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共 73 篇文章

标签:怪兽 第6页

大班体育游戏活动大战怪兽教案反思

【活动目标】 1.练习掷准和躲闪跑,提高动作的协调性和灵敏性。 2.增强团队协作的意识。 【活动准备】 粘球衣2幼儿园套,绒布球4幼儿园个,百变绳3幼儿园根,秒表1块。 【场地布置】 【游戏玩法】 幼儿分成两组,第一组幼儿扮演勇士,在内圆处...

大班体育游戏活动奥特曼打小怪兽教案反思

    教学目标   1、锻炼幼儿的投掷能力。   2、激发幼儿兴趣,使幼儿在愉快的氛围中积极主动的去进行活动。   3、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。   4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。   5、在活动中,让...

中班体育勇敢的奥特曼教案反思

活动目标: 1、练习助跑跨跳过45厘米的平行线。 2、巩固钻平衡等身体基本技能。 3、具有勇敢精神,能积极完成任务。 活动准备: 奥特曼贴纸;怪兽图片若干;平衡木;山洞;粉笔;红旗;吸管 活动过程: 1、教师手持红旗做指挥官,幼儿扮奥特曼。...

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中班健康体育寻宝藏教案反思

整个活动,我始终以游戏“寻宝藏”来调动幼儿活动的积极性,从接到命令发现有怪兽,到想办法找工具打怪兽,到打败怪兽寻宝藏,最后得到勇士奖章。活动流程:热身→引出游戏主题→幼儿活动→延伸活动活动过程:一、热身活动(利用小区中的自然环境:如街沿石、石路、间隔石板路等)(教师以游戏语言,引发幼儿参与活动的兴趣。整个活动,我始终以游戏“寻宝藏”来调动幼儿活动的积极性,从接到命令发现有怪兽,到想办法找工具打怪兽,到打败怪兽寻宝藏,最后得到勇士奖章。

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看谁最像奥特曼(大班体育)

来源: 安阳市二道街幼儿园 崔玉荣 【设计理念】 奥特曼是孩子们心中的英雄,尤其是男孩子,都非常喜欢。我便将这一角色引入到此节活动中,结合活动的目标――投掷,使奥特曼击打怪兽成为活动的主线,从始至终吸引孩子,使幼儿能够快乐的参与活动,充分体...

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幼儿园大班教案《吃掉黑暗的怪兽》含反思

大班《吃掉黑暗的怪兽》含反思适用于大班的语言主题教学活动当中,让幼儿通过欣赏故事,懂得不怕黑暗,知道黑暗对人及动物的重要性,欣赏故事,感受故事的神奇和趣味,能简单复述故事,快来看看幼儿园大班《吃掉黑暗的怪兽》含反思吧。   活动目标:  1...

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幼儿园小班绘本阅读:蛤蟆爷爷的秘诀

  活动目标:   1.仔细观察图片,初步理解故事内容。   2.知道遇到事情要勇敢、机智,体验故事的趣味性。   活动准备:   活动过程:   一、引起兴趣,关注故事的名字1.猜猜,他们是谁?他们在干什么呢?   2.蛤蟆爷爷会对小蛤蟆...

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幼儿园中班数学教案:赶走怪兽

  教学目标:   1、按样式规律进行直线、圆形排列,尝试多种变化的样式。   2、通过讨论,集体或小组解决故事中遇到的问题。   3、充分发挥孩子喜欢故事的天性,把故事中有用的办法运用到日常生活中。   活动准备:   圆形底盘、故事情节...

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幼儿园中班体育游戏教案:勇敢的小动物

  活动目标:发展幼儿的平衡、攀爬能力和灵敏性、协调性。   游戏过程:   一、活动开始,引起活动兴趣。   师:今天我们来玩个”战胜大怪兽”的游戏,你们想一想战胜大怪兽要有什么本领?……你们想当一名战胜大怪兽的小...

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