的建议,形成一份初步的活动草案。实践活动让孩子们亲身体验了策划和执行活动的过程,不仅获得了乐趣,还学到了计划、组织和执行的初步技能。教师在其中起到的关键作用是搭建平台,激发潜能。通过这种方式,不仅打造了一场深受孩子们喜爱的游园会,更为重要的是,在这个过程中,孩子们学会了更多关于团队、责任和自我价值的认识。
分解驱动问题一:小朋友喜欢什么样的游园会?
活动1:游戏大调查(亲子)
为了让即将举办的游园会更加贴合幼儿的兴趣与需求,我们特此设计一份游戏调查表,了解小朋友们的喜好以及家长的建议,以便优化活动内容。通过此次调查,我们将梳理幼儿的前期经验,综合考虑共同创造一个充满欢笑与温情的游园盛宴。
活动2:游戏大调查(幼幼)
我们想要设计游园会的各个游戏其他班级的小朋友会喜欢吗?怎样能了解他们的想法呢?
可以去问问别的班级小朋友
让小朋友说一说,我们用手机记录下来。
活动3:制作投票板
通过统计我们共选出14个游戏。我们用绘画的方式呈现游戏内容,粘贴上去,方便大家了解。
活动4:票选开始啦
我们分组迎接各班级的好朋友来投票。有负责讲解投票规则的讲解员;有负责梳理游戏内容及玩法的介绍员;也有监督大家取“票”的监管员;还有组织纪律的管理员。
活动5:游戏统计
所有小朋友们投票完毕后,我们两人一组进行统计和记录。又通过倒数的方法,依次为全部游戏票数由高到低进行排列,找出了票数最多的游戏。最后决定游园会进行前5个票数高的游戏。
教师的支持与反思:
在整个新年游园会的筹备过程中,教师充分尊重幼儿的意愿,给予幼儿充分的自主权,让幼儿成为活动的主人。从亲子大调查、采访其他班级小朋友到制作投票板、迎接投票和统计结果,幼儿都积极参与其中,充分表达自己的想法和观点,发挥了自己的主观能动性。
通过这次活动,幼儿的语言表达能力、动手能力、交往能力、合作能力和解决问题的能力都得到了有效的锻炼和提高,同时也增强了幼儿的自信心和责任感。
活动中组织幼儿分组进行采访和制作投票板等活动,为幼儿提供了更多与同伴交流合作的机会。在合作过程中,幼儿学会了倾听同伴的意见,分工协作,共同解决问题,培养了良好的团队合作精神和人际交往能力。
不同班级小朋友之间的互动投票环节,也拓宽了幼儿的交往范围,让幼儿学会了与不同班级的小朋友友好相处,增进了幼儿之间的友谊。
分解驱动问题二:如何实现呢?
活动1:梳理所需材料
我们以小组的形式,根据游戏梳理出需要的材料,进行记录(绘画形式)、制作、征集,寻求幼儿园帮助购买。
活动2:统计材料数量
小朋友们到各个班级统计乐趣节的来园人数,通过表征记录的方式,统计活动所需材料的数量。
活动3:整理、分放材料
游园会游戏的地址设定在各个班级,小朋友们需要把材料分类摆放并送至各个班级。
活动4:怎样设计寻宝游戏?
游园会当中要是每个小朋友都可以获得一份新年小礼物就好了。
我觉得可以用抽盲盒的方式送给大家。
我们可以玩寻宝游戏,需要藏一些宝物。
我们可以把宝物藏在幼儿园的角落里,让其他小朋友去找。
我们不能藏在太隐蔽的地方,不然其他小朋友就找不到了。
我们借鉴往届文化乐趣节的“寻宝游戏”。“制作寻宝图”、“实地考察藏宝的地点”、“确定每个位置的奖品数量”等。
01
藏什么宝物呢
经过班内讨论,一致决定将一些便于藏匿、取放的物品作为游戏中的“宝物”。我们认为最适宜的是各种各样的盲盒。确定好“宝物”的内容,统计好所需数量后,幼儿园快马加鞭地准备好了各式各样的“宝物”。
02
考察地形
小朋友们到幼儿园的各个位置进行实地考察。通过观察,记录下每个能够藏宝的位置。
03
设计地图
怎样设计寻宝图呢?我们搜索了许多寻宝图,认真观察每张图的共同之处,我们的发现:每张寻宝图上都有行驶路线、具体地点、宝物的数量、精美的装饰等。了解到藏宝图应具备的内容,再结合班级中的消防路线图,开始设计寻宝地图啦!
04
藏宝行动
小朋友们按照预先划分好的小组进行行动!开始藏宝喽!
活动5:录制游戏讲解视频
到各个班发放材料时,其他班级的小朋友看着各式各样的游戏材料忍不住问道:“这些都是什么呀?要怎么玩呢?”鉴于其他班级的小朋友可能对这些游戏的玩法和规则并不了解。我们决定通过视频录像的方式记录下游戏玩法讲解与操作过程,并以视频的形式进行分享。
教师的支持与反思:
通过让小朋友们参与梳理材料、统计数量、整理分发材料、设计游戏和录制视频等多个环节,他们在实践中锻炼了自己的观察力、思维能力、动手能力、合作能力和语言表达能力等。面对幼儿的一些创新想法时,作为教师要及时给予幼儿必要的支持,除了物质支持外还需要关注幼儿的情绪情感需要和技术需要。
小朋友们成为游园会筹备过程的参与者,而不仅仅是活动的享受者,使他们对游园会有了更强的归属感和责任感。他们更加珍惜自己的劳动成果,也更加期待活动的到来。在整个过程中,小朋友们表现出了较高的积极性和主动性,主动承担任务,认真完成各项工作。
在各个环节中,小朋友们通过分组合作的方式共同完成任务,这促进了他们之间的交流与合作。他们学会了倾听他人的意见,尊重他人的想法,学会了分工协作,共同解决问题。
项目的展示
设计乐趣节游园会的项目在大家的期盼中终于完成啦!“乐趣节游园会”拉开了帷幕。活动中,孩子们与同伴参与游戏、寻找宝物、体验快乐并拍照留念。
教师的支持与反思:
在活动现场,教师担任着重要的协调角色,确保各个环节顺畅运行,及时解决可能出现的问题,保证活动有序进行,引导幼儿遵守规则,维护秩序,确保每位孩子的安全和健康。教师细致观察幼儿的表现,注意个体差异,适时提供个性化的指导和支持。活动间隙,教师及时收集幼儿的反馈,了解哪些环节最受欢迎,哪些部分需要改进,以便未来能更好地调整和完善活动设计。
活动后,教师整体评估游园会对幼儿各方面能力提升的效果,包括但不限于社交技能、团队协作、创造力等方面的进步,以及孩子们的满意度和参与度。根据本次活动的经验教训,制定后续的教学和活动计划,将游园会上的成功做法纳入日常教学,不断优化教育方式,为幼儿提供更多有益且有趣的成长机会。
通过在游园会中的积极介入和深入反思,教师不仅确保了活动的成功举行,更为幼儿的成长和发展创造了有利条件,体现了教育的深远意义。
项目评价与反思
幼儿的成长与收获
1
综合能力的提升
通过本次项目学习,幼儿多个领域的能力实现了显著提升。
2
自主学习与探索
在项目实施中,幼儿们展现出了令人赞叹的学习热忱与探索精神。他们主动调研,通过实地调查、与其他班级幼儿、老师交流等方式不断学习和探索新知识。面对遇到的问题灵活调整策略,体现了良好的应变能力和解决问题的能力。这种自主学习和探索的过程,不仅丰富了他们的知识储备,更培养了勇于探索、敢于试错的宝贵品格。
3
责任感与成就感
在项目中,幼儿们展现出的责任感令人印象深刻,他们全情投入,每一个细节都力求完美,展现了非凡的主人翁精神。从前期的研究筹划到后期的执行落实,每一步都凝聚着他们的心血和汗水。当看到游园会按照自己的设计完成时,他们感受到巨大的成就感和自豪感,这对他们的自信心和自尊心是一次极大的提升。这种责任感和成就感的体验,将对他们未来的学习和生活产生积极的影响。
教师的角色与策略
1
引导与支持
教师不是活动的指挥者,而是幼儿学习的支持者和引导者。在项目实施过程中,教师始终以幼儿为主体,尊重幼儿的兴趣和需要,支持幼儿在活动中提出问题、解决问题,引领幼儿进行深度探究学习。通过集体活动、交流讨论等方式,帮助幼儿梳理思路、汇总信息,为他们的设计提供知识准备,培养了幼儿的高阶思维能力和创新能力,促进他们的全面发展。
2
灵活应变与调整
在项目的推进过程中,教师展现出的灵活性和创新能力是项目成功的关键因素之一。当面临诸如寻宝图设计中的复杂情况时,教师并未采取直接干预的方式,而是选择了与幼儿一同探讨,引导孩子们思考和研究解决方案。这种合作式的问题解决过程,不仅有效解决了项目中的难题,还深刻体现了教师的教育智慧和专业素养。
3
家园合作与资源共享
教师积极与家长沟通合作,共同支持幼儿的项目学习。家长们跟幼儿一同参与本次项目化活动的调查和实践。家长的参与使他们更加了解幼儿园的“生活”课程,从而共同促进幼儿发展。
此外,教师在整个项目过程中持续观察幼儿的表现和发展情况,及时给予反馈和评估,为后续的教育教学提供更有针对性的支持和指导。
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