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陈鹤琴提出,幼稚园课程就是3~6岁孩子所能够做而且喜欢做的经验的预备。他认为幼稚园里的课程很容易游戏化,提倡幼稚园的课程应当采用游戏式的教导法。他提倡“教学游戏化”,他相信无论什么工作,都可以化作游戏,要看教师的能力。由于当时师资水平的局限,尽管他把画图、看图、剪纸、着色、穿珠、锤击、浇花、泥塑、玩沙等带有一定任务的动作,都看作是有教育价值的游戏,提倡大部分幼儿园课程都可以通过丰富多彩的游戏活动来进行,但并未能系统地付诸实践,他认为“其充实与发展,有待大家研究和努力”。当下,在幼儿园中提倡游戏化的课程理念,贯彻“幼儿园以游戏为基本活动”的精神,正是对我国幼儿教育思想的传承和创新,是历史发展的必然,“课程游戏化”沿袭了“教学游戏化”的命名,是对“教学游戏化”理念的回归,对儿童权益的尊重和保护,对幼儿教育质量提升的改革与创新。
儿童立场的核心是保证儿童的游戏权利和游戏需要。《儿童权利公约》(1989)第31条明确规定:“儿童有权享有休息和闲暇,从事与儿童年龄相宜的游戏和娱乐活动……”“应尊重并促进儿童充分参加文化和艺术生活的权利,并应鼓励提供从事文化、艺术、娱乐和休闲活动的适当和均等的机会。”实施课程游戏化就是保证儿童有充足的游戏活动时间,是对儿童权利主体地位的保护,是把游戏权利还给儿童,尊重儿童的独立人格,保障幼儿的游戏权利。只有让幼儿在尊重权利的环境中成长,他们才懂得如何尊重自己和尊重他人。
我国政府文件明文规定幼儿园“以游戏为基本活动”,但由于对游戏与游戏活动缺乏清晰认识,实践中常常出现这样的混乱:强调游戏轻松、愉悦的性质,误把游戏活动当作随心所欲的非严肃活动;强调游戏自由的特性,理所当然地将游戏活动变成无须遵守规则的活动;强调游戏自主的性质,夸大了游戏活动中儿童的盲目自主,缺乏教育目标,致使教师难以发挥教育指导作用……当下,游戏成为集体教学活动的摆设或调味品,幼儿园普遍存在“游戏困境”,即在理论上、口头上重视游戏,而在实践中、行动中轻视和忽视游戏。游戏与课程教学活动各自独立,重上课、轻游戏的“小学化”现象依然存在,形式上将游戏活动安排在一日生活的主要时段,从名称和形式上都提到了游戏,但并未能从真正意义上实现以游戏为基本活动。有观点认为,儿童在游戏就不在学习,即使认为游戏时在学习,但效果也不如老师组织的教学活动。尽管游戏是自由的,但自由的缰绳却牢牢控制在成人的手里。
为指导幼儿园和家庭实施科学的保育和教育,促进幼儿身心全面和谐发展,2012年教育部颁布的《3~6岁儿童学习与发展指南》中凸显了以下四层意思。第一,尊重幼儿独特的学习特点。珍视游戏和生活的独特价值,重视幼儿通过游戏、日常生活获取“直接经验”的学习方式。第二,强调一日生活皆课程的理念。一日生活的每个环节都蕴含教育的契机,教师要合理安排一日生活,最大限度地支持和满足幼儿主动获取经验的需要。第三,重视环境资源的作用。创设丰富的、有准备的教育环境,满足幼儿在游戏中获取经验的需要,通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验。第四,游戏从某种具体活动扩展上升为具有游戏性质、渗透游戏精神的幼儿园一日活动,杜绝“小学化”倾向。
课程游戏化的实施,旨在落实《3~6岁儿童学习与发展指南》精神,充分凸显游戏性是幼儿园教育教学固有的重要特质。幼儿身心发展特点和学习方式决定了幼儿园必须“以游戏为基本活动”,这是对陈鹤琴“教学游戏化”理念和实践的延续。其实,“课程游戏化”的思想早在陈鹤琴提出“教学游戏化”时就已初见端倪。由于时代背景的局限,陈鹤琴的研究只是停留在将游戏作为教学服务的手段,顺应幼儿身心发展特点和认识规律,满足幼儿好游戏的需要。“课程游戏化”将游戏化的范围由教学活动扩展到一日生活的每个环节,落实了幼儿园“以游戏为基本活动”的理念;“课程游戏化”不再局限于把游戏作为一种手段,展现了游戏过程体验的本质特征;“课程游戏化”不再是人为地把某个活动变成游戏的性质,更强调基于幼儿的兴趣和需要,创设相应的环境调动学习者的积极性和主动性,激发儿童主动学习的动机,彰显了尊重幼儿主体地位和权利、尊重幼儿学习与发展规律的儿童观和教育观;“课程游戏化”关注幼儿在生活活动过程中的经验和兴趣,注重教师观察的过程性评价,让幼儿以自己喜欢的方式投入学习,开心游戏、主动探索、快乐成长。这样从内容到形式、从实施到评价都根除了“小学化”倾向,实现了从理念到形式的整体跨越。
“课程游戏化”坚持以儿童为本,以儿童的发展为核心理念,尊重幼儿的经验兴趣和学习特点,关注幼儿游戏和日常生活对幼儿发展的价值,努力为儿童创造通过“直接感知”“实际操作”“亲身体验”获取经验的学习机会。儿童的游戏世界就是一个体验的世界,在游戏世界中他们尽情忘我、全神贯注、不知疲倦,充分享受着游戏过程的轻松、自由、新奇、刺激。这是一种心理体验,发生在一切“游戏性”的活动中。然而并非所有的游戏活动都一定存在游戏体验,也即并非游戏活动就能给儿童带来游戏性体验。
“游戏性”是游戏活动的一种客观特征,是以主体性为核心的积极向上的人格特征。利伯曼认为“游戏性”是判断活动是不是游戏的标准,是所有游戏活动的重要特征,它贯穿于游戏者的各个方面,包括身体活动的主动性、认知活动的主动性、社会交往的主动性、情绪情感的积极主动性等。赫伊津哈提出游戏有各种程度不同的特征,有时游戏性强,有时游戏性弱。游戏性强的孩子,性格开朗、态度积极、具有创造精神、交际能力强。杜威则提出游戏性是一种自由的精神态度,是心智的态度,游戏态度通过游戏表现出来;工作的态度和游戏态度一样,也是心智的态度。对于游戏者来说,有什么样的游戏态度,就表现出怎样的游戏。心智不自由的儿童,在游戏中表现出来的就是拘谨、无主见、无思考、没有想法,缺乏自我规划、学习的能力。因此,游戏性体验比游戏本身更重要。
“课程游戏化”并不拘泥于具体游戏活动,并不是把幼儿园的一日生活都变成游戏的形式,以游戏活动取代教学或生活,而是赋予幼儿园一日活动以游戏的性质,以游戏的魅力吸引幼儿自愿走进活动,使活动更贴近幼儿的心灵,让幼儿享受着游戏般轻松、快乐、无拘无束、天马行空的状态。幼儿园课程要以适宜的内容和方式引发儿童主动、充分地活动,让儿童有时间成为儿童,有时间成为真正的主动学习者。只要幼儿感受到活动中轻松、自由的氛围,即使看起来像是严肃的工作,但心理体验到“游戏性”,就会严肃认真地参与,在有趣的活动中体验着严肃工作和学习带来的成就感和自信心。这样就能保证活动更接近幼儿身心发展的一般规律,更好地满足幼儿的兴趣和需要,使幼儿在一日生活中表现出自由、自主、愉悦、创造等品质。“课程游戏化”所提倡的自由,不是形式上外在表现的自由散漫,也非盲目地随心所欲或者伪装的自由。自由有边界,有自由的地方,就一定有规则的存在,离开规则也就没有自由的存在。追求自由不是目的,目的是养成遵守规则的态度和意识,学习遵守规则,更加专注、主动、积极地投入活动。“课程游戏化”是为了培养儿童心智的自由,培养儿童不必拘泥于事物特性的游戏态度,是一种心智自由的态度,儿童不用去关心一件事情是否真正“意味着”他所比拟的东西。“课程游戏化”所追求的自由,正如杜威所言,是实现游戏态度与工作态度的转换,即培养良好的学习习惯和品质。
幼儿园要以儿童为本,创设丰富、多元的生活和教育环境,吸引幼儿自愿参与并有事可做,满足他们多样化活动的需要。只有当幼儿全神贯注、严肃认真地参与活动,游戏活动才会实现其所要达到的目的。“课程游戏化”并不是要让幼儿园取消集体教学,将所有的活动都变成游戏;并不是一定要组织多么好玩的游戏,而是要凸显那种让人着迷、入迷的,吸引人的节律与和谐,以自由的表象、规则的形式、节律的运动,以及神秘莫测、变幻未知、无处不在、无处不有的自由精神,表现游戏秩序的内在表征;不在乎是教学活动,还是学习活动名称上的变化,也不在乎是室内还是户外地点的不同,其目的在于使幼儿园教育回归并还原儿童本真的生活,让儿童在生活、游戏中积极主动、自由、自主快乐地学习。
游戏不是幼儿的全部生活,但没有游戏或很少游戏绝不是幼儿的生活,游戏是儿童生活的主要内容。陈鹤琴主张游戏是儿童重要的生活,游戏与生活是相融的。儿童生活的过程就是学习的过程,他们在日常重复着吃、喝、拉、撒、睡的过程中,逐步学会生活的技能,养成生活的习惯;在与成人、同伴的交往中积累着经验;在与大自然接触的过程中,感知各种自然现象、了解自然的丰富多彩……一日生活环节蕴含着丰富的学习与发展契机,儿童本能的生长总是在生活过程中展开的,生长是生活的内容,生活即发展,发展、生长即生活。在幼儿那里非游戏活动也可能带有游戏的意味,正如杜威所言:一切非游戏的活动都可能因当事者的态度而披上游戏的色彩。游戏是自由的,是具有可塑性的。在自然生长的过程中,在较早的游戏时期,就应该注重良好的学习习惯和学习品质的培育。在幼儿玩假象游戏的同时,教师要将游戏的态度逐渐转化为工作的态度,以避免儿童在游戏中沉迷于恣意的幻想而脱离现实,要注意使儿童扩展和更精确地认识现存事物,获取某些熟练的技巧,来选择和支配各种方法,用以达到其目的。这样才能帮助他们很好地实现有效衔接,具备顺利进入小学学习的较好的心智、能力和习惯。幼儿在活动过程中表现出的积极态度和良好行为倾向,是终身学习与发展所必需的宝贵品质。由于幼儿在生活中获得的知识零散琐碎、粗浅表面,似乎与系统的学业知识无关,导致那种打着为入学做准备旗号的“小学化”现象日趋严重。“小学化”的显著特征是忽略幼儿的游戏和生活,忽略幼儿在生活中的学习与发展,尤其是忽视幼儿社会性与情感、学习兴趣、学习品质、学习能力等方面的发展。如果为进入小学做准备而单纯追求知识技能的学习,忽视学习品质的培养,这对幼儿终身发展将十分有害。幼儿教育应该考虑幼儿认知、情感、社会性的发展,真正的入学准备应该是包括幼儿心理的、身体的、行为习惯、学习能力、学习品质等全方位的准备。这样的入学准备,从幼儿进幼儿园之时就已经开始,幼儿在愉快的幼儿园生活中能获得身心全面和谐的发展。在实践中我们发现,越是幼儿感兴趣的游戏或游戏性活动,幼儿越投入越专注,越能主动克服困难、勇于探索尝试,这里的主动、专注、敢于克服困难、不怕挫折等正是学习品质的基本要素。因此我们要尊重和保护幼儿的好奇心和学习兴趣,“善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导”。游戏是“儿童的精神态度的完整性和统一性的标志,它是儿童全部能力、思想、以具体化的和令人满意的形式表现的身体运动、他自己的印象和兴趣等的自由运用和相互作用。”生活化、游戏化的活动情景更容易帮助幼儿逐步养成积极主动、认真专注、不怕困难、敢于探究和尝试、乐于想象和创造等良好的学习品质。良好学习品质的养成又会进一步促进幼儿能力的发展。
四、幼儿园课程游戏化的愿景与展望
《中共中央国务院关于学前教育深化改革规范发展的若干意见》明确指出:“以游戏为基本活动,珍视幼儿游戏活动的独特价值,保护幼儿的好奇心和学习兴趣,尊重个体差异,鼓励支持幼儿通过亲近自然、直接感知、实际操作、亲身体验等方式学习探索,促进幼儿快乐健康成长。”“遵循幼儿身心发展规律,面向全体幼儿,关注个体差异,坚持以游戏为基本活动,保教结合,寓教于乐,促进幼儿健康成长。”这是对《3~6岁儿童学习与发展指南》精神的重申和对游戏的强调。幼儿园教育是一个系统的质量工程,课程是一个有机联系的整体,政府政策的规范与资源管理,可以保障游戏的权利,让游戏真正回归幼儿、真正进入幼儿园活动,从课程改革入手促进儿童观、教育观、课程观转变。“课程游戏化”关注幼儿学习的特殊性,以儿童发展为核心,构建成就美好童年的文化生态。
保护儿童立场,落实《3~6岁儿童学习与发展指南》精神,创设丰富的、有准备的教育环境,满足幼儿在游戏中获取经验的需要,通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验,是拓展课程资源来源和课程实施的重要途径。环境是重要的教育资源,园所要更加关注环境与幼儿发展的价值,创造与自然融合的、开放多元、人际互动的环境,以及准备充足的材料和空间,构建主题资源和课程资源,提高资源使用的实效性,以满足幼儿活动的需要,支持幼儿在接触自然、生活事物和现象中积累有益的直接经验和感性认识,注重领域经验之间、目标之间的相互渗透和整合,促进幼儿身心全面协调发展。
课程游戏化是幼儿园教师综合运用多种专业能力实现专业发展的必经之路。教师应逐步掌握幼儿学习特点和发展规律,提高观察分析幼儿行为的能力,将一日生活皆课程的理念落实到一日生活环节,科学合理安排一日生活、学习与游戏,关注生活卫生习惯、学习品质及良好行为习惯的养成。伴随着课程游戏化的深入开展,教师迫切关注的问题得以解决,教师关注生活细节、利用课程事件和偶发事件观察并发现幼儿的专业能力持续提高,教师的专业自主权、课程建设能力持续提升,尤其是观察分析、环境创设、课程设计、评价反思能力和培养幼儿自主探索、发现问题、解决问题、持续深度学习的能力不断提高。幼儿园师资队伍力量得以随之增强。
从生态学的观点来看,儿童所处的家庭环境、与家庭成员之间的关系等,对儿童的发展至关重要。家长在幼儿园教育中扮演着越来越重要的角色。当他们发现孩子在游戏活动中能够积极参与和主动探究,就会加深他们对幼儿园教育的了解和幼儿学习方式的理解。幼儿在游戏活动中对事物的浓厚兴趣和积极探索也会激发家长的参与意识,因此,应引导家长转变观念,将入学准备从片面的知识准备变为学习习惯和兴趣的培养,彻底改变“小学化”倾向。纵观近几年的学前宣传月活动,“游戏,点亮快乐童年”“科学做好入学准备”“特殊的时光,不一样的陪伴”都在向家长传递着幼儿教育的核心理念,帮助家长形成科学育儿的理念并愿意陪伴孩子一起成长,使得亲子关系越来越亲密。优化家园共育关系,是实现家园和谐的现实基础。
原文摘自:邱学青,高妙.传承与超越:从教学游戏化到课程游戏化[J].学前教育研究,2021(04):3-10.
编者:师朝军
文章转载自微信公众号:学前洞见