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孩子的生活经验能延伸出哪些游戏?这些游戏契机一定要把握!

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来源:读懂幼儿(wereadchildren
作者:读懂幼儿


游戏来源于幼儿对生活经验的积累,他们将从现实生活中见过的景物、事物搬到游戏中,与身边的其他同伴共同合作、交流经验,从而形成一个有趣且有意义的游戏。幼儿从游戏中获得学习和发展,并推动游戏的深化、演变。


这所幼儿园里的孩子,平时坐过火车,便将坐火车的经验带来,引发了一场轰轰烈烈的火车搭建活动。于是,应该如何搭建火车、搭建个什么样的火车、用什么材料搭建火车、搭建好了火车之后如何运行等问题随之而来,他们有自己的一套逻辑和验证方法,并由此展开了一系列的发现问题——解决问题的探究活动。



缘起 /


螺母积木是由螺丝、螺帽,各式孔洞不规则木板等部件组成的积木玩具,是一种低结构、可移动、可组合的游戏材料。在搭建和组装的过程中能够提供幼儿的合作意识,幼儿的空间感、想象力和创造力,对幼儿的小肌肉和大肌肉及左右脑地开发也有很大的帮助。


本班即将加入游戏全新的游戏场地,螺母积木搭建区,前期我们通过实地勘察、拍照取样与全班幼儿认识这里的材料,随后幼儿便自主讨论计划搭建的物品。


悠悠:“我坐火车,火车一节车厢连接一节车厢的。火车上可以让人坐,也可以让人躺着。我计划搭建一列火车。”

妍妍:“火车速度太慢了,暑假的时候我和妈妈去贵阳,去的时候坐火车,坐了很久很久的,回来时妈妈就带我坐的是高铁,感觉很快就到了。高铁的车厢也是一节一节。”

玥玥:“高铁就是火车啊!它们长得像啊,你们知道吗?六枝有高铁站在哪儿吗?”

一祎:“我知道,我知道,就在我爸爸妈妈工作的学校后面,他们有时还会带我去那里的广场散步,我也会看到高铁车厢是一节节的。”

玥玥:“其实坐高铁可以去很多地方,我去水城滑雪的时候就坐了高铁。”

妍妍:“不如我们一起搭建属于我们的火车。”


通过谈话,孩子们对于火车与高铁外形特征这个话题产生了浓厚的兴趣,幼儿便自主组团做好搭建计划。


01


对接兴趣

组团协商表征计划


大班幼儿已有前期的搭建经验,所以他们在搭建前通过讨论交流,自主选取小组成员,一起协商搭建主题,小组幼儿协同合作,共同完成火车的设计。并通过绘画形式把小组搭建计划具体表征出来。

妍妍:“我建议把需要的材料也画出来吧,到时好取。”

一祎:“还要把数量写清楚,拿材料的人知道拿多少。”


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教师思考


火车搭建计划来自幼儿的生活经验,他们热切地希望创造一个“真实世界”中的火车,而已有的搭建经验会为其提供良好的支撑。新场地、新材料也为幼儿的游戏提供了更多的可能性,在搭建火车的过程中,幼儿会遇到什么样的问题呢?他们又将如何解决?我很乐意以观察者、支持者的角色,见证幼儿的这次探索之旅。


02


火车初搭建


? 初次尝试搭建火车

游戏开始后幼儿进入螺母积木搭建区自主协商分工:玥玥负责按照设计图,把材料按数量放在他们小组搭建的位置,妍妍和一祎负责搭建。于是一祎跑到材料区对大家说:“我们先把需要的材料全部取放到这里来,这样方便搭建。”玥玥表示同意,并跑去取材料。妍妍也加入进来,她说:“我先清数一遍,怕玥玥拿得少,材料不够用。”一祎表示同意,并说:“我们先把车厢一节节组装出来,先找一些长短一样的四孔连接板,像我这样把轮组装上去,在中间加一个四孔连接板连起来就行了。”


在组装的过程中,妍妍发现和玥玥组装的轮的数量都不一样,对一祎说:“玥玥组装是两端用4个,你只用2个,比她少。”一祎看了看,道:“我们统一一个规格吧,怕到时火车翻车了。”随后几名幼儿便各自组装所需的车厢。


车厢组装好之后,妍妍发现自己的车轮动不了,很着急。玥玥跑过来看了看说道:“我的能动的呀,我看看。”一祎这时也跑过来看了看,又拿起自己组装的看了看,找到问题所在,他说:“你用的是最短的螺丝,组装刚刚好,但是不能动,你得更换最长的螺丝,不能把螺母全拧死,要留缝隙,轮子才能转。”妍妍听后看了看自己的,并进行了更换。


随后三人便各自按小组提出的建议组装出火车“车厢”,并把“车厢”前后排在一起。


? 节节车厢连起来

游戏进行的第三天,玥玥看火车车厢组装好了但不知道如何将它们连接起来,随后便向小组同伴问道:“你们有什么好的方法把火车车厢连起来吗?”


妍妍认为用毛线比较好,因为活动室有很多毛线,但是玥玥觉得毛线太细了,或许用坏掉的跳绳更好,一祎持有不同意见,他认为塑料的跳绳不牢固,质地太硬打不了节。于是他们思考用什么材料来连接车厢,一祎在材料收纳处来回走了几圈,从一个收纳箱抱着一捆麻绳走到“车厢”旁说:“要不我们用这个绳子来从中间孔拴住。”由于麻绳太长不好栓,一祎又说:“我看到材料里有麻绳,我们去活动中室拿剪刀来把绳子剪成一节一节的来连接。”妍妍表示同意,并去活动室拿剪刀来把绳子剪成一节一节的用来连接。


麻绳剪好后,一祎尝试了半天,发现自己不会打结,于是她请求一旁的妍妍来帮忙。但妍妍也不会给绳子打结,她灵机一动,道:“琪姐会,我去请她帮忙。”最终在琪琪的帮助下,他们利用麻绳完成了火车的连接。


? 火车搭建见雏形

小组幼儿加了一根红色绳子当作火车头,便开始展开火车游戏,验证利用麻绳把单个车厢进行连接的这种办法的可行性。在游戏中,火车车厢多次脱节,需要小组幼儿不断调整,同伴无法乘坐,麻绳几番脱落。游戏后的分享环节,他们分享了今天的游戏问题,班级幼儿纷纷出谋划策。


妍妍:“我们的火车能走,但走不好,需要人在前面拉,麻绳很爱掉,车厢会到处跑,不受控制,我发现我们的火车不能乘坐客人。”

星宝:“可能是你的车厢没有连接好,现在的火车外形看似一体的,里面才是分开的,我建议你们先把火车外形框架先搭好。”

司晨:可以把两节车厢合并在一起,把双轮改成单轮,用长螺丝固定,这样就不容易出现车厢不受控制了。”

琪琪:“你可以加一个靠椅,把一节车厢都组装上靠椅,这样小朋友就可乘坐了。”


教师思考


幼儿在游戏中善于观察与思考,能发现单轮与双轮的不同,在实践中善于发现问题,并与同伴沟通交流想法,也善于听取别人的建议。在这过程中,幼儿在一次体验了自主学习,合作探究的完整过程,并积累了搭建经验和社会交往技能,如车轮数量不同,会协商解决,统一意见,当遇到难题解决不了,会向同伴求助,游戏时愿意接受同伴的意见和建议。


如何把一节一节的火车车厢连接起来?小组幼儿在遇到困难时会沟通协商,并积极想办法解决遇到的困难。整个活动,幼儿自己寻找所需游戏材料,找到绳子进行连接,并能联系实现生活,运用班级剪刀进行分段,幼儿在游戏中打破场地的限制,大胆探索、尝试。


小组幼儿能在分享时讲出游戏中所遇到的问题,班级幼儿能积极主动地回应。针对问题,做出初步分析,并提出具体的解决办法。在接下来的游戏中,搭建火车的小组可能会不断地尝试来反复验证,幼儿发现问题,同伴提出意见和猜想,幼儿再次进行验证,能否顺利地解决问题,正是他们在游戏中进行探究式学习的体现,而同伴提出的建议,又能激发幼儿思考,既能转化为促进幼儿继续探索的动力。


03


追随兴趣,火车重组计划


? 分工合作,重组火车车身

小组幼儿针对同伴提出的整改火车建议,把车厢极其外轮廓进行拆卸重组。


大家分工合作,一祎说:“我们把轮统一安装在外侧。”悠悠也发表了自己的看法:“我们把中间的连接板也统一更换成四孔连接中长板吧,以免有的长,有的短。”玥玥负责把最长的螺丝找出来。妍妍认为需要五块中长板,于是就跑去找板子。小组幼儿各司其职,找好所需材料后,便合作重组火车车身。


? 搭建火车靠椅,设立vip车厢

车身重组好了,如何搭建火车靠椅?小组幼儿对比小组设计图,增加转接板,两孔短板及弧形短板材料进行组合,合作组装出可折叠的火车靠椅。看着越来越完善的火车,他们迫不及待邀请其他幼儿来体验。


玥玥发现靠椅用短板插在中间连接板的孔中,就不能坐人了。一祎看到后说:“像我这样,用转接板转接中间的连接板就是坐的,靠椅在后面。”妍妍号召大家一起来组装,以便更快速地完成任务。于是大家齐心协力,完成了火车的重组,悠悠坐着尝试后高兴地说道:“就像坐高铁一样。超级VIP,一节车厢一个人,高铁靠椅可以转换方向,我们这个可以折叠,乘坐就把靠椅立起来,不用时就放下。”


教师思考


事实证明,有效地同伴支持会推进幼儿游戏的发展,小组采用同伴建议找到解决方法,他们通过拆卸重组,成功解决了问题。在此环节中,幼儿不断去实践,幼儿搭建水平得到进一步提升。


随着超级VIP车厢出现,使得游戏情景越来越完整、逼真,这必然会激发幼儿更多的创意,表现出更高水平的游戏。在游戏中,小组同伴的默契越来越好,解决问题的速度越来越快。而我越来越淡定和从容,当看到他们遇到困难时能及时关注,做到心中有数,相信他们有足够的能力解决问题。


04


火车开动啦


? 大家一起坐火车

在游戏后期,小组幼儿进行生活经验的迁移,利用转接板当作火车票,乘坐火车的小朋友需购票乘坐,在乘车时还有工作人员提醒小朋友戴好口罩、出示健康码和行程码,乘坐火车后下车后需要做核酸检测,安全后才能离开。在乘坐火车的过程中,小组成员还会提醒参加游戏的同伴的安全问题。


上车啦,妍妍吆喝道:“买票了!买票了!六枝—贵阳,六枝—贵阳!坐满出发!”一祎自告奋勇,开始拉火车,玥玥看一祎拉得比较吃力,也加入进来和一祎一起拉火车。不一会,小朋友都来坐火车了,妍妍挨个查票,温馨提示后,火车便在小朋友们的欢声笑语中开动了,乘客换了一批又一批。


? 邀请卡的诞生

火车需要大量的乘客,小组幼儿在区域游戏时计划在美工区自主设计了火车游戏邀请卡,在美工区自行去纸张,剪成大小一样长方形纸张,便开始协商设计图案,制作好并请和同伴去到各班向小朋友们发出了游戏邀请。


悠悠:“玥玥,我们设计什么样子的邀请卡呢?”

玥玥:“我们就设计成火车票的样子吧,这样他们来玩的时候就当火车票使用。”

悠悠:“我觉得我们在票上设计出小火车的样子,这样被邀请的小朋友才知道来玩什么呀。”

玥玥:“好呀,你负责画火车,我负责涂色,设计漂亮一点,发给小朋友,他们才喜欢。”

在大家的共同努力下,邀请卡完成了。 


? 出发吧,小火车

受邀的小班小朋友来参加游戏,作为大班的哥哥姐姐,组织好小班小朋友有序上下车,带弟弟妹妹检票,乘坐,提醒小班弟弟妹妹乘车安全,来回检查小脚是否放在安全处后,便推的推拉的拉,小火车出发了。


大家一拥而上都想坐火车,玥玥在一旁说道:“请把邀请卡拿给我再上车。可以免费乘车。”于是,一祎和妍妍拉车,星宝负责推车,晶尹负责照看乘客的安全。一祎一声令下,火车开动啦!


教师思考


火车游戏延伸至区域游戏,在游戏中幼儿会书面表达愿望,会用图画和符号表达自己想要邀请别的小朋友参加游戏的想法。幼儿愿意和别人分享、交流自己喜爱的艺术作品和美感体验,喜欢进行艺术活动能用自己喜欢的方式进行艺术表现活动,用多种工具、材料或不同的表现手法表达自己的感受和想象。


在设计邀请卡时能与别人相互配合,也能独立表现。在接待小班小朋友的游戏过程中,会关心尊重小班小朋友,能与小班幼儿友好相处,带动小班幼儿进行游戏体验,进一步推动混龄幼儿间的互动与成长。




? 火车主题式建构的纵深开展,符合大班幼儿深度学习和探索的需求。

火车搭建是幼儿主动、自由地利用各种不同的建构材料塑造物体形象、反映周围生活的一项活动。活动之所以打动人心,就是我们看到了幼儿在游戏中的自然与本真、挑战与发展,也看到了教师对幼儿游戏的敢于放手、巧妙介入、有效回应。


这是一个主题式建构游戏的纵深展开,符合大班幼儿深度学习和探索的需求。它由幼儿的生活经验和现实情景引发,是幼儿生活经验的反映和再现。围绕“火车”这一主题,四名幼儿形成一个小组,展开了合作探索之旅。自始至终,这四名幼儿是游戏的主人,是游戏的发起者、参与者和推动者,他们在游戏中自主计划、自由建构。教师通过提供建构螺母积木支持幼儿发展,充分发挥幼儿自主游戏的潜力,让幼儿在创造性游戏的同时培养观察、思考、合作、解决问题的能力。


幼儿创造性地搭建出他们心目中的火车,从单个车厢到并联车厢……随着游戏的推进,搭建内容不断丰富,对幼儿的螺母建构技能、合作协商及解决问题的能力等都提出了更高要求。因此,游戏自然地向纵深开展的过程,也是幼儿的学习和探索不断深化的过程。这与大班幼儿乐于挑战、喜欢探究、能够胜任小组学习的特点十分契合。


连续三周的搭建,不断完善的火车外形、日益逼真的情境游戏,不仅说明幼儿具有浓厚的游戏兴趣和熟练的建构技术,而且表明他们具有明确的建构目的,能够利用螺母积木材料开展较高水平的象征游戏。


? 在不断解决问题的过程中,幼儿得到了多方的发展

看似简单螺母积木搭建蕴含着许多策略、智慧和能力。游戏中幼儿积极地探索着在建构过程中需要运用很多方法,如:围合、覆盖、排列、对称、架空、穿过、转向、组合、延长……搭建火车并非易事。


在游戏的过程中,四名幼儿先后遇到了不同类型的问题,这些问题随着游戏过程自然出现,给幼儿提出了不同程度的挑战。面对问题,幼儿每次都完整地经历了“发现问题一提出猜想一行动验证一解决问题” 的探究过程,他们不仅解决了问题,更掌握了科学探究的方法。不断发现问题、解决问题的过程,正是游戏给幼儿创造“最近发展区”的过程,引领着幼儿从原有水平向更高水平发展。


“发现问题——提出猜想——进行的验证——解决问题”的方法,不仅对提高幼儿的动手能力、合作能力和创造力方面具有重要价值,更是极好地培养了积极主动、认真专注、善于坚持和及时反思等良好的学习品质,不仅是幼儿深度学习的体现,更将为他们今后的成长和发展提供动力。这也是他们连续两周兴致勃物、不畏困难地投入火车搭建游戏的关键所在。他们一次次解决问题,让火车动起来,也意味着他们的游戏水平得到了提高。


? 教师选择适宜的介入时机和方式,为幼儿提供恰当的支持

在幼儿游戏的过程中,教师首先是一名观察者。当幼儿沉浸在游戏中,自主协商、讨论、解决问题时,我关注并欣赏幼儿自主探究的行为表现。通过观察,我欣喜地发现幼儿是有能力的学习者和建构者,他们已具备一些经验和知识来支撑自己的假设,形成合理、有效的行动方案,并且有能力对行动方案进行检验与调整。




The End


△ 本文的图文素材综合来源于读懂幼儿,由微信公众号「KMBA园长论坛」整理发布,转载已获授权。

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黄金语言游戏是“黄金早期教育工程”的科学研究成果,也是国家级重点科研课题的应用研究成果。


☆ 1997年全国省市一级幼儿园试点推广;
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☆ 以《3-6岁儿童学习与发展指南》、《幼儿园教育指导纲要》为引领,遵循2-6岁婴幼儿语言发展的关键期,坚持“学得无意、学得随意、学得乐意”的教学原则。

01

课程载体

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☆ 精选1200个高频字词;
☆ 精选1500个新颖有趣的语言游戏;
☆ 精选孩子喜欢的经典儿歌、故事、动画、游戏等;
  遵循不同年龄段幼儿语言发展特点和学习心理,设置了适合小小班、小班、中班、大班等语言游戏课程。

02

课程效果

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全面培养幼儿的全语言能力,提升其语言素养。
 口头语言:倾听、表达、交流
 书面语言:词语积累与运用、前阅读
 内化语言:理解、分析、概括

03

我们希望 

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全面提升幼儿学习力,促进可持续发展。
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