林炎琴:温州大学教师教育学院副教授,浙江省学前教育课程改革专家工作组成员,曾获得全国第六届宋庆龄幼儿教育奖、市优秀教师、市优秀教育工作者、市园丁奖、市教育系统优秀共产党员等荣誉称号。
一、自主游戏的特征
案例:美味冰激凌
在建构区的游戏中。军军对路路说:“我插好了一个东西,你看像什么?”路路说像冰激凌,于是也模仿着插了一个。就这样,他们俩你一个我一个,一口气插了好几个。突然,军军说道:“这么多冰激凌怎么吃得掉呢?”路路想了想,回答说:“我们开个冰激凌店。”经过一会的搭建,军军和路路的冰激凌店开张了,可是幼儿都在各玩各的,没人知道他们开了冰激凌店,因此,很长时间内也没有人光顾。教师观察到这种情况后就扮演成顾客来到店里,说:“你们新店开业有什么促销活动吗?”这句话启发了幼儿。军军建议道:“我们免费品尝吧。”说着便吆喝了起来:“快来吃呀,又香又甜的冰激凌——免费品尝哦!”其他幼儿听到免费品尝冰激凌,都涌了过来,一下来了很多人,秩序有点乱。这时,亮亮主动出来维持秩序,要求大家不要一下子来很多人,只允许留五人排队其余人先回去(幼儿在游戏中最容易接受游戏规则)。于是,大部分幼儿都回到原来的地方。过一会儿,大家陆陆续续来排队领冰激凌,秩序很好。这时候,亮亮已经主动扮演起了店员,他们经过商量决定,冰激凌不免费了。亮亮出来吆喝道:“冰激凌3元一个,大削价咯——”这时,又有顾客过来买冰激凌,有买一个的,也有买两个的(数学的学习蕴含在其中了)。
二、自主游戏的设计与实施
案例:没人愿意来的“茶室”
幼儿园中班教室宽敞的走廊上,安排了一个“茶室”,其他游戏区都在教室里。经常发现来“茶室”玩的幼儿没过多久就走了,不愿意继续。究其原因,孤零零的茶室基本没有客人,作为游戏者不能游戏。一段时间后,“茶室”连游戏者也不来了。
案例:材料备用区幼儿的自主游戏
大班幼儿游戏时间到了,按照往常,由幼儿自己选择区域开展游戏,童童和嘉嘉逛来逛去发现什么也不想玩。于是,他们去教室的一角拿了两块垫子来到走廊一处,将垫子铺开后两人躺在垫子上,那惬意只有他们自己能体会。随后,他们就海阔天空地聊,聊动画片、爸爸讲的故事,等等。聊着聊着,他们根据故事的内容扮演起了角色,一个扮演大灰狼,一个扮演小红帽,完全沉浸在故事角色中。只见童童一人演俩角色,既当小红帽又演外婆,最后把大灰狼赶跑了。他们在剧中扮演原有的角色,但情节、角色语言是他们自由创作的。第二天的游戏时间一开始,他们就又拿了垫子来到“不是区域的区域”,开始他们自己的游戏……
三、教师的观察、反思与介入
案例:东东当爸爸
东东在玩角色扮演游戏时,喜欢当爸爸,但每次都会对娃娃大发脾气甚至动手,有时还边打边说:“不听话打死你。”金老师发现后,记录下东东打幼儿的具体情景,发现东东总是拎着布娃娃的胳膊打大腿,且几乎每次动作都相同。打完后,生气了一会儿就恢复情绪。这引起了金老师的反思。在东东又一次来到角色区当“爸爸”时,金老师说道:“我来当你的孩子。”东东愣了ー下说:“好吧。”这ー次东东没打“孩子”。之后,教师将这种情况跟东东的妈妈进行了交流,东东的妈妈听了以后当即脸色就变了。原来,东东的爸爸脾气较暴躁,东东在家“顽皮”的时候,爸爸会很生气地打东东,其动作与东东在游戏中的表现相似,妈妈心疼东东,有时会与爸爸争论,夫妻俩为此事有过不少矛盾。得知这种情况,金老师决定到东东家进行家访,东东的妈妈特意安排东东到外婆家去。金老师将东东在幼儿园的情况向东东的父母做了详细汇报,大家交流了各自的想法。金老师要求东东的爸爸配合,以后不要再打东东了,并向东东的父母详细地介绍了,东东这个年龄的特点,让家长明白不能再采取暴力的措施对待东东,否则会在幼儿心理上留下阴影,将来这种暴力行为可能会出现在东东的身上,后果就严重了。东东的爸爸认识到自己的做法对东东的影响,接受了金老师的建议。经过一学期的家园配合,教师发现东东不再“打幼儿”,而是经常在游戏中给“幼儿”讲故事。