STEM教育是集科学、技术、工程、数学多学科融合的综合教育方式,最初由美国国家科学基金会提出。经过30多年的实践、研究,STEM教育从高等教育逐步延伸到了中小学,甚至幼儿园阶段。在幼儿园阶段开展STEM教育具有适宜性和必要性,已经逐渐成为了共识。
美国亚克曼于2006年提出STEAM教育,即在STEM的基础上融入A(Arts,艺术)。对于幼儿园阶段的幼儿来说,艺术是幼儿重要的交流学习方式。在STEM教育中融入艺术的发展目标,能更好地促进幼儿通过语言、绘画、绘制图表、音乐、戏剧、角色扮演等艺术形式创造性地沟通、表达自己的想法和经验,产生新的想法,并创造性地解决问题。
无论是STEM还是STEAM教育,都强调跨学科整合的学习方式。在此基础上,幼儿STEAM教育在内容组织上要基于幼儿生活经验和真实有意义的问题;在目标定位上要强调通过幼儿动手操作及探究达到学科知识的理解和运用;在实施的方式上要以幼儿为主体,强调教师指导的重要作用。
游戏过程:以问题为导向,发展STEAM综合技能
搭建探索:幼儿通过初步探索,了解了旋转大门的工作原理,开始小组合作,搭建各种各样的旋转大门;教师注意观察幼儿的探索过程,为幼儿提供必要的支持。
角色扮演:幼儿完成搭建后,教师引导幼儿开展检票进园的角色扮演游戏,在表征主题经验的同时,更好地体验、感受旋转大门的工作原理。
游戏分析:教师指导策略和幼儿STEAM综合技能发展
教师导入问题情境,
幼儿探索材料,建构关于齿轮的知识经验
在游戏的导入环节,教师的目的在于帮助幼儿梳理经验,理解情境,激发他们参与探究的兴趣。幼儿之前多多少少都会有去游乐园的经验,教师调动幼儿的已有经验,同时结合故事,用提问的方式引导幼儿进入到问题情境:“游乐园需要一个旋转大门”,从而激发幼儿的探究兴趣。
幼儿动手操作的过程,也是进行观察、比较、实验、反思等科学思维的过程,通过这个阶段的探究,幼儿可以初步理解大门可以旋转的原因,发现齿轮运动的方向与受力方向的关系,为接下来的搭建奠定基础。
在搭建之前,幼儿需要确定旋转大门的搭建要求和具体搭建内容及步骤,合理规划并分工。教师可以通过观察小组内幼儿之间的互动情况,决定是否需要介入,引导幼儿讨论搭建内容,并进行分工合作。
幼儿STEAM综合技能的建构与运用是随着游戏的开展自然而然地融合的,其中科学经验的建构是游戏的核心。与此同时,幼儿还在与同伴交流过程中发展了沟通能力,在设计乐园设施的过程中培养了创造与创新能力,在遇到困难并寻求解决方案的过程中培养了批判性思维与问题解决能力,这些都是21世纪核心技能的重要方面。
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文章转载自微信公众号:教育
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