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【绿藤慧研】 动物微景点网红打卡——朝七二部马赛克评价方法在庭院游戏中的实践研修

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评价,

       是一个让幼儿成长看得见的过程


关键词:

       网红打卡、马赛克方法、儿童发展评价

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近期,朝晖幼儿园朝七二部开展了一次关于课程评价的实践研修活动。为了更好地开展绿藤课程评价,提高课程评价的质量。二部的教师们利用业余时间阅读《倾听幼儿——马赛克方法》一书,并利用座谈教研的方式来共同解读、了解“马赛克”评价方法。

一、解读先行,走进“马赛克”

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如果说“倾听儿童”是当下时代性的儿童观之一,那么马赛克方法就是这种儿童观从理念走向现实的“彩虹桥”。

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马赛克方法是缘起于欧洲的一种儿童研究方法,它将儿童视为他们自身生活的专家、熟练的交流者、权利的持有者和意义的创造者,从儿童交流模式的多元化特点出发,综合运用观察、儿童拍照、图书制作、幼儿园之旅、魔毯、角色扮演、访谈等多种方式来聆听“儿童的一百种语言”,以更全面地描绘儿童及其生活世界的完整图景,并将其作为优化儿童发展与教育环境的出发点。 

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二、积极探索 实践“马赛克”

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当马赛克方法遇见“萌宠”,会发生怎样有趣的故事呢?

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本学期,我们的园区班班有动物,小年玲段的孩子们对动物的喜爱程度超过我们预期。

在庭院游戏中,孩子们玩了一半游戏还会跑去看看“小香猪”,摸摸“小萌兔”……跟随孩子们的兴趣,教师们围绕庭院游戏,结合幼儿园定向游戏活动,共同探讨了关于“马赛克方法”在庭院游戏中的运用,开启了当下流行的“网红景点打卡之旅”的实践研修。

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【倾听幼儿 信息采集】

幼儿不仅时游戏故事课程开发的源头和归宿,他们凭借自身的游戏经历与社会体验,还是游戏故事课程开发的出发点与落脚点。

01

什么是网红打卡?

(信息采集)

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工具1:家长访谈

链接定向打卡经验,通过询问家长,上网查找资料,初步了解什么是网红打卡,对网红打卡有个初步的认知。

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02

网红打卡选址

(信息生成与采集)

工具1:幼儿园之旅

以幼儿为主导,根据平时用的定向地图有目的的进行旅行,能够直观地看到哪些地方更加吸引人,在选择的过程中,孩子们对幼儿园有了更进一步的认识与了解。

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工具2:儿童拍照

自由行走,利用手机和相机把喜欢的地方拍下来,并和同伴进行交流。

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工具3:地图制作

利用“地图制作”的工具进行二维表征,孩子们通过金字塔板块分类,对场地的适合、喜爱程度进行布局,并说明理由。

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信息梳理:孩子们对幼儿园各个角落的环境变化有了进一步的感知,但对适合打卡的地方判断不明确。

【梳理对话 探讨游戏】

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【链接方法 游戏实践】

03

关于场地布置

工具1:儿童会议

在此次儿童会议中,幼儿从自身经验出发,链接庭院游戏的场景布置和游戏经验提出用KT板、灯串、鲜花等来布置打卡点的场地,并对打卡点名称、打卡点的布置,进行了讨论。

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工具2:魔毯

教师创设了图书阅读情境,和幼儿一起共读相关绘本《我会看地图了》,孩子们关注到了画面中的信息。

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最终,在孩子们的创意和行动下,

我们6个网红打卡点产生啦!

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04

打卡路线我来选

(信息生成与采集)

工具1:儿童会议

  幼儿从自身经验出发,将之前玩过的定向地图进行了重新绘制,加入了动物打卡点的标志,理由是可以让大家在地图上一眼就看到小动物,还能吸引更多的小班弟弟妹妹加入到网红打卡游戏中。

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工具2:地图制作

  在地图上再“加工”。画一画,从哪里出发,先去哪里打卡,拥有属于自己独一无二的打卡地图。

 

 信息梳理:

  在这一过程中对路线更熟悉,为自己的打卡游戏积累了丰富的前期经验。  

05

关于游戏设置

(信息生成与采集)

工具1:幼儿园之旅

对打卡点进行了实地勘察,通过场地的大小和周边的环境设计适合的打卡游戏。

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信息梳理:幼儿提出,可以到打卡点拍照;也可以和小动物合影、绘画小动物、喂食等等。

工具2:魔毯

教师呈现创设好的动物网红打卡点的照片,以情境式激发儿童打卡游戏的兴趣、延续性、坚持性。

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信息梳理:利用“魔毯”手段,呈现儿童打卡的照片,激发幼儿对于打卡点的感受、兴趣等等,丰富了游戏的内容。

于是,孩子们链接生活经验,通过儿童会议、访谈等马赛克工具,共同商讨产生了:和小蚂蚁说悄悄话、给蚕宝宝喂桑叶、给小蝌蚪找妈妈、牵着小猪去锻炼、带兔宝宝去坐船、和小鸡一起跑步等有趣好玩的游戏。

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06

打卡之旅我参与

工具1:幼儿园之旅

  孩子们结合自己的了解,在幼儿园内利用自制地图自主参与打卡游戏,并记录自己的旅程。

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工具2:儿童拍照和图书制作

  在打卡过程中孩子们用相机将自己认为重要的事情拍下来,打卡结束后将这些照片制作成图书,让老师更加真实的了解孩子们眼中重要的事。

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信息梳理:在打卡的过程中孩子们借助对幼儿园已有的了解经验,加上自己设计的路线地图进行自己的打卡之旅,个别幼儿在打卡途中发生了“错误打卡”,原本想打卡小蚂蚁,但是却走到了小鸡打卡点,在仔细再次观察地图时发现了自己的“失误,并用相机拍照下来,接着继续像正确的打卡地点出发,过程中增强了自己的识图、分辨能力。

 

三、多方审视 回顾“马赛克”

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马赛克评价,助推师幼发展。本次动物微景点网红打卡的马赛克案例实践研修,让教师和幼儿成为互动互助的评价共同体,共同体验幼儿在这个过程中的点滴成长。马赛克方法,不仅仅是一种利用与幼儿活动评价的手段,更重要的是它帮助教师适时、灵活地转换自身角色以追随幼儿的心声,满足幼儿不同发展需要。

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庭院游戏之动物微景点网红打卡的产生,运用了多种工具,如幼儿园之旅、儿童会议、魔毯、儿童拍照、地图制作等获取儿幼儿的多重声音,看到她们经验的不断推进。

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幼儿在小组合作中不断探讨、交流、组织、规划,发展了合作力和思维力,对于网红打卡的不断了解不断加深,能用自己特别的方式表达对打卡活动的兴趣和喜爱。

在整个过程中,幼儿园本散落的经验点,经过梳理支撑,逐渐丰富,形成一条条经验线,最终形成了一片片的马赛克经验图景。

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教师在这一过程中,看到了幼儿内在的学习力量,将更多的研究视角转向儿童,发现孩子们令人惊喜的一面。


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评价所带来的课程影响力,将持续引领我们站在理幼儿视角,设计满足幼儿需求的课程。我们将继续秉承尊重差异,支持发展的评价理念,用专业的教育行为,支持每一个幼儿个性化成长。


懂他(她)

就是要有时间和他(她)在一起

就是需要蹲下来倾听

就是需要学会更多的等待

就是需要更多的共情


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文字编辑|刘   丹

图文编辑|高   丹

责任编辑|方   芳

总      编|孔蓉萍


文章转载自微信公众号

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