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孙静:建构适宜的中班角色游戏区网络图

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【摘要】角色游戏区网络图是幼儿教师进行角色游戏区域指导的重要帮手,可以呈现幼儿的游戏状况,反映幼儿的社会性发展水平以及多种能力发展情况。

文章以某园中二班上学期两幅角色游戏区网络图的呈现和解读为例,说明绘制适宜的角色游戏区网络图的过程是一个动态研究过程,可以从三个方面建构中班角色游戏区网络图:一是绘制整体“蓝图”,二是打造“活水”环境,三是通过解读游戏中幼儿的行为,适时调整网络图。

【关键词】角色游戏区 游戏区 网络图 角色游戏指导

角色游戏区是深受幼儿喜爱的区域活动。在区域游戏中,教师能否为幼儿提供科学的指导和支持,往往影响着角色游戏的质量和效果。

为此,一些教师通过构建角色游戏区网络图,去尝试解读幼儿在游戏中的成长轨迹,探索幼儿游戏行为背后的内在需求,并在调整网络图的过程中相应地调整和完善角色游戏区,力求创设一种更加适宜的角色游戏区域活动环境,为幼儿的游戏提供更有针对性的指导。

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这里的角色游戏区网络,特指为达到一定游戏目的,幼儿在角色游戏区活动时进行信息交流所形成的“关联网”。这种网络主要由“结点”和“联系”两部分组成“结点”是指班级的各个角色游戏区,“联系”则是指角色游戏区之间的内在关联性及幼儿间交流交往情况。凡是能体现游戏区的分布及其内在关联性的网络图,都可视为角色游戏区网络图。

对于中班幼儿而言,什么样的角色游戏区网络图才能有效支持他们的游戏呢?实践证明,除了设计和绘制网络图外,教师可以通过建构符合中班幼儿年龄特点的区域活动环境,运用观察记录、适当指导、适时调整等方法辅助绘制网络图,并对网络图进行解读,以把握幼儿在角色游戏中的发展水平,不断提升幼儿的角色游戏水平。

下面以某园中班上学期初和学期末的两幅角色游戏区网络图为例,说明建构一幅适宜的角色游戏网络图并非孤立、静止的绘图过程,而是一个动态的研究过程。设计、分析、调整网络图的过程,对幼儿在游戏中的发展和教师的专业水平提升具有独特的促进作用。

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一、案例描述

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(一)两幅网络图的呈现和解读

1.一幅中班上学期初的角色游戏区网络图及其内容解读

某园中二班上学期初角色游戏区网络图(局部)
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从“区域内幼儿表现及操作材料”、“区域之间的联系”两个方面的游戏情况来解读该网络图(见图1),可以了解刚进入中班的幼儿在五个角色游戏区的游戏情况。
(1)“小银行”区:①“区域内幼儿表现及操作材料”情况:区内有一名幼儿当营业员,为其他进区取钱的幼儿服务;操作材料是“纸币”若干(每张币值等同一元人民币)。
②“区域之间的联系”情况:该区与其他四个区的联系都较为紧密;联系方式是单向联系———其他区的顾客自行到“小银行”来取钱。
(2)“娃娃家”区:①“区域内幼儿表现及操作材料”情况:三名幼儿分别当爸爸、妈妈和宝宝,各自做各自的事情,有时会去其他区域买东西回来,但分工不明、互动不够;操作材料是娃娃、食材、各种小工具、自制家用电器等。
②“区域之间的联系”情况:主要和“小银行、小超市、烧烤店”三个区联系;联系方式是单向联系—“——娃娃家”的幼儿到“小银行”取钱或到“小超市、烧烤店”买东西。
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(3)“小超市”区:①“区域内幼儿表现及操作材料”情况:一名幼儿当营业员,卖东西的同时整理超市里的物品,其他幼儿当顾客来买东西;操作材料是货架、帽子、各种分类物品。
②“区域之间的联系”情况:只是和“小银行”发生联系;联系方式是单向联系,顾客去“小银行”取钱买超市的东西。
(4)“烧烤店”区:①“区域内幼儿表现及操作材料”情况:一名幼儿负责将食材串成串并分类摆放好,另一名幼儿负责当厨师进行烧烤;操作材料是烧烤架、竹签、半加工的食材、调味品、篮子、帽子等。
②“区域之间的联系”情况:只是和“小银行”发生联系;联系方式是单向联系,顾客去“小银行”取钱来买烧烤。
(5)“理发店”区:①“区域内幼儿表现及操作材料”情况:一名幼儿当理发师,另一名幼儿当顾客,理发师只是简单地给幼儿洗头、吹头和剪头发,并没有利用老师提供的一些装饰品;操作材料是电吹风、热水器、梳子、剪刀、头饰等。
②“区域之间的联系”情况:只是和“小银行”发生联系;联系方式是单向联系,顾客去“小银行”取钱来理发。

2.一幅中班上学期末的角色游戏区网络图及其内容解读


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从网络图2可见,经过一段时期的适应和调整,幼儿的游戏水平在不断提升,角色游戏区网络图也相应发生着变化,对该网络图的解读,可以了解该学期末幼儿在五个角色游戏区的游戏情况:
(1)“小银行”区:①“区域内幼儿表现及操作材料”情况:区内银行职员一名,取钱的幼儿将银行卡递给银行职员,告知取钱数,并输入密码;操作材料是一元和五元钱币各若干、银行卡、密码机。
②“区域之间的联系”情况:该区与其他四个区的联系都较为紧密;联系方式是基本是单向联系,但取款的方式更贴近现实生活,职员与顾客有交流。
(2)“娃娃家”区:①“区域内幼儿表现及操作材料”情况:三名幼儿分别当爸爸、妈妈和宝宝,各自分工合作,有时会邀请好朋友到家里来做客;操作材料是娃娃、食材、各种小工具、家用电器、照相机、包、小推车、毛巾等。
②“区域之间的联系”情况:该区与其他四个区的联系都较为紧密;联系方式是单、双向联系并存,“娃娃家”的成员到“银行”取钱或是到“超市、烧烤店”买东西,超市人员也会到“娃娃家”推销产品,“娃娃家”还会主动邀请客人来做客,幼儿之间的互动更加丰富。


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(3)“小超市”区:①“区域内幼儿表现及操作材料”情况:一名营业员整理物品,另一名营业员负责收银,并用纸袋装好物品递给顾客,一名推销员向顾客推销产品或者分发传单;操作材料是货品货架、托盘、小碗和勺子、宣传单、扫描仪、纸袋等。
②“区域之间的联系”情况:该区与其他四个区的联系都较为紧密;联系方式是单、双向联系并存,除了“小超市”的顾客到“银行”取钱外,其他区域的人员会来购买物品;“美食坊”生产的食品也会送到“超市”来卖。“超市”的推销人员会到其他区域去推销产品或请顾客试吃。
(4)“烧烤店”区:①“区域内幼儿表现及操作材料”情况:厨师烧烤食物,灵活地运用烧烤架、调味品、扇子等工具;“美食坊”加工食物送到烧烤处;顾客在休闲区订餐,服务员到“美食坊”取食材到厨师处烧制,做好后递给顾客,吃完后收拾整理;客人在等待时会阅读些书籍。操作材料分为三处:“烧烤处”有烧烤架、各种调味品、帽子、小扇子等;“美食坊”有竹签、半成品食物加工材料、分类小筐等;“休闲区”有书籍、小桌子、桌布、花瓶、点菜单等。
②“区域之间的联系”情况:在区域内分设“美食坊、休闲区、烧烤处”,三者形成了一个服务网络以及一条包括生产、服务的“流水线”;该区对外和“小银行、小超市”区联系紧密且单、双向联系并存。
(5)“美发沙龙”区(原“理发店”区):①“区域内幼儿表现及操作材料”情况:一名美容美发师负责给顾客洗头、吹头发、剪头发,另一名美容美发师负责给顾客美容或利用各种头饰及装饰品设计造型;操作材料是热水器、电吹风、梳子、剪刀、围布、小床、“护肤品”、头饰等。②“区域之间的联系”情况:该区与其他四个区的联系都较为紧密;联系方式是单、双向联系并存,例如顾客来区域内要求服务时,沙龙工作人员会“打电话”给“烧烤店”“叫外卖”。
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二、案例分析

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(一)学期初角色游戏区网络图的问题分析

基于对学期初角色游戏区网络图的解读可见,各角色游戏区还处于比较孤立的状态,相互的联系非常少;幼儿之间密切配合的关系还未形成,参与角色游戏的内容比较单一。
主要原因是,教师所准备的游戏环境与材料并没有考虑幼儿当时身心发展的需要———刚升入中班的幼儿已初步形成了一定的交往能力,对不同的角色开始产生浓厚的体验兴趣;但陌生的环境、新的规则、欠缺的社会交往经验等,都让幼儿在游戏过程中有一种“想跳却又够不着”的感觉
如果得不到教师有针对性的支持,那么幼儿的角色游戏水平很难提升,各角色区之间的联系也只是停留在一种单向联系状态,区域内的半成品材料偏少,容易导致幼儿对角色的想象受局限,且合作意识和能力也无法增强。可以说,这幅角色游戏网络图的“结点”较少、“联系”也较少,其适宜性有待商榷。


(二)学期末角色游戏区网络图的调整和改进

基于对学期末角色游戏区网络图的解读可见,班级角色游戏网络图已得到深化和丰富:各角色游戏区的内部及外部已经初步形成了相互联系的整体;各个角色游戏区的幼儿在细致分工并做好自己本职工作的同时,也得到了其他区域的同伴的服务;幼儿之间能初步形成各司其职、相互配合的默契,还能根据自身经验拓展角色游戏的内容。
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三、建构适宜的角色游戏区网络图的途径

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从上述案例中两幅图的对比分析可见,适宜的角色游戏区环境不是一种必须遵循固定规则的场所,而是一个满足幼儿不同发展需要的、系统的、循环的“小社会”。教师可从以下三种途径尝试构建适宜的角色游戏区网络图。

(一)绘制整体“蓝图”

角色游戏的开展需要绘制整体“蓝图”,因此,合理规划和制定一幅适合班级幼儿当前状态和需要的角色游戏区网络图十分必要。幼儿在不同阶段对角色游戏的需求是不同的,他们的需求会随着自身经验的积累、能力的发展、同伴关系以及环境的影响等发生变化。
因此,教师应细致捕捉幼儿这些变化着的需求,并积极对当前的游戏设置进行调整,如游戏区的创设、规则的制定等。
以中班初期为例,教师可以为幼儿创设一些常见的、较为熟悉的角色游戏区,如“娃娃家”、“小银行”、“小超市”、“理发店”等,帮助他们更好地度过从小班到中班的适应期。同时,游戏规则不必太复杂,可以由简单的操作开始。
如在“小银行”中,教师为幼儿准备一些“一元”钱币,幼儿只需根据顾客的要求数出相应数量的钱币就可以了;待幼儿的能力逐步提高时,教师可以加入其他数值的钱币供幼儿计算和操作。
而且,游戏材料应该分层投放。如“理发店”中,教师先为幼儿提供一些日用品如剪刀、梳子、镜子、围布、电吹风等作为操作工具,引导幼儿操作练习;当幼儿逐渐熟练或有更深层次的需要时,再增加新的材料。这样,幼儿不会一开始就“迷失”在大量的操作材料中而手忙脚乱了。
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(二)打造“活水”环境

区域游戏环境应该有助于让角色游戏区内部及角色游戏区之间的幼儿“流动”起来。“网络图”的建构与适宜的交往环境创设紧密联系。只有让幼儿之间有充分交流互动的机会,才能帮助他们在游戏中运用生活经验,尝试解决形形色色的问题,真正做到“游戏即生活,生活即游戏”。
教师要充分认识和肯定幼儿同伴互动的价值,并认识到自身在促进幼儿之间良好互动的责任。〔1〕为了打造一个“活水”环境,教师要对幼儿以及每个游戏角色进行深入了解,还要积极思考与角色游戏相关的现实生活情形是什么。
毕竟,幼儿的角色游戏是源于生活,最终也是要回归生活的。比如在“烧烤店”中,教师可以和幼儿一起探讨:“烧烤店是什么样子的?”“烧烤店里有哪些人,厨师、服务员分别是怎么工作的?”在“小超市”中,教师可以和幼儿一起探讨:“超市里的物品是如何放的?”“物品上有价格吗?”“收银员是怎样工作的?”“有没有促销活动?”
通过回忆、讨论,师幼会发现,角色游戏可以结合生活进行调整和改进的地方有很多,如果将自身生活经验恰到好处地运用到游戏中,会有更多发挥的余地,与他人的交流互动会增强,解决问题的方式也更灵活多变。
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(三)适时调整网络图

根据幼儿发展水平和需要,教师要及时调整角色游戏区网络图。幼儿参与角色游戏是一个动态变化的过程,他们对角色的理解、能力的增强都是不断发展变化的。因此,角色游戏的内容、角色游戏区网络图也不可能一成不变。
1.随着幼儿生活经验的丰富而调整网络图。
当幼儿的经验越来越丰富时,他们会不断丰富角色的内涵。在师幼互动中,教师可以根据幼儿的兴趣需要、主题的价值以及实际拥有的相关课程资源与幼儿一起确定主题。〔2〕
就上例中的班级而言,随着生活经验的积累,“娃娃家”中的幼儿会自主分工:“妈妈”带孩子、整理房间,“爸爸”去银行取钱、买东西、做饭,当有“家庭成员”需要暂时离开时,也会主动告知同伴。这时,教师要引导幼儿明确各自的职责,形成一定的责任意识。而在“烧烤店”中,幼儿已不满足于买卖的状态了,他们需要更丰富的活动内容。
如制作美食需要“加工坊”,便出现了“厨师”与“服务员”的分工;制作食物的方式也有了变化,需要更多的工具和材料;客人需要一个更为舒适的就餐环境;服务流程需要改进等。幼儿各司其职,形成了一个良性循环的区域角色游戏网络。
2.随着时令的变化而调整网络图。
角色游戏也会随时令变化作出调整。如中秋节时,幼儿对月饼产生了浓厚的兴趣。教师便与幼儿一起讨论月饼的制作方法并绘制“流程图”,将材料和工具投放到“美食坊”中。月饼制作好后,“工作人员”将其卖给“小超市”,再通过“小超市”推销给顾客。这可以帮助幼儿简单地理解“生产商”、“经销商”和“消费者”之间的关系,从而积累和提升社会经验。
总之,上述案例研究表明,建构适宜的角色游戏区网络图具有重要的现实意义———对科学地解读幼儿的游戏发展水平,建构适宜的角色游戏区环境以及进行角色游戏有效指导等方面,有着积极的推进作用。
在建构角色游戏区网络的过程中,教师需要从幼儿的角度出发,根据幼儿的发展情况、时令、环境等变化不断调整和完善班级的角色游戏区;在此基础上,绘制并解读角色游戏区网络图的过程,是发现幼儿成长足迹的过程,是设计适宜角色游戏的过程,也是逐步提升幼儿思维能力、语言能力、交往能力、观察能力、解决问题能力的过程。角色游戏区网络图的科学构建和实施,有赖于教师努力为幼儿营造一种安全舒适、便于互动交流、能够运用和提升知识经验的“班级小社会”游戏环境
(孙静:江苏省淮安市新星幼儿园)

注释:

〔1〕敖妮娜.幼儿园班级活动区同伴互动研究〔D〕.重庆:西南大学,2011.

〔2〕潘月娟.适宜开展角色游戏促进幼儿主体性发展

〔J〕.教育导刊(下半月),2002(10).

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