转自公众号:优师教研幼教资源
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通过游戏观察和幼儿的表征,发现近期班上建构趣游戏产生了很多问题,于是我们和孩子一起梳理建构时遇见的问题,问题聚焦积木会倒,建构的积木为什么会倒?在什么时候建构作品会倒?我们走进孩子的表征,倾听孩子游戏的声音。
《指南》中指出“幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验”所以幼儿可以在实际的拼搭建构中,积累游戏经验,从外化转成内化,获得手脑协调能力的综合发展。于是孩子带着这些问题去建构游戏,从游戏中寻找解决的方法,并尝试用自己的表征记录下解决的方法。
通过一次又一次的游戏、回顾、梳理,解决积木“倒”的问题,孩子们的游戏水平和表征记录有了很明显的变化,他们在游戏时遇见问题能根据前期分享的经验运用到自己的建构游戏中来。
如二宝说:我在建构区和好朋友搭了一个城堡,被其他小朋友撞了一下就倒了,我还想再搭一个,我们就离其他小朋友远一点再搭,这次我们成功了,没有被其他的小朋友撞到。二宝游戏时,建构区里有好几个小朋友,他们选择在靠近彼此的地方进行建构,但是小朋友一动,就撞倒了他的作品,二宝能马上调整自己的建构场地,最后获得成功。他已经能在游戏中学会使用因果方法,找到了解决问题的方法。。
?受保护的儿童时期是解决“探索/运用”困境的方案。儿童期的探索是为了成年后的运用。如果孩子拥有一个受保护的、需求可以被持续且无条件满足的幼儿时期,他们就获得了混乱、变化和探索的空间。
——艾莉森.高普尼克 《园丁与木匠》
教师的话:
孩子们通过一次次的探索、一次次的尝试,在游戏中获得各种解决问题的能力,从后面的表征中发现,他们在游戏中有了自己的思考,有了自己面对问题的分析能力、有了同伴间的合作。教师通过对游戏的观察和孩子游戏的表征中去发现问题,和孩子一起讨论解决问题,陪着孩子慢慢成长,发现儿童,我们的面前就一定会出现那个让你惊喜的孩子!只要坚持,就会惊喜连连!
建构
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