一块积木可以干什么?
一个罐子可以干什么?
当搭建材料遇到“小小建筑师”们,
会擦出什么样的火花呢?
让我们跟随孩子的脚步,
开启一次搭建之旅吧!
| 游戏背景 |
在前期的建构活动中,我们收集和整理孩子们的想法,并通过统计班上幼儿自主选择建构的主题内容情况,发现以“房子”为主题进行建构的幼儿有5名,以“城堡”、“游乐园”为主题进行建构的幼儿各有6名,而搭建“马路”的幼儿有16名。
一群小班孩子,
关于马路的探索故事就此发生……
| 镜头一 | 我的马路会转弯呦~
圆圆和童童抱着一些长方形积木来到一个空地上,将积木竖着摆放,一块接一块地水平延长。不一会儿,他们就将积木搭建到了墙边,“没路了,小汽车要撞墙了!”
汽车没路了怎么办?
马路可以转弯,这样汽车就可以开了。
怎么转弯呢?
看我的!
圆圆改变了长方形积木的方向,并与另一块连接起来。
童童看到后也跟着继续一块接着一块地延长。他们将长方形积木从不同的角度连接,会转弯的马路就建好了!
遇到问题
长方形积木很快就被用光了……
马路还有别的转弯方法吗?
教师利用自主游戏活动时间组织孩子们一起观察、讨论马路的基本结构和作用。
经验分享
我在电视上看到有的马路像蛇一样,弯弯的,长长的,旁边都是树。
我家小区的马路太小了,旁边全是人。
我找到的马路是高高的,中间是一个圆形,下面有一条河。
我看见马路边上好多小草,还有花。
孩子们的尝试
原来用其他形状的积木也能实现转弯。
JOIN US ???
我们的思考
案例中可以看出,在建构初期,圆圆和童童两名幼儿主要选择一种形状的积木搭建马路,主要表征的是马路长长的、直直的特点,由此呈现的马路的造型单一。
在长方形积木用光的情况下,孩子们开始探索转弯的马路,兴趣点发生转移。
| 镜头二 | 隧道和小桥诞生啦~
游戏实况
柯妍和楷楷在马路上放置了多块半环镂空的拱形积木,他们把这些拱形积木当成了隧道,大的高的是大隧道、小的矮的是小隧道。
这时,小米拿来一辆车,发现小汽车没有办法通过隧道。
问题讨论ing
于是,小米与大家分享自己在搭建过程中遇到的问题。
孩子们的思考
我们可以在隧道下面加一个高高的柱子,搭的高高的。
我们可以用更大的半圆形。
我们可以把半圆架起来。
再次尝试……
他们将拱形积木两端的下方增加了长方体,细的长方体作为支撑,按照这样的方法,他们又架空了几个拱形积木,可以通车的隧道成功诞生。
我们的思考
在这次的搭建中,幼儿运用的积木形状更加丰富,他们开始关注到积木的形状特性,尝试依据积木的形状造型特点去进行建构。在这个过程中,幼儿的建构经验逐步丰富,如架空技能的运用。这也说明,幼儿已经形成了初步的空间意识,从平面的马路到立体的隧道,幼儿感知到了路面的高低错落、层次差别。
| 镜头三 | 我的高架马路通车啦~
搭建高架
通过前几次的经验积累,孩子们开始一起合作搭建一条不一样的马路,他们用长方形积木将马路变高,用两个半圆作为高架转弯口,在高架的旁边还用积木建构了各种小房子,还用长方体和三角形制作了大树作为小区里的绿植。
搭建小插曲
小车怎么上高架?
小车怎么上下高架呢?
我们可以拿一块长方形的板子当桥。
对的,搭在这个高架上就可以下去了。
搭建简易停车场
我想停车,还缺一个停车场。
别急,我来给你搭一个停车场。
小朋友们用一个长长的积木做墙,又用小的长方形积木把长积木隔成一段一段的。
我们的思考
一个共同感兴趣的游戏主题,能够让幼儿自然而然地产生合作行为,使原本的平行游戏转化成了初步的合作游戏。在这个过程中,幼儿的遐想和同伴的互动起到了关键作用,成为游戏不断深入推进的动力。
写在最后
JOIN US ???
儿童是天生的学习者,作为教师我们要放手让幼儿真游戏、发现真儿童的过程中,引发和推动孩子们进行自我反思与集体反思,帮助他们回顾游戏过程、梳理经验、聚焦问题和创新点、反思方法、建构经验、提升能力。在巩固原有经验的基础上,也为后续的游戏开展提供更有效的动力源。在放手游戏过程中,我们欣喜地看到了儿童的本真姿态:自由、自主、愉悦、创造……
编辑:徐 颖
初审:孙爱琴
终审:韩 颖
德润童心 乐泽童年