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看懂游戏|简单两步,把游戏现场看得明明白白(附观察工具)

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看懂游戏|简单两步,把游戏现场看得明明白白(附观察工具)

说起观察评价,幼教老师们真是一肚子的苦经。很多时候,这项耗时费力的硬性要求并没有成为真正支持孩子发展的教学行为,大量观察记录的案头“成果”往往仅用于存档、备查。


作为“一芽说游戏”系列的第四篇文章,今天,我们就来说说,如何用简单的两步观察法,轻松破解孩子不玩、瞎玩、玩不出发展的游戏困境,让观察评价(反思)变成有价值的教学行为。


看懂游戏|简单两步,把游戏现场看得明明白白(附观察工具)-幼师课件网第2张图片

文/陈欢 Kevin

图/广州市白云区森侨幼儿园


在开展观察评价工作时,各园所的具体做法各不相同,但教师们普遍会遵循四个基本步骤:描述行为、分析原因、采取举措、评估效果。然而,这一过程在实际操作中往往流于表面,缺乏有效聚焦与深度反思,造成了大量重复、低效甚至无效的工作。


要真正做好观察与评价,我们首先需要对以下几个关键问题有清晰的答案:


  1. 什么时候观察?

  2. 观察的焦点是什么?

  3. 如何反思所观察到的内容?

  4. 在反思之后,具体又该做什么?


不过,在回答这些问题之前,我们必须先明确一个更基础的问题——在幼儿园教学工作中,教师为何要对幼儿进行观察与评价?这项工作的目的到底是什么?


观察的目的何在?


观察评价并不是一项孤立的任务。它的价值不在于填表、上交、归档、备查,然后被束之高阁。


相反,观察应当成为教学工作的核心环节。因为教学不能只关心“教师要教什么”,而忽略“孩子正在学什么”。真正有效的教学,建立在对儿童真实学习过程的充分理解之上。


因此,观察的主要目的有二:


  • 第一,通过观察了解孩子的兴趣、能力与当前发展水平,以此计划和组织教学;


  • 第二,通过观察、分析、反思孩子的实际学习状态,不断优化教学实践。


归根结底,观察的价值,在于帮助教师实现“以学定教”:从儿童的学习出发,为每一个孩子提供更有效的支持。


为什么“以学定教”的教学更有效呢?


其实,这事很好理解。


人类的学习始于感知经验的累积,幼儿尤其如此。所有的能力发展——无论是身体协调、情绪调节、合作规则、语言表达,还是艺术创作——都必须经过“感知—图式—元经验”的过程,才能被真正掌握。


试想一下:你如何向一个从未见过苹果的人传授什么是苹果?


你可以告诉他苹果的颜色、味道、形状、营养价值。但无论说得多详细,都不如直接递给他一个真实的苹果,让他自己去看、去摸、去闻、去尝。只有通过亲身感知,他才能真正理解:苹果,是一种表皮略脆、果肉酥软,口感酸甜、清香扑鼻,一手可以握住的水果。


幼儿园的教学当然比“认识苹果”复杂得多,但道理却是一样的。幼儿最有效的学习,是充分根据自身的节奏、按照自己的方式不断与环境互动,在亲身体验中进行自我建构。


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孩子在游戏时间创造自己的动物世界

实践教师:K2A 中班 陈宇菲


因此,教师的专业价值不是“教”孩子什么,而是尽可能为孩子的自我建构创造最好的条件。


观察的专业价值也不是看孩子“会不会”、“会什么”,而是反思教师为幼儿创造的条件有没有效、怎么改进。


观察,是教师为了支持幼儿的自我建构而必须完成的一项基础性教学工作。



在游戏中观察


最重要的观察,一定要发生在幼儿自主选择、自主探索的游戏过程中。


只有在游戏中,孩子才会真实地表达他们的兴趣、能力、发展水平与学习状态。脱离游戏的观察,往往只能看到表面,而无法触及孩子内在的学习动力与发展脉络。


观察,应伴随着孩子游戏而随时发生。

除了“真实性”这一点,在游戏中的观察还有两个重要原因:


  • 其一,游戏中的学习往往是跨领域的。孩子在一个游戏中可能同时展现出语言、数学、社会性、艺术等多方面能力,教师通过观察游戏会获得对儿童更丰富、更全面的了解;


  • 其二,游戏支持每个孩子按照自己的节奏和方式进行学习,教师也因此更容易识别出个体发展的差异。


简而言之,游戏中的观察,是教学决策最可靠、最具价值的信息来源。当孩子专注于游戏时,教师最重要的工作,不是热情地和幼儿互动,而是看见并理解他们的学习。



本文所说的“游戏”与大家理解的“自主游戏”“区角游戏”稍有不同。如果你想更深入了解游戏对幼儿学习的价值和具体实施方式,欢迎阅读“一芽说游戏”系列文章:


(一)为什么把游戏作为幼儿园的正经事那么难?(点击即可阅读)

(二)游戏与学习|在幼儿园,孩子是怎样被耽误的?(点击即可阅读)



很多老师喜欢写孩子在生活环节的轶事记录,这本身无可厚非。但教师的时间是幼儿园最宝贵的教学资源,花大量笔墨生动描述生活轶事,对帮助教师理解幼儿的学习和发展需求效果微乎其微。


但反过来,如果教师深刻理解并支持了幼儿的学习和发展需求,孩子在很多生活环节出现的问题(不守规则、哭闹、拖拉、挑食、无端生气等),有很大可能会被自然化解。


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孩子在游戏时间创造自己的地图

实践教师:K2B 中班 唐思敏 



观察步骤一

看幼儿的游戏状态


我发现孩子在拉拉链的区角游戏中学习兴趣不是很高,尤其是土豆,简单玩两下就看停下干看着,注意力、兴趣都不是很好……


小悦面对区角里的材料无动于衷,只是漫无目的地走来走去,让人很着急……


许多老师习惯用白描的方式写下孩子做了什么、说了什么,甚至加入自己的感受与评价。这些记录看似详实,但偏离了专业观察应有的角度。


有教学价值的游戏观察,应该首先聚焦于幼儿的游戏状态:情绪投入和认知投入。


情绪投入程度决定了幼儿的学习能否发生;认知投入程度则决定了幼儿的学习能否深入。这两个维度直接反映出老师课程组织行为和具体教学行为的有效性。


  • 情绪投入比较容易识别,通常可以通过孩子的表情、语调、动作节奏等判断其是否愉悦、放松,获得了内在的满足感。


  • 认知投入则需要判断孩子是否在“动脑”、是否在全神贯注地“自我建构”。


情绪投入和认知投入是判断孩子游戏状态的核心指标,也是教师做出教学决策的起点。


为了更好地判断孩子的情绪和认知投入程度,给大家介绍一个实用观察工具:《鲁汶量表》(Leuven Scale)。它由比利时鲁汶大学研发,在国际上使用广泛。这个工具将幼儿的情绪和认知投入程度分为从低到高的五个等级,可以很方便地帮助大家判断孩子的游戏状态。


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一芽 PBP游戏教学法② 观察工具S301(局部)

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观察游戏状态之后的反思


观察必须配合相应的反思。反思的目的,是分析教学行为本身的有效性并据此做出调整。我们在这里有意回避了“评价”一词,是因为游戏观察不是为了给孩子贴标签,而是为了反思孩子游戏行为背后的原因,进而促使教师改善教学行为。


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幼儿的三种游戏状态

一芽2025


观察幼儿的游戏状态之后,如果发现幼儿的情绪和认知投入程度很高,说明学习正在发生、教学是有效的。但如果发现幼儿的情绪和认知投入程度不高、游戏状态不好,就需要反思教学的基础环节哪里出了问题。


让我们回到土豆和小悦的案例。


两个孩子的情绪投入程度很低(几乎没有满足感),认知投入程度也处于低水平(没有持续的行动,甚至没有行动)。


但如果老师将这些情况界定为“孩子的注意力不好”、“孩子的学习主动性不强”,后续的支持就从无谈起了——错误的反思只会导致错误的教学干预,进而错失支持孩子学习的机会。


土豆的老师最后通过奖励“漂亮的小贴画”来让土豆“认真学习”。显然,这并没有真正激发土豆“自主选择、自主探索”。小悦的老师则试图“劝说”小悦,成效也不是很大。


对于不愿意玩游戏的土豆和小悦,教师可以试着从以下几方面反思:


情绪投入低,可能有哪些原因?

  • 身体因素:孩子是否身体不适、情绪波动、疲劳或受限于生理状态?

  • 社交因素:孩子是否正在经历社交冲突或合作压力,感到孤立、被排斥或无法融入已有小群体?

  • 心理因素:孩子是否尚未适应自主参与游戏?需要教师帮助其发展独立性和自尊心?或者教师平常的互动方式不当,导致孩子感到被控制或被忽视?

  • 环境因素:环境激发孩子去做的事太难或太单一,材料呈现方式缺乏吸引力,无法激发探索热情?


认知投入低,应从哪些方面审视?

  • 情绪健康基础:孩子是否因紧张或压力而无法集中注意力?游戏时间是否足够?

  • 兴趣识别偏差:教师是否误判了孩子的兴趣或其背后的发展需要?

  • 经验层级界定不清:孩子当前处于感知、图式还是元经验阶段?教师提供的环境与幼儿实际的经验层级相符吗?

  • 环境支持不到位:空间组织是否合理?材料是否支持进一步探索?探索方式是否需要调整?


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一芽PBP游戏教学法观察工具S301(局部)


因为不清楚土豆和小悦的整体身心健康情况,所以我们在这里主要谈谈环境的原因。


很多老师觉得托班、小班幼儿还没有能力自主参与到游戏中,这是一种错误的认识。即便是婴儿也具备自主探索的能力。如果小班孩子在游戏时间“无动于衷”或者“玩两下就看着别人”,绝大部分情况是游戏环境出了问题。


小班孩子其实非常喜欢自主锻炼小肌肉运动能力,甚至涂鸦书写、探索数学,进行艺术感知和表达。只是教师需要「以学定教」,用适合小班幼儿的方式来组织游戏环境,而不是「以教定学」,软性地强迫(奖励、劝说)他们玩不适合的环境。


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幼儿在地上玩撕纸、夹纸

很多孩子可以专注三四十分钟

实践教师:K1A 小班 Judy


总之,在游戏过程中,如果孩子出现情绪投入或认知投入程度低的情况,除了考虑孩子本身可能存在的身体和心理因素之外,教师应主要反思和审视自己的教学(尤其是提供的游戏环境)存在什么问题。



游戏是环境激发的。孩子不玩、玩得不专注,很多时候都是环境出了问题。游戏环境的创设是一个动态的过程,需要随时结合孩子的游戏状态进行有目的的调整。


欲了解更多的关于幼儿园游戏环境创设的内容,欢迎阅读“一芽说游戏”系列文章:

(三)环境与游戏|游戏环境创设的三个步骤点击即可阅读)



观察步骤二

看幼儿游戏中的学习品质


如果孩子游戏状态不错,教师接下来要观察和分析幼儿的游戏水平和“成果”吗?


其实不然。比起幼儿的游戏水平和具体“成果”,更重要的看幼儿游戏的过程,孩子是否沉浸期间。有了好的过程,好的结果会水到渠成。


幼儿的学习过程如何观察呢?答案是:


看他们展现了多少学习品质。


好奇心(主动探索)、坚持性(专注力)、批判性思维、创造力等“学习品质”,是幼儿学习过程中的内在心理动能


通过观察幼儿在游戏中的动作、语言、内在想法等具体表征,我们就能推测他们的学习品质是否被调动。特别是“批判性创造性思考”,是幼儿进行高阶学习的关键标志。


受限篇幅,我们在这里暂不对如何观察学习品质的细节展开讨论。但有必要探讨一个问题:为什么要观察和分析幼儿的学习品质?学习品质和游戏水平、幼儿发展之间是什么关系?


在很多游戏现场,除了个别能力特别强的孩子,老师们非常头疼的问题是其他孩子“玩不出东西”——游戏水平不高,没有玩出“成果”。


其实,不是这些孩子能力不行,而是他们没有得到适合自己经验水平的支持。得不到恰当的支持,他们就无法调动学习品质,他们的学习也就难以持续发展下去。


因此,观察学习品质的目的,是在分析幼儿游戏状态的基础之上,进一步分析和反思游戏环境的适宜性。


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进化让幼儿天生就具备学习品质,这是他们适应环境、获得经验的内在动力。所有孩子只要沉浸在有意义的游戏中,就能展现出这些品质。至于发展水平的差异,会在孩子持续参与的过程中被自然而然慢慢补齐。


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2-3岁的孩子在游戏时间专注探索颜色

实践教师:N班 盼盼


我们当然是希望每个孩子都能在游戏中进行复杂的思考、获得认知和能力的双重提升。但这样的结果大人急不来,也教不了。


孩子玩出成果、玩出发展,需要时间,也需要老师持续的有效支持。


写在最后

幼儿园的核心教学是一个“观察-反思-行动-再观察”的循环系统。观察是这个循环的一项关键教学行为。没有聚焦的观察,就没有针对性的反思,有效的教学更无从谈起。


不论是游戏还是课程,要想持续深入发展,都离不开反思性观察。如果把观察的焦点放在孩子的问题上,反思就不会指向教师自身的教学行为,随之而来的也一定是低效甚至无效干预。只有在观察幼儿的真实表达之后,把反思指向自身,教师才能对孩子的学习给予最大限度的支持。


观察反思之后

又如何为幼儿持续提供支持呢?

一芽说游戏 · 下周待续


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① EYIA全称为Early Years International Academy,是由陈欢博士2020年在伦敦创设的2-6岁教学技能研究和推广机构。一芽(EYIA的中文名)遵循全球幼教共识,坚信游戏对幼儿全面发展的具有不可或缺的价值。通过自研和国际合作的方式,一芽旨在帮助中国幼教工作者系统掌握前沿幼教技能和工具,促进幼儿有效的学习和发展。

② PBP游戏教学法全称为Play Based Pedagogy——基于游戏的教学法,是由陈欢博士提出的幼儿园教学方法论。PBP以游戏为幼儿的主要学习方式、教师的主要教学方式,通过持续激发和回应幼儿的游戏让教学在师幼共舞中生成。


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欢欢博士聊幼教

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一芽说游戏·系列文章



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?? 游戏的现状
观念|把游戏作为正经事为什么这么难?


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?? 游戏与学习

观念|幼儿在游戏中到底学习什么?



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?? 激发游戏
技术|怎样用环境让孩子玩上好游戏?



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?? 看懂游戏
技术|如何分析幼儿在游戏中的学习?




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?? 回应游戏
技术|怎样才能让游戏持续深入下去?



?? 记录游戏
技术|为什么要让教学可视化,具体怎么做?



?? 游戏生成课程
技术|游戏与课程是什么关系?





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?? 专业进阶之路
总结|游戏组织技能的进阶历程


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一芽说游戏系列文章


01 为什么把游戏作为幼儿园的正经事那么难?

02 在幼儿园,孩子是怎样被耽误的?

03环境与游戏|游戏环境创设的三个步骤(附创设与优化流程图)


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文章转载自微信公众号:欢欢博士聊幼教

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